【開箱】真・300系列無雙!技嘉H370 AORUS GAMING 3 WIFI主機板登場!
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終於盼到各位口中真正的Intel 300系列主機板,以及八代全系列處理器登場這一刻了,從前只有在ITX以及高階系列上可以看到整合WiFi功能的主機板,上回介紹過獨家版B360M AORUS GAMING 3,這回帶給各位技嘉鷹神H370 AORUS GAMING 3 WIFI主機板,顧名思義他內建了無線網路功能,接著Z370跟H370之間最主要的差別就是H370不支援超頻功能、SLI顯卡串接、PCIe Lanes較少一點,但H370這次更加不同!加入原生USB 3.1 Gen2、802.11ac Wi-Fi功能、藍牙5.0、SDXC 3.0控制器等功能,也支援Intel Optene Memory技術...#原價屋開箱
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欸欸這個新筆電大家抗抗嗎 ~
一、 高階硬體獨顯規格+殺手級高速網卡:核心內建最新六代Core i7-6700HQ處理器、64GB DDR4記憶體、512GB SSD+1TB HDD硬碟容量與nVIDIA GeForce GTX980M 4GB GDDR5獨立顯卡。並用上高速連網降低延遲性的Killer DoubleShot Pro殺手級網卡。
二、 獨家可抽換第三風扇&快速散熱除塵:賦予獨家Cool Master可抽換式第三風扇設計,視需求將藍光光碟機置換為隨機配附第三風扇,瞬間讓風扇轉速增18%、CPU/GPU降溫10度。配合自動/手動正反向運作的Dust Defender風扇技術,達到大幅降低灰塵堆積與延長系統壽命。
三、 Predator SoundPound 4.2音效&17.3吋IPS螢幕:內建Predator SoundPound 4.2音效系統,透過實體4顆高音+2顆重低音單體&Dolby Audio環繞技術,展現魄力十足聲效與包圍感。螢幕用上17.3吋LED背光霧面IPS技術,提供1080P Full HD解析。
四、 電競軟體&接駁彈性&人性規劃:獨家配置Predator Sense電競軟體,能即時監控系統時脈/溫度/風扇速度。全尺寸鍵盤提供4區域可調光與15組巨集鍵設定。兩側接駁端齊全,內搭藍光Combo光碟機、多組USB3.0介面、HDMI、Display Port與最新USB 3.1type C介面。
很不同於過去Acer筆電觀感,原廠特別設計一些電競族群喜愛的顏色,像紅色三角形等類似警告危險標誌。打開後鍵盤也給人強烈紅、藍LED燈,很富Gaming與第一射擊遊戲感覺。
這台是Acer在遊戲筆電上第一次這麼認真投入,確實運用到顯眼配色與戰鬥機線條,但不諱言坊間不少遊戲筆電都類似設計,既然是自家電競首發代表作,應該要設計更特別、更有亮點些,在特殊性上還可以再突破。
有做到電競機應有的氣勢與裝飾,這無庸置疑 不過17吋機身感覺有些厚重。
第一眼看到它很難聯想是Acer筆電,酷似噴射機造型讓我眼睛一亮。其實首款電競機能做到這樣已有所突破,若真的要挑剔,面板材質溫暖防滑 但容易有指紋
阿芙的指紋
『高階硬體獨顯+殺手級網卡』
玩電競,效能很重要!據說Predator 17處理器&顯示規格市場頂尖,還配備專業電競機專業Killer DoubleShot Pro殺手級網卡 阿芙也想要 ...
而這台個人認為有誠意,硬體給到目前電競機高端規格,DDR4記憶體也上到64GB,並有高速Killer網卡,大可因應單機版、線上版各類重度遊戲需求。
整體規格數據看起來不賴,確實足敷電競族各項效能使用。但目前各家旗艦機搭的規格都大同小異,因它售價9萬多很高檔,若顯卡也能搭到更高階的桌機版GTX980就更有賣點。
電競筆電熱點就是顯卡,這台用GTX980M,( 阿芙也需要顯示卡... )
就單卡來說已經到頂、效能部份很OK,不過因有競品採用SLi雙顯卡架構效能更強,代表未來還有持續攻頂空間。至於記憶體也不錯,因現在開始有一些變態遊戲要32GB,它標配到64GB,且搭配降低連線延遲的殺手級網卡,就規格應付高階遊戲很到位
Acer Predator 17細部&配件
◎ PredatorSense電競軟體
獨家設置的PredatorSense電競軟體面板,可讓玩家可即時監控各項系統元件效能與設定燈光/巨集鍵。
◎ 高速USB 3.1type C介面
機身右側搭載的USB 3.1type C介面,提供更高速的傳輸機制與雙面插拔使用。
◎ 自定義快捷熱鍵
鍵盤左側配置五顆獨立熱鍵,可依需求自定義出高達15組巨集鍵,便於秒殺對手。
◎ 獨立鍵盤鎖定鍵
觸控板上方貼心提供獨立鍵盤鎖定快捷鍵,可避免電競選手操作時誤觸按鍵造成困擾。
Acer電競筆電首發大作 Predator 17
預祝銷售長紅
阿芙需要顯卡 ...
大家最近乖不乖@~@?
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Nvidia新版GPU應用開發套件也將支援擴增實境
Nvidia看好擴增實境(AR)應用市場,將針對旗下建立GPU繪圖和渲染應用的開發套件Nvidia DesignWorks新版本開始支援AR
文/余至浩 | 2016-01-01發表
Nvidia專業視覺化解決方案資深總監Sandeep Gupte近日來臺時除了透露新版Nvidia DesignWorks開發套件將支援AR外,也在現場利用一臺平板裝置展示了如何結合GPU繪圖運算能力,來達到VR應用的影像渲染效果。(圖片來源/iThome)
AR技術這2年迅速竄紅,不只有企業拿來運用在建築、醫療、製造等專業領域上,也有3D設計軟體業者如SolidWorks和PTC等也紛紛擁抱AR,就連繪圖晶片廠商Nvidia也看好將來的AR應用市場。日前,Nvidia專業視覺化解決方案資深總監Sandeep Gupte來臺時也透露,Nvidia將在新版Nvidia DesignWorks開發套件開始支援AR(擴增實境,Augmented Reality)。
Nvidia DesignWorks是由Nvidia 針對專業開發人員提供一套用來建立GPU繪圖和渲染應用的開發套件,可通過現有的GPU架構,應用在遊戲、設計、醫療等不同領域,來達到最佳化的繪圖和渲染視覺效果呈現。在這個DesignWorks工具庫中,除了提供包括螢幕顯示、即時影像、渲染、材質等不同SDK和API,供開發人員測試使用外,Nvidia在11月也釋出了DesignWorks VR套件,讓GPU也能開始支援VR開發,在這個VR套件工具內包含了VR SLI、Warp & Blend API、Multi-Res Shading及GPU Affinity等多種開發工具,不只能提供虛擬遊戲開發使用,也能做為虛擬訓練、虛擬漫遊、虛擬展示間和虛擬手術等應用開發。
未來的GPU應用也將支援AR
不過,相較於VR目前仍以遊戲等娛樂應用為主,現在則有越來越多關於專業領域方面的AR需求,例如製造、建築、醫療等,Sandeep Gupte也肯定AR在未來專業市場應用的重要性,特別是運用在一些與製造業相關的AR應用,這些專業人員往往較傾向採用AR來做為生產工作的輔助訓練,例如組裝或機臺保養維護等。
Sandeep Gupte也透露,將在新版DesignWorks套件加入AR支援,讓開發者也能很方便利用DesignWorks AR套件來優化AR裝置的應用。而在AR套件以外,Sandeep Gupte也表示,未來計畫提供更多可支援AR應用的軟體開發工具,來協助開發者測試使用。不過對於詳細的推出時間,Sandeep Gupte則沒透露更多細節。
而隨著VR或AR在各產業應用需求逐年增加,對於GPU的各方要求也將越來越高,例如繪圖運算效能或顯卡尺寸等規格,不過,Sandeep Gupte則表示,目前尚未看到有針對VR或AR而開發專用GPU的需求。他解釋,若以目前Nvidia GPU系列產品來看,開發者已經能用現成的GPU硬體,來開發VR和AR應用。
例如,希望做到更細部虛擬建築內部展示時,比如家俱材質等,這時就可選擇搭配更高效能的GPU,來呈現更為精細的VR或AR渲染視覺效果。反觀,若只是做為一般空間配置的展示用途,就不太需要使用到這類高效能GPU。
目前除了Oculus Rift或HTC Vive等VR頭戴式裝置,是直接採用與外部PC相連方式,來提供PC級GPU繪圖運算能力外,也有像是微軟HoloLens採用的作法,是將GPU嵌入AR頭戴式裝置內,來提高穿戴者行動的便利性。
資料來源:http://www.ithome.com.tw/news/101964
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1.不同型號的顯卡(都是N社的),是否能做SLI? 例如: 9800GT 跟8600GTS 2.所謂的Hybrid SLI,是不是指,沒有用到第二張顯卡時,該張顯卡 ... ... <看更多>
sli不同顯卡 在 Re: [請益] nVidia的雙核心顯卡在不支援SLI的遊戲下 - PTT數位 ... 的推薦與評價
大部分不吃效能的遊戲是直接把690變成680,沒錯就是變單核因為690就是680 2G的SLI 所以單核卡會比雙核卡保值,雙核卡(sli)問題多NV和AMD是不同的架構你要查的是CF支援 ... ... <看更多>
sli不同顯卡 在 [請益] 舊顯卡當物理卡+多螢幕問題- 看板VideoCard 的推薦與評價
目前顯卡是 GTX260
然後有使用3螢幕,一個主螢幕接顯示卡(解析度1080P 用HDMI)
兩個副螢幕接USB 3.0的顯示卡(1280*1024,用DVI)
最近打算入手980Ti
想請問一下
1.這個舊的GTX260 是不是可以接成第2張顯示卡
然後當物理卡使用? (機板是支援SLI的)
有甚麼限制嗎?
2.如果當物理卡用,把要玩遊戲的主螢幕接980TI,不玩遊戲的兩個副螢幕接GTX260
或 一個副螢幕980TI 一個副螢幕GTX260
(我記得要跑物理卡第二張顯卡一定要接螢幕?還是可以兩個副螢幕也都接主顯卡?)
這樣對效能會有甚麼差別嗎?
怎麼接比較好呢?
3.如果可以都接主顯卡,也能啟動 物理卡的功能的話
平常沒有玩遊戲的時候,副顯卡可以關成節電嗎?
謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.52.100
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1450240302.A.E3F.html
反正我沒有要拿260來SLI阿
是想要拿來當物理卡
※ 編輯: fankay (211.22.52.100), 12/16/2015 13:02:51
有點
耗電是甚麼意思啊? 對於當物理卡效能過剩嗎?
其實我比較想知道這張當物理卡是效能不足還是會有幫助?
以及沒有在當物理卡期間,會暫時關閉還是一樣耗電
不過是不是不接物理卡,只要用N卡,本來就會跑物理卡的效果?
用物理卡是幫忙分擔負擔這樣? 所以想問260這張到底足不足以分擔?
還是不接物理卡,就會少比較多物理運算?
※ 編輯: fankay (211.22.52.100), 12/16/2015 16:47:02
有這個測試表太感謝了!!
的確裝上去,有幫助就開,沒幫助也可以關掉
似乎沒差
那就只剩最後一個問題了,不知道到沒有運行時,耗電的方式是如何
有這方面的資料嗎?
或是如果我實際裝機之後,有甚麼方式可以用甚麼軟體觀測耗電量嗎?
例如觀測第2張顯卡沒有跑物理運算的時脈設定,如果很低代表休眠,這樣準嗎?
感謝!!
※ 編輯: fankay (211.22.52.100), 12/16/2015 17:23:32
總是先預想狀況囉,甚至是要玩的時候在裝上去都可以XD
※ 編輯: fankay (211.22.52.100), 12/16/2015 17:26:03
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