法國 IRSEM 軍事大學戰略研究所 (隸屬國防部) 日前出版了這本讓人嚇到吃手手的報告 :
LES OPÉRATIONS D'INFLUENCE CHINOISES - un moment MACHIAVÉLIEN
中國的影響行動-馬奇維利的時刻
嚇到吃手手是因為內容也太詳細,中國對台灣的資訊戰+假消息,有些我們當時只知其一, 但這報告給了其二 ! 真的讓我很讚嘆,這根本間諜級報告吧? 原來法國人也很懂中國的伎倆 ? #馬恐龍有看嗎 ?
因為有六百頁, 所以我當然不可能馬上看完, 挑了有關台灣的部分(417-479頁)跳著看, 除了傳統的媒體方式內外夾攻,近期最常見的就是假消息了! #現在還有KMT黨主席光明正大裡應外合國共再度攜手?
這些假消息通常透過KOL 部落客發送,而且不是政治意識形態的部落客, 是家居生活旅遊料理之類的網紅。 假消息有什麼了不起? 難道沒有核實機制嗎? 當然可以核實, 但假消息可以慢慢滲透,也可以如烏賊噴墨汁般瞞天蓋海,前者讓你察覺不出是假消息,後者是亂槍打鳥, 讓你分不清誰是誰非。
甚至鬼島這個名詞也是來自311解放軍.
《北京用來削弱和分化臺灣社會的最常見的說法之一是「鬼島」,即臺灣沒有什麼可以提供給年輕人的東西(低工資,沒有工作機會)。北京不僅通過傳播資訊(甚至有一個以這個名字命名的Facebook群組和中國年輕人討論這個問題的論壇),而且還通過組織人才流失來促成此事。臺灣事務局(TAB)在2018年3月初透露了「對台31項措施」,以吸引臺灣公司和個人遷往中國大陸,例如,鼓勵臺灣文化產品(電影、電視節目、書籍)在中國大陸發行,鼓勵其作者在中國大陸培訓或成為中國專業協會成員。2019年11月,增加了26項新措施,其中13項針對公司,13項針對個人。》
還有2018年潔比(燕子)颱風事件, 造成蘇啟誠先生自殺,日本關西機場澄清中國當時根本沒有被允許派遊覽車進入關西機場接送僑民,最初廣傳的照片是日本人排隊上巴士而已 ! (中國大使館派的車另有故事)
《因此,一場爭論可以發展十天,甚至導致一個人的死亡,而沒有任何一家相關的臺灣媒體採取主動。 一個人的死亡,沒有任何一家臺灣媒體花心思去報導。以驗證初始信息。他們只是毫無懷疑地從社交網路上的匿名帳戶中獲取現成資料。政治人物,例如國民黨的陳宜民,也幫助傳播中國版本的事件。9月17日,臺灣的媒體監管機構(國家通訊委員會,NCC)進行了干預,叫停了幾家沒有核實此案事實的電視臺和網路媒體。事實上,此案表明,「2018年的臺灣民間社會普遍沒有意識到[資訊操作所帶來的風險] 」。這一事件加速了公眾和島上的數位平臺對(可能致命的)錯誤資訊的嚴重性的認識,特別是PTT,在隨後停止了新帳戶的註冊。》
而韓國瑜的粉絲團則是 : 《然而,後來證實,這個小組並不是由候選人的真正粉絲創建的,而是 "由一個似乎是專業的中國網路小組創建、指導和培養的 "。它的三個管理員,從一開始就存在,確實是可疑的帳戶--在選舉後的第二天就完全不活動了。》
是不是很有趣? 懂法文的大家可以讀一下! 不懂的用google 也可以看懂七八成...如果不是我的deadline在十月中,我就會手癢翻譯了….有沒有網友願意出手呢 ?
#原來有不少媒體都報導了 #中文版指日可待?
報告的摘要之一 :
- 北京的明確目標是建立「一個新的世界媒體秩序」。為了實現這一目標,自2008年以來,政府每年投資13億歐元,以完美控制其在世界上的形象。中國的主要媒體在全球範圍內,用多種語言,在幾大洲,在所有的社交網路上,包括在中國被封鎖的網路(Twitter,Facebook,YouTube,Instagram),他們投入大量資金,人為地提高他們的線上觀眾。中國政府還試圖控制國外的中文媒體,並取得了成功,因為中國共產黨事實上已經實現了准壟斷,而主流媒體也是如此。最後,党國還通過電視、數位平臺和智慧手機影響全球資訊供應鏈的每個階段。
快點由此去下載全文 ! https://www.irsem.fr/?fbclid=IwAR0URPuHVUN1hYPdYPH3xfqjBKFw_4GgrvanUiLIT3Cpks5_Rc-VPV7bEGY
https://drive.google.com/file/d/1qxUvLrLG4SSg8ANZnqvBfDOxUrtPmaB5/edit
同時也有51部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅愛睏熊,也在其Youtube影片中提到,2021 《爐石戰記》大師職業賽 | 2021 Hearthstone Grandmasters 比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=5Z0zS9XsYUo&t=1s&ab_channel=%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A...
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#夜教鬼故事 樹林深處的白色身影 被不明物劃過掌心 關主嚇到丟失一魄
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Artist: RayHsu 啄啄
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(改編自PTT網友kosjmns的故事。)
白天的學校後山陽光普照,是鄉民運動的去處;入夜後,山上沒有任何照明,陰暗詭譎,對大學生來說,是夜教活動的首選。
一群大學生正在舉行迎新宿營,夜教一共分八個關卡,每個關卡都安排了3-5個人。為了避免誤喊別人的本名,籌備團隊彼此以代號相稱。小隊從學校體育館出發,終點是位於後山的一座涼亭。
整個活動都相當順利。至少在收關之前是如此。
在所有小隊通關後,活動負責人阿傑從第一個關卡開始收關,逐關清點人數並進行場地復原。前面六關皆無異樣,抵達第七關的地點時,扮演黑白無常的關主居然全部不見蹤影。
阿傑用無線電詢問在終點待命的人,「第七關的人已經自己走回終點了嗎?」另一頭回應:「沒有耶。」
阿傑他們只能暫時留守在第七關,希望能等到幾位消失的工人折返。「欸,那邊的樹叢裡好像有白色的人影,可能是他們!」阿傑一聽,帶上幾個人便結伴往樹林走去。
眾人在手電筒的光照下進行搜索,果然在樹林深處發現一個蹲在地上的白衣背影,身形很像其中一位代號為「西瓜」的關主。
阿傑連忙喚道:「西瓜!西瓜!妳蹲那裡幹嘛?」對方沒有回應,喊了幾聲依然不為所動。
阿傑心想:不如靠近一點叫她吧。才剛走近,那個身影倏地站起,向樹林深處迅速跑去,所有人都被這個變故嚇到了,「同學你不要亂跑啊!晚上亂跑很危險!」可那個身影早就消失得無影無蹤。
無奈之下,阿傑只能讓其他人繼續收關,請他們前往終點回報狀況,自己則跟剩下的人留在第七關繼續等人。半小時過去,關主們依然沒有折返。
這時無線電響起,是終點的人:「收關的人已全部抵達終點了,第七關的人也在這,就差你們幾個了!」雖然還搞不清楚狀況,但至少人都沒事,阿傑一行人迅速趕往終點和眾人會合。
此時大家正在安撫第七關的幾個女生,「怎麼了?發生什麼事了?」阿傑問。
其中一個女生揉著哭腫的眼睛,說起事件的經過。女生名叫怡君,平常大家都叫她小怡,是代號「西瓜」的第七關關主。
在確定最後一支小隊離開後,小怡和其他人開始收拾現場。過程中,她不斷聽到有人用耳語呼喊著:「小怡~小怡~欸小怡~」她有點生氣,明明規定只能喊代號,叫本名、綽號都是犯忌的。小怡正想開罵「是哪個白目亂喊」,一道詭異的觸感滑過她的右手掌。
本以為只是碰到落葉或袖子的小怡越想越不對勁:那百分之百不是葉子,穿著短袖的她也不可能被袖子碰到手心。
那感覺,是手指從掌心一路劃向指尖的觸感。
小怡感到一陣噁心,大喊大叫著跑離第七關。其他人見狀也追了上來,阻止她繼續朝樹林跑去。小怡說什麼也不想再回到關點,眾人只好帶著小怡和收拾好的關卡道具,先行移動到第八關。
當晚,小怡高燒不退,撐不到宿營結束就提前回家了。事後小怡去廟裡拜拜,廟方說她遭受巨大驚嚇、身體跑走了一魄,需好好靜養才能復原。
那天晚上蹲在林間的白衣背影,會不會就是小怡跑掉的那一魄呢?
#P編
#鬼月特輯 #獵奇 #圖文 #鬼故事 #阿尼尛 #夜教
響鬼ptt 在 李姓中壢選民 Facebook 的精選貼文
<#PTT #網友 砲轟,「死了800多人,沒有影響到社區?」、「#民進黨顛倒是非噁心至極」、「垃圾」、「睜眼說瞎話」、「病毒天上掉下來?」、「死800多人叫沒影響?」、「天降英國變種群聚感染」、「沒影響社區,只是影響台灣」、「所以是無中生有?」、「會議記錄都沒有,不承認很意外嗎」、「#鬼月到了盡講些鬼話」、「有蟲洞?」、「原來這就是所謂負責」、「800人自然死亡?」、「果然是牙醫」、「幫民進黨敗票」、「民進黨嫌選票太多」、「這就是民進黨特色的負責法」、「拜託這種話再講多一點」>
對於衛福部長陳時中今日再次重申,沒有所謂的「3+11」破口,因為「3+11」的政策並沒有影響到社區一事,網友砲轟,「死了800多人,沒有影響到社區?」「民進黨顛倒是非噁心至極」,也有網否諷刺,「這就是民進黨特色的負責法」、「民進黨嫌選票太多」,「拜託這種話再講多一點」!
陳時中今天再度提及3+11的機組員防疫政策,強調絕非造成國內大規模社區感染的破口,只是一個與華航機組員、家人,以及諾富特飯店有相關聯的群聚事件。
他說:「沒有所謂的3+11的破口,3+11的政策並沒有影響到社區,當然有一些機組員、家人、諾富特員工,屬於一個群聚事件,並非社區破口,我要再澄清一下。」
陳時中否認「3+11」破口 網友怒批民進黨顛倒是非
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20210812005797-260407
響鬼ptt 在 愛睏熊 Youtube 的最佳貼文
2021 《爐石戰記》大師職業賽 | 2021 Hearthstone Grandmasters
比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=5Z0zS9XsYUo&t=1s&ab_channel=%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98
本頻道剪輯各系列爐石戰記賽事精華,讓各位在短時間內了解精彩賽事內容,也希望頻道對整個遊戲環境帶來正面影響。
爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,分享爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記電競賽事。
This channel has edited various series of exciting programs to let everyone know the exciting content of the game "Heartstone", and hope that the channel will have a positive impact on the entire environment.
The copyright of the game video of Hearthstone belongs to Blizzard Entertainment. Share "Hearthstone" game clips and promote the "Hearthstone" game.
#爐石戰記
#比賽
#Hearthstone
#HSEsports

響鬼ptt 在 愛睏熊 Youtube 的最佳解答
2021 《爐石戰記》大師職業賽 | 2021 Hearthstone Grandmasters
比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=Lr47rM-WhKg&t=9s&ab_channel=%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98
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#比賽
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#HSEsports
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響鬼ptt 在 愛睏熊 Youtube 的最佳解答
2021 《爐石戰記》大師職業賽 | 2021 Hearthstone Grandmasters
比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=Lr47rM-WhKg&t=9s&ab_channel=%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98
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#爐石戰記
#比賽
#Hearthstone
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響鬼ptt 在 [心得] 平凡中的精彩假面騎士響鬼觀後感~ | PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
響鬼 確立!! 響鬼一開始就是很輕快的節奏,不會讓人有沉悶的感覺而且變身、打鬥的方式獨樹一格(爬文才發現原因= =") 雖然一開始覺得太鼓達人連打有點囧但是因為故事逐漸 ... ... <看更多>
響鬼ptt 在 [閒聊] 重看響鬼 - PTT 娛樂區 的推薦與評價
剛好最近托朋友買到了響鬼的小說雖然還沒看完,不過還是忍不住去網路上找了影片來看...bbb 可以線上觀看真的是很方便呢~ 也暫時抑制住了我的飢渴(! ... <看更多>
響鬼ptt 在 [心得] 響鬼心得- 看板Tokusatsu 的推薦與評價
響鬼是個包裝成特攝的少年成長故事。
故事的開始,少年明日夢與假面騎士響鬼相遇。明日夢是一個跟熱血八竿子扯不上關係的
國三生(後來升上高一),軟弱、膽小,雖然溫柔但是卻流於鄉愿,對於自己的樣子以及未
來感到迷惘。畫面的連接非常破碎,魔化魅出現時的超現實感與明日夢普通的學生生活,
以「聲音」聯結在一起──聲音,也暗示了本作的第一男主角的名字,響鬼(Hibiki)。其
實Hibiki這個發音本身就是響的意思,而響就是聲音。所以導演一開始就用連續三分鐘畫
面配合聲音的處理法點出,本作就是一部以聲音為主的片子。
響鬼是個設定成31歲的大叔,這點有別於其他假面騎士大多設定為20歲上下的年輕小夥子
。響鬼個性成熟穩重,偶爾帶點少年的輕鬆幽默,但他本質上就是一個精神上接近完全體
的成熟男人。31歲響鬼的成熟與15歲明日夢的青澀,本身就是強大的對比。這兩人一開始
就有奇妙的緣分,彼此吸引;隨著故事的推進,很快的就可以發現理由。響鬼在鬼中是特
別的存在,他沒有師父,無師自通成為鬼,因此他不收徒弟的最大主因在於:其實他不知
道怎樣成為他人的模範與榜樣。明日夢是單親家庭由媽媽帶大的男孩,自小沒有見過父親
與母親相依為命的男孩,雖然心思細膩、溫柔善良,但在精神上始終缺少一個成熟男性的
典範。少年明日夢與大叔響鬼其實某種程度上就是一種父子關係的複製,響鬼的傳承也就
是明日夢的成長。
明日夢(Asumu)這個名字本身也很有意思,明日之夢;其實明日夢,也就是響鬼的明日之
夢。這個故事中,有許多段師徒關係,而師徒關係本身就是父子關係的變型。威吹鬼
(Ibuki)與晶(Akira)是本作出第一對正式出現的師徒。威吹鬼為本家的鬼,溫柔體貼天然
呆,身上充滿一種不經世事的貴族子弟氣息;而晶卻是個性格倔強的高中女孩,同時也是
明日夢的同學。另一對師徒是更直接的父子關係複製,而且某種程度上帶有同性戀的暗示
──其實戀父情結也就是同性戀的一種成因或者變體──斬鬼(Zanki)與轟鬼(Dodoroki)
。在年齡設定上,斬鬼跟響鬼差不多(30歲出頭),轟鬼跟威吹鬼也差不多(20歲出頭),但
是轟鬼跟威吹鬼一個仍為人徒一個已為人師,兩人的氣質與想法也完全不同。轟鬼崇拜斬
鬼,因此在斬鬼因胸口舊傷宣告引退之後,然不斷央求斬鬼當他的師父,某種程度上仍無
法自立,這樣的精神狀態直到故事後期才開始有了改變。
理想的師徒關係,是成熟的師父帶著青澀的徒弟成長,然後讓徒弟自立。但是在響鬼中,
師徒關係卻充滿各種迂迴的過程與出人意表的結果。開始讓這一切關係改變的故事轉折點
,在於朱鬼(Shuki)。朱鬼這角色戲份很少,只在兩集出現,但是地位非常關鍵。朱鬼是
斬鬼的師父,極端擅長法術,因此依靠法術長生不老;但這樣的朱鬼,卻因為從小父母死
於強大的魔化魅──野神,而心懷怨恨,因此被逐出鬼界。同時,出身高貴的威吹鬼與自
小父母雙亡死於魔化魅的晶,也出現一些問題。威吹鬼將晶交給斬鬼,沒想到晶在一次意
外中巧遇了朱鬼,並決定轉投朱鬼門下。而斬鬼的胸傷之迷也在此段解開;原來朱鬼為了
打倒野神,居然不惜犧牲自己徒弟的生命。
然後故事就開始急轉直下。朱鬼最後與野神同歸於盡,彰顯了怨恨雖然能帶來力量,最終
卻只會導置自我毀滅。在晶決定放下怨恨不當鬼的同時,響鬼也決定收明日夢以及明日夢
的同學京介為徒弟;轟鬼在一次戰鬥中身受重傷,斬鬼為了徒弟決定啟動禁斷的回魂法術
,讓自己重新成為轟鬼的支柱。這一段故事中師徒關係的變化非常精采!晶與威吹鬼的師
徒關係斷裂,但是晶反而得到解脫,而威吹鬼也對放手這件事情有很大的省思。響鬼一次
收下兩個徒弟,對於後繼有人這件事情不再恐懼。斬鬼因為自己身為師父的執著而犧牲生
命,下場其實跟他的師父朱鬼有異曲同工之妙,轟鬼也從師父的死亡中真正學會獨立。
然而,到了這裡師徒的故事才正是抽象化到最高的程度。京介是個任性、好勝心強,但是
體能很差的男孩,有趣的是,他也被設定成單親家庭,而且父親早逝母親旅外工作;簡單
的說,他完全是明日夢的對照版本,猶豫了40集要不要當響鬼徒弟的明日夢受其影響,終
於決定當鬼。受訓過程中,明日夢表現一直比京介好,但是到了最後的最後,編劇終於翻
開最後一張牌──明日夢在與青梅竹馬小瞳(Hitomi)擔任黑光劇場的說故事員,認識了一
位重病的女孩之後,就決定不當鬼,而是要當醫生。反而是為了超越自己父親與響鬼的京
介繼續待下去。
在這個地方我想補充一個點,就是我認為黑光劇場的說故事員的設定實在非常厲害。同樣
都是聲音,鬼可以用淨化之聲消滅魔化魅,但說故事員卻可以用聲音治癒兒童的心靈、給
兒童帶來快樂。這裡呼應了「聲音」這個主軸。聲音可以用來戰鬥,也可以用來治療,即
使動機同樣是助人,但重點在於:每一個個體決定用怎樣的方式運用聲音/力量。
請先思考這個問題:真正的傳承是什麼?是繼承相同的職業,還是繼承相同的精神?從第
一集開始,響鬼就不斷強調:鬼的使命就是助人。因此,真正的重點應該是「助人」,而
不是「當鬼」。明日夢到故事的最後,終於完完全全覺悟到這件事情,而真正做出對自己
未來的「選擇」。響鬼的劇作家用各種師徒關係的變型去真正談的是,人在成長中都會面
臨許多不得不然的選擇,但我們如何做決定才是真正的關鍵。因此,當最後一集翻開這張
牌之後,實在讓我拍案叫絕。
響鬼完全不是一部傳統的特攝,不是一個騎士打敗想要破壞/統治世界的壞人的故事。故
事中的惡人,製造出妖姬、童子與魔化魅的和服男女,在不「餵食」他們製造出來的陰陽
師男女後,最後又被一對洋服男女「餵食」──也就是說,貫穿了48集的大魔王,在最後
一秒翻盤,兩人不過也是魁儡。背叛了創造出自我的和服男女而覺醒到自己生存意義的陰
陽師男女,直到死亡的最後一刻都在探索生存的意義。是的,背叛的陰陽師男女死了,而
順從的和服男女活了,但事實上,覺醒的陰陽師男女反而有自我意識。在本片中,所有的
惡人都是魁儡,魁儡沒有意識,因此行惡也沒有任何動機。
惡人的部分還有兩個點值得探討。一個是,為什麼在魔化魅與鬼的戰鬥中,魔化魅從不殺
死鬼?如果從英雄特攝的角度看起來,那就是因為好人永遠不會死。然而,我從另一個角
度做了這樣的假設:完全沒有動機的惡人,在魔化魅被下與的命令中是不是包含不能殺死
鬼?然後第二個點是,大蛇現象中,惡人這方主動要求鬼的協助,理由是:他們自己也控
制不了自己創造出來的魔化魅爆走現象。從故事中可以看出,過去數百年前曾經發生過大
蛇現象,最後由鬼解決這件事情;如果惡人真的期待世界毀滅,那應該是相當樂見魔化魅
無現增生的大蛇現象才對。因此,從這點來看,我的假設可能正確,也就是魔化魅被下達
不能殺死鬼的命令。這也可以解釋,為什麼轟鬼差點被殺死,是發生在大蛇現象之後。然
而,我依然想不出惡人真正的動機是什麼。
本片中的感情關係也頗值得玩味。官方比較明顯想塑造的情侶關係,是明日夢X瞳、威吹
鬼X香須實、轟鬼X日菜佳,但我覺得,除了威吹鬼跟香須實這對之外,其他都只是用來騙
騙兒童的組合。響鬼跟明日夢的關係根本就是希臘時代成熟的男人會找個美少年XX吧!而
斬鬼跟轟鬼之間的關係更是跨越生死的愛啊!我並不是說他們之間的師徒/父子關係不是
真的,而是這樣的關係之中還帶有很多獨佔的部分,而獨佔絕對不是一般的師徒/父子關
係中理當存在的慾念。本片中的正妹女演員(香須實、日菜佳、水鳥、瞳與晶)雖多、戲份
也多,但是女性角色中對於劇情最有明顯貢獻的反而是戲份不多的朱鬼,其他扮演關鍵角
色的頂多算上晶與瞳。在本片中,男人與少年才是主角,而彼此之間的互動也才是真正的
重點。
響鬼處理成長的議題的水準,絕對是假面騎士中少見的等級,甚至是放在任何戲劇作品中
都毫不遜色。如果你還有一種假面騎士很幼稚的偏見,那麼響鬼絕對會出乎你的意料之外
。
-----以下是補充------
剛剛查了一下,發現幾個有趣的資料。響鬼的玩具賣的有夠爛,年收入65億日幣啊啊啊啊
是平成假面騎士墊底者,果然不主打變身與戰鬥,玩具就是不受歡迎。
然後另一點是,響鬼在前29集跟後19集的編劇不同。在日本,編劇的權力很大,基本上編
劇是可以決定影片風格的角色;所以,即使換了導演,影片的風格還是可能維持一制性。
我看了許多人的評論之後,發現大家對前半的大石有很高的評價,但是卻給後半的井上很
低的評價,其實我認為這並不公平。大石用到很多精巧的手法沒錯(我想他影響導演很多)
,例如穿插字卡(什麼鬼、魔之類)、音樂跟畫面的完美配合(例如第一集一開始三分鐘那
段)、還有光跟顏色的變化(例如明日夢回老家跟家人沒話聊的場景),這些技巧不是不能
用,但是我覺得用過頭了。大約15集之後,這種濫用技巧的情況才改善一些(至少不會讓
我氣到想去算到底一集是要用到幾張字卡),畫面之間的剪接也才變得流暢一些。以故事
推進能力而言,大石真的很弱。每一集的重點都太少,井上應該一集就可以說完大石兩集
可以說完的故事分量,而且畫面的流暢度還好上百倍。大石的人物塑造太強調用內心戲跟
畫面的特殊效果去處理,但是卻忘了劇情與對白本身就應該要讓人物有豐富的層次與完整
的人格。
後半的改變,在以下幾個部分很明顯。第一,讓聲音主導畫面的情況沒有再度出現;第二
,沒有詭異又佔秒數的通用字卡;第三,特殊的光影效果較少出現;第四,支線劇情收斂
許多,主線劇情推進速度變快;第五,戰鬥的時候不再強調哪一種魔化魅要用怎樣的音擊
應付;第六,外景明顯變少。
以劇情的銜接以及人物塑造上,我認為井上其實做得很不錯。畢竟,48集的影集,居然到
了29集都還沒處理完一半的故事量,發散出去的故事線也都還沒有收斂的跡象,這是非常
危險的事情。讓我們看看井上在最後19集處理了哪些故事線:第30集帶出京介一口氣加速
響鬼跟明日夢之間的關係進展、第36集帶出朱鬼、第40集再用大蛇現象加速劇情、第42集
晶放棄當鬼同時響鬼收徒弟、第45集斬鬼死掉、第47集響鬼解決大蛇事件加上明日夢選擇
當醫生、第48集做好收尾。這簡直是超威的收線水準,大石應該要感謝井上才對。此外,
一些比較細的支線,例如威吹鬼與香須實、轟鬼與日菜佳的感情進展也都收了尾。唯一可
惜得應該是惡人部分的故事沒有完全交代清楚,還有就是瞳與明日夢之間的關係,但是這
樣的缺失對我而言瑕不掩瑜。我很同意某位網友的意見,井上完全是來臨時救火,大石桶
出的包實在是太大了;要是讓大石繼續寫下去,我想平成腰斬騎士的代表一定不會是
Decade而是響鬼。
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◆ From: 61.62.20.44
在絕大多數畫面之間都硬要用字卡銜接
這種剪接能力基本上就跟所有剪接都用fade out fade in是一樣的程度
就畫面銜接的設計而言這很有創意 某種程度上也很具有實驗性
但是這問題就跟我們是不是要用詩的語言寫小說、用海豚音唱完一首歌是一樣的道理
很特殊的畫面設計不等於很出色的分鏡與剪接技巧
雖然前29集中讓我驚豔的畫面的確不在少數
許多畫面精緻到讓我覺得應該用電影的膠卷去拍才對
(但絕對不是亂打彩色光充滿廉價感的那幾幕)
另外 大河劇在劇情推展的快節奏也是有目共睹
響鬼前29集的劇情推展緩慢到不可思議....
所以我不是很理解為什麼可以同意前半部但是後半部完全不同意
不知道你可不可以解釋一下 我很想知道原因啊
井上固然毀了許多特攝片 但是因人廢言就失去討論空間了
推 smc2:只能說淚推日菜佳
日菜佳不要死Q_Q
09/06 19:48
不過 我覺得這裡牽扯到兩個問題
一個是製片應該要估好經費或者是去找好經費 這個完全是製片的問題
我認為與編劇導演無關
另一個問題在於 即使要拍100集 但是大石推進劇情的能力顯然是有問題的
我是沒查到前後半收視率的變化 但如果根據各位的說法 前半收視率的確是不好
這完全可以想像 因為他用太多華而不實的技巧處理畫面 劇情又沒在動
以一部劇情片/影集而言 這節奏已經慢到不能用"處理心理細節細膩"簡單帶過
我不知道特攝迷之中原來這麼多人這麼喜歡看藝術片跟實驗片
所以評價的方式似乎是很偏向:你覺得後半好就是商業化就是媚俗重視收視率兒童向
但是我只能說 就算以藝術片跟實驗片的角度來看
像分鏡、剪接、劇情推進等這些基本功不扎實 一樣是很大的問題不是嗎
日本wiki上我是沒看到相關的說法....估狗也沒看到
當然如果是因為我日文不好那還請多多指正
但我也想知道這是哪裡來的資訊
因為響鬼前半一大段都不會騎機車(畢竟是騎士啊!!)
從這角度觀之似乎有其道理
就像如果我看柯波拉的片看到一半突然變成麥可貝 我也會崩潰吧XDDD
就像對前29集的大石而言 他可能預估是100集所以把片拍得這麼慢
如果在理性上可以接受這件事情 那麼應該也要接受井上只剩下19集可以收尾的壓力
如果他就是被找來救火 只剩下19集讓他發揮
再加上許多大大補充的:預算耗盡
我覺得他已經做到可圈可點了
一部片的長度本來就影響到編劇跟導演如何處理這部片子
並不一定短就是濫或者長就是好 重點是他在那段時間中怎樣去說好一個故事
我覺得任何人都可以討厭井上的風格(如果他算是有風格的話)
但是我認為不應該因此否定掉他在最後的19集表現的不錯的事實
關於Decade 我是可以接受想們想錯開檔期好賣玩具啦~~
如果我是他們的行銷人員我也一定會提出一模一樣的建議
(特別是在魔法戰隊賣超好與響鬼賣超爛的同一年之後 他們一定發現會有排擠效應)
從結果看來 Decade之後 戰隊跟騎士系列的銷售總額增加很多
在產品平均價格沒有明顯變高很多的情況看起來 表示這塊餅有確實變大
在兩邊收視率其實沒有拉高很多的情況下餅還可以做大 的確是可以歸功於市場錯開
雖然還有一堆混淆變項的因素在就是
可是 即使是墊檔期 也可以拍得小而美啊!
用電影版收結局還收得有點鳥 實在是讓我不太能接受....
畢竟Decade是我第一部看的騎士啊....囧
後面井上可以在19集裡面大絕連發還讓劇情不顯得崩壞失去邏輯性
某種程度要歸功於前面29集奠下的基石
演員演技部分 我並不覺得後半的演員演技水準有下降
這也是日本多數演員的優點 穩定性很高(不管劇本如何)
還有 如果只是依照你個人喜好來討論一部片的好壞 那根本沒意義啊....
因為我一直沒有討論到"風格"的問題 我討論的主要是"技術"
技術是有好壞的啊....
我的論點很簡單:井上劇情推進能力好 而且就是中規中矩說完這個故事
這就是井上在技術上有做好的事情
大石的強處在於用特殊的畫面技巧處理內心戲 但用劇情推動角色心理轉折的能力比較弱
所謂的說故事 就是告訴觀眾發生什麼事情 然後故事中的人有什麼反應
但如果他只是靠著特殊畫面技巧去處理這些比較弱的劇情
就有點像是怕茶的味道不夠 所以就又放牛奶又加檸檬一樣 斧鑿痕跡太多
大石的風格我也是喜歡甚於討厭(當然甚於沒有什麼風格的井上)
但是他某些技術上真的是玩過火 技術超過要表現的概念或情感本身絕對不是什麼好事情
好吧 可能有人會把這些畫面處理的手法當做是風格的一部分就像蔡明亮的超長鏡頭一樣
如果是這樣我也無話可說啦~~XDDD
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