嗨,我是養鴿,這是這次 20210420 五五好團結 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 螢幕邊緣提示附近敵方英雄位置
在設置的介面選項中可開啟提示功能,敵人出現在你螢幕外的視野會有提示。
● 這個無敵好用,必開。
2. 新增模式「冠軍賽」
排位 2 BAN
巔峰 3 BAN
冠軍賽 4 BAN
冠軍賽可單排可多排,但原則上這個是給五排玩的遊戲。單排魔人如我依舊左轉巔峰謝謝,除非冠軍賽獎勵神好。
【挑戰者技能改動】
1. 暈眩
暈眩周圍敵人0.75秒, 減少敵人20%移動速度,並降低28(每升一級+2)點物理防禦與14(每升一級+1)點魔法防禦,持續2.5秒。
● 這次改動會變的比較進攻性,雖說沒有減傷效果,取而代之的是減少很低的雙防+暈眩多0.25秒以及多給你 2.5 秒的緩速時間,但與其要為了這一點緩速出暈眩我不如出冰杖/冰袍,論實用性還是輸給瞬移這種進可攻退可守的挑戰者技能,改版後暈眩依舊冰箱技。
2. 狂熱
獲得25%韌性,獲得10%增傷率,每過1秒回復2%血量,持續6秒。
● 整體效果更加雞肋,再加上傳說對決的韌性上限為 60 ,所以呂布也不適用,如果今天傳說對決韌性上限調升至 90%UP 那也許呂布出這還有點搞頭,但今天只有 60 所以狂熱改版後還是冰箱技。
3. 封鎖
對敵方建築物使用:沉默建築物持續4秒,英雄每升3級提升0.5秒沉默效果的持續時長。
對己方建築物使用:使建築物免疫傷害,建築物攻擊單次可發射2顆子彈,持續4秒。若封鎖效果持續的時間內在對同一座建築物重複施放,封鎖的效果不疊加且不會返還冷卻時間。60秒內對同一機關再次施放封鎖,效果只有1秒的有效時間。
● 這是改版後最值得期待的召喚師技能,有望成為輔助主流召喚師技能或者扛邊可考慮,五排出的效果會更好,可以溝通好這波封鎖守,下波誰的大,下下一波又有封鎖,在逆風時封鎖守到的機率很高,期待期待。
【魔紋改動】
1. 爆裂樹甲
受到英雄傷害後疊層(每秒最多疊1層),疊滿4層產生半徑4m的圓形爆炸,造成自身2%最大生命值的魔法傷害,回復(7%+3%*爆炸命中敵方英雄數)的最大生命值,該回復效果有10秒的冷卻時間。
● 跌四層炸一次,炸完至少平均可以回到 10% 最大生命值,雖說冷卻有 10 秒,但這超級無敵香,沒意外的話坦克類角色必出。
【備戰改動】
1. 日光護符
合成價格:600 → 500
魔法攻擊:60 → 50
● 缺續航力可考慮出小法球。
2. 能量法球
合成價格:2010 → 1900
● 大法球少了110元,我原本判斷站樁類型的法師估計會人手一件,因為 CP 值真的很不錯,但是後面其他改動讓我立刻打消此念頭,雖說大法球少110元,但同時爆裂少 200、惡魔少 320 元,出其他裝備豈不是更快能有戰力XD,所以我估計改版後你有考慮要拉高血量防刺時再去考慮大法球就可。
3. 爆裂法杖 / 惡魔的微笑
爆裂法杖
合成價格:2000 → 1800
魔法攻擊:240 → 200
新增5%跑速
惡魔的微笑
合成價格:2120 → 1800
魔法攻擊:140 → 120
物理防禦:225 → 200
● 雖說屬性下降了一點,但裝備的價格少了不少,官方終於發現中路不好發育了XD,那麼這兩件裝備擇一出,原則上比較容易吃到物理傷害到的角色惡魔微笑>爆裂,如蘿兒、颯迦,手真的夠長的法角,如克里希、卡莉這種不太容易被摸到的角色再去用爆裂。
5. 巫妖皇冠
合成價格:2300 → 2400
● 不太影響
6. 凝霜寶珠
合成價格:2000 → 2200
魔法攻擊:220 → 240
● 改版後更把他歸類在後期裝。
【傳說英雄改動】
1. 司科德 (重製)
基礎屬性
最大生命:3563 → 3865
生命成長:345.5 → 356.5
物理攻擊:171 → 160
物攻成長:13.2 → 12
物防成長:26.4 → 22.5
普攻半徑:3m → 2.5m
被動 嗜血
司科德每下普攻會對最大生命值低於自己的敵人額外造成60~200(+2%最大生命加成)(+0.25魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)。 司科德的最大生命值提升10%。
一技能 狂暴衝擊
司科德朝指定方向衝刺,對沿途敵人造成200/240/280/320/360/400(+0.8物理攻擊)點物理傷害。擊中敵人還會獲得20/24/28/32/36/40%的攻速提升,並且被動以及二技能強化普攻的額外魔法傷害提升50%,持續5秒。
冷卻時間:8秒
位移距離:5.5m → 5m
二技能 血脈沸騰
司科德將沸騰的血脈注入拳套,持續5秒,期間跑速不斷提升,3秒達到40%後開始衰減,並且強化下次普攻(射程增加,施放同時移除加速效果):對敵人額外造成300/400/500/600/700/800(+8% 最大生命加成)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害(額外部分不能暴擊)並減速30/36/42/48/54/60%,持續2秒。 強化普攻擊中敵人將會縮減二技能50%冷卻。
冷卻時間:10 秒
大絕 狂獸之怒
司科德蓄力0.8秒(期間可以移動,並且免疫控制)後迴旋揮拳,對周身敵人造成400/600/800(+1.2 物理攻擊)點物理傷害並擊退1.5秒。
被動:大招冷卻完畢期間,擊殺小兵或者野怪可以恢復自身 4/6/8% 的最大生命值。
冷卻時間:40/35/30 秒
● 看起來這波重製有搞頭,我把改版後司科德分為兩個流派,你們可以去試試看
第一個流派是普遍大眾比較能接受的戰士流
魔紋選擇帶絕地死鬥
裝備選擇 魔防鞋、火斗、板甲、德魯伊、岩盾、護衛軍、復活甲
如果順風的話可考慮把板甲及護衛軍換成冬日
第二個流派屬於比較偏向 one punch的一拳邪教流
魔紋選擇帶死亡詛咒
裝備選擇 大法球、魔防鞋、密咒、皇冠、賢者領域/混沌、綠書
有算了一下這套裝備滿裝後有多邪,一個二技能的強化普攻搭配一技能增傷效果再加被動跟密咒的傷害,扣除後排角的防禦後,一拳下去約莫 7,000 點傷害,如果再加上一技能撞到、大絕打到、死亡詛咒的傷害的話,後排角原則上就是被你秒,而且司科德會具有將近 12,500 的血量,缺點是前中期很廢,裝備起來之前你會幫人抓癢好一陣子,後期容錯率其實也滿低,只要進場吃到控直接甲賽,不過娛樂性十足。
改版後比較要注意的是司科德的二技能要使用後隔 3 秒才會有強化普攻,還有如果你是走邪教流,二技能強化普攻要盡量搭配一技能的增傷效果,改版前大絕暈眩 0.75 秒,改版後大絕擊退 1.5 秒,這個控場時間改版後大家也要留意一下,若沒有韌性效果 1.5 秒控場時間等同洛里昂大絕。
2. 小丑 (大改)
被動 強化子彈
強化子彈存儲機制調整成可以儲存,最多儲存5顆
強化子彈新增獲取途徑:
1技能-命中敵方英雄2顆,非英雄單位1顆
3技能-命中獲得3顆
強化子彈額外傷害:120(每級+12)(+0.6物理攻擊)→ 3%目標當前生命值(每2級+1%)(+0.4 物理攻擊)
移除強化子彈的減速效果
一技能
新增機制:命中附帶30%減速效果,持續2秒
大絕
減速效果:附帶強化子彈的減速效果(50%~90%)→ 固定50%
減速時間:1秒 → 2秒
● 改版前單排玩小丑最大的問題是不管出什麼樣的裝備,後期都很難切前排角,所以你們在看職業聯賽時會發現出小丑的隊伍相較於出傳統射手的隊伍,原則上都會補個能解決敵隊前排的角色。
這次改版後,如果大後期的勇切前排分數是 100 分,改版前的小丑 20 分,改版後的小丑 50 分,這次改動雖說很努力朝切前排這塊調,但我看這數字還是不及格,有小丑的隊伍依舊要搭配好切前排的角色,不然後期容易出事。
改版後的小丑最要注意的點舊是強化子彈可以變五顆但強化子彈沒有緩速這件事情,取而代之的是一技能射到會緩,還有大絕緩速有兩秒這點,而備戰奧義魔紋跟改版前一樣就可,不用出什麼攻速流或暴擊流,強化子彈的傷害不會暴擊。
實際計算改版後殺後排一套 2A31A 兩顆強化子彈的傷害跟改版前同樣一套但只配一顆強化子彈只多了約 100 的傷害吧,不過戰鬥時間拉長,持續傷害是真的會高不少,強化子彈撇除當前生命值不算的話最少也會有0.4AD的傷害加成,改版後的小丑滿值得期待。
3. 安奈特 (大改)
被動 風語
每20秒獲得【風語】效果(未消耗時提升自身15%跑速),周圍有英雄施放技能或安奈特普攻命中敵人時加快1秒獲取,並在血條下方透過能量條展示獲取進度。
友方或自身血量低於70%觸發,為3m範圍內所有英雄回復275(每升一級+25)(+0.3魔法攻擊)點生命 → 友方或自身血量低於85%觸發,為4m範圍內生命最低的兩個英雄(可包含自身)回復225(每升一級+20)(+0.6魔法攻擊)點生命
一技能 風起雲湧
手感調整:技能前搖和僵直縮短
新增機制:中心區域命中敵人時加快1秒【風語】獲取,最多生效4次
中心區域額外傷害:目標2%最大生命值 → 目標1%最大生命值
二技能 風之束縛
移除被動雙防加成
被動護盾:300/360/420/480/540/600(+0.5魔法攻擊)→ 750/900/1050/1200/1350/1500(+1.0魔法攻擊)
大絕 煦風屏障
新增機制:如果召喚煦風時範圍內有友方英雄,則可再次施放(2秒間隔時間);如果未觸發第二段則返還30%冷卻;自身在煦風內時【風語】的自然獲取速度變為5倍
移除機制:解除控制效果
範圍內友方英雄增加40%跑速和30/40/50%攻速 → 範圍內自身和友方英雄增加20%跑速和50/75/100點雙防。
施放範圍:6m → 4.5m
煦風範圍:半徑3.5m → 半徑4.25m
煦風持續時間:2.5秒 → 2秒
控制時長:1秒 → 0.75秒
技能傷害:400/600/800(+0.5魔法攻擊)→ 300/450/600(+0.5魔法攻擊)
● 改版後安奈特在保排角地位會非常高,只要大絕開啟時裡面有隊友,兩秒後就可以再使用一次大絕,而且在大絕範圍裡面會增加些微雙防跟跑速,所以要打架就在安奈特的圈圈裡打,不過要注意的是大絕施放的距離變滿短的XD
雖然被砍了一點傷害跟自保能力,但是安奈特在改版後除了大絕可以施放兩次外,他的被動補血也被改得很強,觸發頻率變很高,如果說改版前平均一分鐘只能觸發一次被動,改版後一分鐘就可以觸發至少約四到五次的被動,續航力將會大幅提升。
估計改版後安奈特會從冷凍角變成五排的 T1 輔助,這保排跟續航力太六,五排保排陣是絕對沒問題,單排還需觀望看看就是。
4. 筱清
基礎屬性
普攻僵直增加0.066秒。
普攻射程減少0.5m,強化普攻射程不變。
強化普攻最多可儲存4次,血條下方增加印記條提示。
1、2、3技能的尋敵範圍改善,使得智慧施法結果更加準確。
被動 護體真氣
強化普攻的額外物理傷害:0.4 物理攻擊 → 30(每級+5)(+0.25物理攻擊)
強化普攻的回血:120(每級+30) → 100(每級+25)
施法技能增加自身物理防禦:50(每級+10)→ 30(每級+5)
一技能 流星趕月
移動速度:17m/s → 15m/s
物理傷害:240/290/340/390/440/490(+0.85物理攻擊) → 300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻擊)
二技能 氣震山河
新增機制:最後一段傷害對目標造成1秒50%的減速效果。
新增頭頂指示條顯示,提示第五段的傷害和減速的生效時間點。
每段物理傷害:90/108/126/144/162/180(+0.4物理攻擊)→ 120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻擊)
每段減少目標的物理防禦:20/28/36/44/52/60 → 15/20/25/30/35/40
大絕 浩然一炁
二段觸發機制:命中單位且使其成功觸碰地形 → 命中單位即可在3秒後施放2段技能,如果目標觸碰地形,則立即刷新2段技能冷卻時間。
新增機制:大招擊退的單位,在被擊退過程中,還會對其他敵方單位造成相同的物理傷害和0.5秒擊飛。
第一段物理傷害:240/360/480(+0.6物理攻擊)→ 300/450/600(+0.45物理攻擊)
觸碰地形的物理傷害:80/120/160(+0.2物理攻擊)→ 100/150/200(+0.1物理攻擊)
第二段物理傷害:160/240/320(+0.4物理攻擊)→ 200/300/400(+0.25物理攻擊)
● 是 BUFF,傷害部分把系數降低、基礎數字調高,計算完的結果是改版前後出全輸出裝的傷害是差不多的,但如果出半坦效益會比改版前高。
最重要的是筱清改版後大絕變簡單不少!
第一個是大絕把人擊飛後會有個撞球效果,若被你擊飛的人撞到其他人,會造成同樣的傷害跟 0.5 秒擊飛
第二個是改版前必須要壁咚才可以觸發大絕第二段,但改版後只要大絕有碰到人,不用壁咚,就可以有大絕第二段效果,如果成功把敵方單位壁咚還可以立刻刷新二技能。
改版後二技能的第五段也會多一個緩速效果。
整體而言改版後的筱清強度是提升不少,容錯率也變高,但還需要實測一下改版後的團戰狀況才能判斷強度。
5. 狄拉克
二技能 元-星隕
以散射形式發射時,對手最多受到一次散射的傷害和控制。
散射的單次傷害:100/120/140/160/180/200(+0.125魔法攻擊)→ 200/240/280/320/360/400(+0.25魔法攻擊)
散射的單次控制:0.4秒 → 0.5秒
● 散射只剩下一次傷害跟控制,散射就是二技能不要丟在牆上都叫是散射,改版前狄拉克二技能散射通常能打到2~3次敵方單位,所以這樣改肯定是下修,但我估計狄拉克地位依舊不錯,依舊 T1 角。
6. 圖倫
一技能 雷電光束
單次傷害:450/510/570/630/690/750(+0.78魔法攻擊)→ 500/570/640/710/780/850(+0.75魔法攻擊)
● OK 知道了 小小小BUFF,前期多 50 貼臉多 80;後期多 100 貼臉多 160
7. 維羅
被動 212奧義
移除了被動觸發期間的降防效果
大絕 狂斧·山崩式
冷卻時間:60/55/50 秒 → 50/45/40 秒
● 改版後蹲在地板時不會被降 10% 雙防跟大絕冷卻減少 10 秒,但我估計這角色還是比較適合待在冰箱。
8. 諾可西
二技能
護盾:200/280/360/440/520/600(+10%最大生命值)→ 100/160/220/280/340/400(+8%最大生命值)
● 諾可西崛起跟愛里崛起有不少關係,現在愛里猖獗,最好拿來對付愛里的角色就是諾可西,雖然護盾被砍不少,但依舊 T1,只要對方出了愛里,就把諾可西跟呂布拿出來鞭她就對了。
9. 薇菈
一技能 夜魅鬼蝠
冷卻時間:7秒 → 6秒
二技能 色誘之術
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
● 我這季最愛玩的角色之一就是薇菈,這改動綜合下來是 NERF,二技能多兩秒真的會很久...,一技能少一秒沒啥差,反正你大部分接技能都是 2311 為主,安全起見下一波都是要等到二技能冷卻好,多等兩秒會差挺多,再加上薇菈是一隻主點一技能的角色,等於改版後薇菈會有很長一段時間的二技能秒數都要等 12 秒。
這 nerf 算偏重,以我這季巔峰薇菈 90% 勝率以上的判斷,估計薇菈強度會從 T0.5 -> T1~T1.5
10. 愛里
被動 斬
真實傷害:150% → 136%(每升一級+1%)
大招 龍
冷卻時間:40秒 → 60/50/40 秒
● 如果沒有呂布、沒有諾可西,這角色改版後依舊無法無天,這是高端場的部分。非高端場的愛里完全不用想,就是移動大便,這角色目前不是強到要 BAN 就是弱到要 BAN,沒有中間值可言。
11. 摩恩
被動
修復技能描述中吸血時間的顯示錯誤(持續時間1秒 → 1.5秒)
一技能 戰術裝填
物理傷害:25(+0.95物理攻擊)→ 50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻擊)
二技能 衝擊彈幕
減速效果:30% → 50%
減速時間:2秒 → 1秒
● 改版前滿裝一技能一顆子彈暴擊傷害約為 1,650,改版後暴擊剩下 1,330,兩顆子彈會少 640 傷害,約莫少了 20% 傷害。
改版前摩恩勝率霸榜滿久了,這波會從神壇上跌落~~不過估計還是有個 T1。
12. 查戈納爾
大招 水域結界
修復了開啟時使友方提升20%跑速,持續1秒的效果失效的問題。
● OK
13. 洛里昂
被動 永續
修復了電磁球在體外放電偏快的問題(0.5秒攻擊一次 → 0.75秒攻擊一次)
● 小 nerf,依然堪用。
14. 卡莉
大絕 靈魂脈衝
調整了大招的指示器,使得其與實際傷害範圍更加相符
● 白話文就是改版後卡莉大絕會短一點點點點點點點點點點點點點,朕知道了。
15. 納克羅斯
二技能 幽冥鬼步
調整了指示器半徑(4m)和實際位移距離(6m)不相符的問題
大絕 幽冥亂舞
修復大招結束後免控還短暫存在的問題
修復身後存在過大判定範圍的問題
修復最後轉身時判定也會跟隨轉動的問題
判定寬度:+1.5m
● 白話文:改版後二技能少了 1/3 的位移距離,大絕看起來會改掉刷的到身後 1.5 個身位這部分。
16. 潘因
大絕 謝幕
修復了在落地位置會多造成50%魔法傷害的問題。
修復了沿途傷害比例略高於50%魔法傷害的問題。
● 依舊是可以用的 T1 打野角。
17. 緋淚
一技能 刺骨
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
二技能 纏魂
減速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
大絕 奪命
位移速度:37.5m/s → 25m/s
後搖時間:-0.2 秒
命中判定時間提前 0.133秒
● 大絕改動的白話文為:
落地速度變慢
落地後的僵直時間少了 0.2 秒
大絕的傷害會更快出來 (話說 原本不是就很快了嗎??
18. 莫拉
被動 裂隙
滿層前的印記持續時間:3秒 → 5秒
一技能 破空之刺
修復殘影特效和實際位置存在小幅偏差的問題。
魔力消耗:80/90/100/110/120/130 → 60/70/80/90/100/110
● 一技能殘影的那部分沒啥差,被動印記持續時間變長到 5 秒可以更好疊四層,但我估計目前在打野位依舊稍弱 T2 。
19. 亥犽
一技能 驟雨
修復了受到控制時子彈沒有被正常中斷的問題。
● 這個問題從亥犽剛出就存在了,大概存在了三年有了吧,你不說我還以為是你官方就是想要這樣子的設定XD
20. 蘿兒
一技能 聖光之痕
僵直時間:-0.066 秒
● 蘿兒這角色的僵直時間動之毫釐,差之千里。改版後需要實測看看一技能少這 0.066 秒會差多少。
21. 齊爾
一技能 風刃
修復了技能最遠處只能造成一段傷害的問題。
調整了技能指示器的範圍,使其與實際射程更加相符。
● OK
22. 蘇離
一技能 血.瞬隱
強化普攻:位移至敵人身後 → 位移至敵人身前
● 追擊能力下降,這是 Neil 惹的禍,請寄他刀片。
23. 科里納卡
一技能 恐怖蟲災
僵直時間:-0.066秒
二技能 邪惡觸角
僵直時間:-0.133秒
位移速度:15m/s → 20m/s
大絕 暴怒飛蝗
二段位移:增加0.2秒前搖
● 一二技能變順了,二技能還變快了,但大絕第二段會卡一下才跳出去,呃....不明所以的改動。
24. 史蘭茲
二技能 活力之躍
位移速度:10m/s → 15m/s
僵直時間:-0.133秒
調整機制:無法再透過緩存施放移除一技能的前搖
● 乍看之下裸丟二是 BUFF 但 一接二 或 二接一 時會卡一技能的前搖一下,總結算 nerf,沒想到兔子還會被 nerf。
25. 弗洛倫
一技能 落英
修復提前打斷施法可能導致花朵位置錯誤的問題
二技能 拂花/拂塵/拂心
修復一段減速比例會隨等級成長的問題
● 差異不大。
26. 趙雲
一技能 龍血啟動
加速比例:80% → 50%
加速時間:2秒 → 3秒
二技能 龍戰於野
攻速加成:100/120/140/160/180/200 % → 200%
大絕 龍王之怒
僵直時間:-0.133秒
落點位置:目標身前 → 目標位置
● 身為塔哥麻吉,我對趙雲目前的理解度肯定高,容我分析一下。
首先一技能的改動對很會抓進場時間的老趙來講是 nerf,速度越快越能出奇不意的貼上,但講究進場時機的掌握度,對進場掌握度不好的人會是 buff。
二技能攻速加成影響最大的是前期吃野速度以及前期碰撞強度,趙雲在打野角裡前期算吃野慢的一隻角色,而這次改動後趙雲前期吃野速度估計從慢->偏慢,跟其他打野角比起來,前期的碰撞能力仍偏弱。
大絕改成目標位置等同於位移距離變遠、追擊能力變強。
很遺憾,對於這次的改動,我判斷趙雲依舊是虐菜角,要打 SS 場或巔峰前百還是有點勉強,S以下的場出趙雲完全可以唷。
27. 塔拉
大招 鋼筋鐵骨
持續時長:6/7/8 秒 → 5/6/7 秒
每秒生命恢復:6% → 8%
● 些微改強,塔拉依舊是一隻要看陣容出的角色,平常 T2,陣容對了可以 T0。
28. 依夏
一技能 夢中菇
移除:強化1技能的蘑菇在2.5秒後爆炸造成範圍魔法傷害
新增:強化1技能造成額外20%的魔法傷害(相比於普通一技能而言)
二技能 夢中引
移除:2技能擊飛落地後0.5秒的30%減速效果
大絕 夢裡尋花
新增:觸碰結界邊緣時,會受到持續2秒50%的減速效果
● 一技能蘑菇要等 2.5 秒爆炸後才有傷害,在實戰中不容易觸發到這個爆炸傷害,改版後改成額外 20% 算滿不錯的改動,讓傷害量穩定。
改版前大絕最大的問題是太容易逃脫,很難真的關到人,改版後大絕一樣很好逃脫,但是容易觸發到兩秒的 50% 緩速效果。
改版後依夏估計還是偏弱,但當對方機動性極差的時候可以拿來玩玩。
29. 卡瑞茲
調整了2技能的施法手感,現在開啟2技能瞬間,不再有短暫的卡頓。
● 這隻我也滿期待的,二技能沒有前搖會變得好開戰非常多,估計從冰凍青蛙變 T1 青蛙。
30. 朗博
普攻射程增加 0.5m
● 不好意思 所以 呃...你是想當 AD 嗎
【其他機制優化】
1. 能量機制調整
對於施放技能消耗能量,且能量自動回復的英雄,我們改善了基底的能量回復運算機制,讓能量回復的時機更合理。將影響到的英雄有:亥犽,潘因,拉茲,弗洛倫
改動前:
隨時都在回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
改動後:
能量不滿時才開始回復能量,每隔一段時間回復一定的能量。
● 簡單來講就是小小小下修,少了有機率突然多回一點點點點點點能量的小確幸,這些能量角主要回能量的手段還是靠技能組為主,改版後少的那個根本沒差喇,那個一點點真的是只有一點點點點點點點點點。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210420改版懶人包
#五五好團結
#大廳音樂終於換了
#屏幕邊緣指示附近敵方英雄位置必開
#五排封塔很有戲
#司科德重製後要點智力
#小丑有五發強化子彈
#安奈特大絕撞兩次
#卡瑞茲估計會解凍到T1
-
【斂財區】
五五好團結 (下) 四隻重點英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3dz37a
五五好團結 (上) 非英雄改動篇 http://180yog.piee.pw/3etzav
每周一晚上八點準時發佈傳說片
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,眼眸如同研磨過的黑曜石, 臉上時常掛著一抹殘忍到完美的微笑。 肉體可怕到即使是空手也能輕易把敵人撕碎。 看到他卻甚至能產生美感的, 有著人形的妖獸———— 平安時代的僧人,陰陽師。 也被稱為道摩法師,僧道滿。 與平安時代最強的術士安倍晴明競爭的怪人。 身高/體重:200cm·110kg 出處:『...
「迦 爾 納 詛咒」的推薦目錄:
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 黃欽勇 Facebook 的精選貼文
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 stu sis Facebook 的最佳解答
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 ONE_ XianYo Youtube 的最佳貼文
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 [討論] 關於印度人兄弟阿周那與迦爾納- 看板TypeMoon - 批踢踢 ... 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Re: [神話] 印度史詩的迦爾納(Karna) - ancient | PTT學習區 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 【FGO】カルナ【迦爾納,ランサー】〔燃える三神の衣〕靈衣 ... 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Re: [閒聊]最討厭FGO洗白的哪個人物 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Fw: [神話] 印度史詩的迦爾納(Karna) - 看板TypeMoon 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 [F/GO][翻譯] 人物設定資料迦爾納(下) otonashi1003 PTT批踢踢 ... 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 聖誕迦爾納在PTT/mobile01評價與討論 - 母嬰生產、育兒資訊懶 ... 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 聖誕迦爾納在PTT/mobile01評價與討論 - 母嬰生產、育兒資訊懶 ... 的評價
- 關於迦 爾 納 詛咒 在 Re: [問題] 對迦爾納來說致命性的傷是?(持有黃金鎧時) 的評價
迦 爾 納 詛咒 在 黃欽勇 Facebook 的精選貼文
恆河生,印度生;恆河死,印度死
恆河的污染令人膽戰心驚。整治恆河是穆迪政府很大的承諾,但也可能成為詛咒。20世紀中葉,英國也曾經因為泰唔士河的污染而不知所措;20年後,Canary碼頭已經可以看到水獺,出海口也曾經看到鯨魚迴游;泰唔士河的整治,成為印度的典範,穆迪信誓旦旦的要讓河清海晏,但恆河的整治似乎毫無進展。
恆河源自於喜馬拉雅山靠近喀什米爾地區的根戈德里,大支流「雅穆納河」流經德里,在瓦拉納西與羅摩根迦河會流成為恆河的主幹,瓦拉那西也因此成為聖城。
印度人對恆河是帶著憧憬、敬畏並存的心態,長久的流傳下來;比哈爾邦上億的農人會把恆河水倒入田裡,祈求豐收。隔鄰的北方邦也有兩億人,但也最窮,這些貧窮的州政府無力整治恆河。
德里是2,500萬人的大都會區,往下游走會到坎普爾,這是個工業城,皮革業很發達,未經處理的廢水量就可想而知了。然後是瓦拉那西,這裡是宗教聖地,專門來這裡「追尋生死」的人不少,有些窮人買不起火葬足夠的薪柴,您可以想像火葬的場景多麼令人震撼。
最下游的加爾各答,主要的水源來自布拉馬普特拉河,它的上游叫雅魯藏布江,來自西藏,這也是恆河的一支。加爾各答在1912年以前都是英國統治印度的首都,看過「歡喜城」這部電影的人,都會對他印象深刻。
我畫了一張簡圖,讓大家在談論印度時有點依據。
迦 爾 納 詛咒 在 stu sis Facebook 的最佳解答
[169481] 36281. 魔導少年:被詛咒的島"Fairy Tail" The Cursed Island (2009)★★
[169482] 36282. 魔導少年:月之滴"Fairy Tail" Moon Drip (2010)★★
[169483] 36283. 魔導少年:納茲對決波動的悠卡"Fairy Tail" Natsu vs. Yuka the Wave User (2010)★★
[169484] 36284. 魔導少年:愛怎麼做就怎麼做吧!"Fairy Tail" Just Do Whatever!! (2010)★★
[169485] 36285. 魔導少年:永遠的魔法"Fairy Tail" Eternal Magic (2010)★★
[169486] 36286. 魔導少年:迦爾納島的最後決戰"Fairy Tail" The Final Showdown on Galuna Island (2010)★★
[169487] 36287. 魔導少年:爆裂!"Fairy Tail" Burst (2010)★★
[169488] 36288. 魔導少年:射向那個天空"Fairy Tail" Reach the Sky Above (2010)★
[169489] 36289. 魔導少年:換魂"Fairy Tail" Changeling (2010)★
[169490] 36290. 魔導少年:納茲與龍蛋"Fairy Tail" Natsu and the Dragon Egg (2010)★
[169491] 36291. 魔導少年:幽鬼的支配者"Fairy Tail" The Phantom Lord (2010)★
[169492] 36292. 魔導少年:露西·哈特菲利亞"Fairy Tail" Lucy Heartfilia (2010)★★
[169493] 36293. 魔導少年:十五分鐘"Fairy Tail" 15 Minutes (2010)★★
[169494] 36294. 魔導少年:為了不看見那些眼淚"Fairy Tail" To Keep From Seeing Those Tears (2010)★★‒
[169495] 36295. 魔導少年:在雨中綻放的花朵"Fairy Tail" A Flower Blooms in the Rain (2010)★★
[169496] 36296. 魔導少年:炎之翼"Fairy Tail" Wings of Flame (2010)★★
[169497] 36297. 魔導少年:兩個滅龍魔導士"Fairy Tail" The Two Dragon Slayers (2010)★★
[169498] 36298. 魔導少年:妖精法律"Fairy Tail" Fairy Law (2010)★★
[169499] 36299. 魔導少年:我的決心"Fairy Tail" My Resolve (2010)★★
[169500] 36300. 魔導少年:下一世代"Fairy Tail" Next Generation (2010)★
迦 爾 納 詛咒 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
眼眸如同研磨過的黑曜石,
臉上時常掛著一抹殘忍到完美的微笑。
肉體可怕到即使是空手也能輕易把敵人撕碎。
看到他卻甚至能產生美感的,
有著人形的妖獸————
平安時代的僧人,陰陽師。
也被稱為道摩法師,僧道滿。
與平安時代最強的術士安倍晴明競爭的怪人。
身高/體重:200cm·110kg
出處:『宇治拾遺物語』『安倍晴明物語』『蘆屋道滿大內鑑』、阿茲特克神話、斯拉夫神話等
地域:日本
屬性:混沌·惡 性別:不明
眾所周知五角星是安倍晴明的紋章,在志摩好像也被叫做道滿印呢。啊,這麼說來就能叫做道滿晴明紋啦!哎呀!
並非守護人們的英雄,而因為用毒辣的手段加害於人,
用自身的滅亡給世間帶來平安而被分類為反英雄。
一說曾企圖用詛咒殺害當時的掌權者藤原道長。
與從屬於政府機關陰陽寮的安倍晴明不同,蘆屋道滿是僧人,某種意義上也可以說是「在野」的。
當初兩人似乎是互幫互助的關係……不知從何時開始道滿把陰陽寮以及晴明視作敵人,每事必爭。在神秘色彩濃厚的平安時代的日本,鑽研術式的兩人的激烈衝突一定是相當厲害的吧。
另外,若把傳說中的逸話當真,
道滿曾死去過很多次。
在本作設定中,蘆屋道滿把伯道上人的秘術偷為己物,在生前就獲得了疑似不死的肉體。
Alterego・蘆屋道滿與曾經存在過的陰陽師・蘆屋道滿是似是而非的存在。
在作為Alterego成立的時候,他把三位神靈及惡靈納入自己的靈基,成為了高等從者。
納入的三位神靈及惡靈如下。
第一位是阿茲特克神話的女神伊茲帕帕洛特爾。
第二位是斯拉夫神話的惡神切爾諾伯格。
第三位是平安時代日本的怨靈「惡靈左府」。
在本作中的蘆屋道滿明確地與安倍晴明所守護的「都城」與「人們」為敵。
以深喑五行之道,有時甚至能操縱自然(神明)的超越者自居,嘲笑微不足道的東西,嘲笑脆弱無常的東西,嘲笑腳踏實地過日子的芸芸眾生。
喜歡為了娛樂而踐踏人的自尊和信念。
(因而被女武藏厭如蛇蠍)
為了能以Alterego的職階現界,與過去實際存在的蘆屋道滿的人物像並非完全相同,而是將其一個側面誇張地加以表現。
不過,根據Caster・紫式部的說法,曾經的道滿也是一位妖异怪人。
『狂瀾怒濤·惡靈左府』
階級:B 種類:對都市寶具
有效範圍:1~80 最大捕捉:400人
Kyourandotou Akuryousafu。
再現了為了咒殺當時的掌權者藤原道長所布下的,等同於把都市本身殺死的驚天動地的大咒術。要是能完成的話都市轉瞬間就化為廢墟,人們會遭遇不幸,大街上餓死的人的屍骨將堆積如山吧。當然,掌權者也會覆滅。
當使用作為寶具的詛咒時,會臨時地召喚與Alterego的道滿融合的左大臣藤原顯光的怨靈「惡靈左府」。因此,術式的成功概率將極大幅度地上升。
最後遮天蔽日的暗黑的太陽,既是道滿傲睨一切,惡劣品性的具現化,也是作為融入Alterego的要素的黑暗神伊茲帕帕洛特爾,黑色神切爾諾伯格的假想複合顯現。
被迦勒底召喚的Alterego・蘆屋道滿,對自己曾作為「異星之神」的僕從活動並每每與迦勒底敵對的事實都不記得了————他是如此行動的。
當被問到為何以能獲得生前不曾有過的多種力量的Alterego被召喚的原因,就會用「哎呀呀我也不清楚呀」來搪塞過去。
當然。
這些都是謊言。
他毫無疑問就是曾與迦勒底敵對的Alterego・Limbo。他有著想要將自己作為暗黑的太陽閃耀的道滿的記錄,而被迦勒底召喚。
這到底是因為與迦勒底結了緣而出現了陰差陽錯的事故呢,還是只要能出力就不問出處的泛人類史的選擇呢,抑或是Alterego・蘆屋道滿「就那樣吧」的期望呢。 (此外,並沒有做過英靈的期望將會如何影響召喚及現界的驗證。)
#FGO #蘆屋道滿
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/qnlIxxAiIjU/hqdefault.jpg)
迦 爾 納 詛咒 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
印度古代敘事詩《摩訶婆羅多》的大英雄。既是摩訶婆羅多中心的英雄阿周那的對手,也是其異父兄弟。
由於數多的詛咒纏身而無法自由行動。
他,被阿周那以近乎謀殺的形式殺死了。
身高/體重:178cm・65kg
出典:摩訶婆羅多
地域:印度
屬性:秩序・善 性別:男性
也符合Archer、Rider等職階。
迦爾納是人類女性貢蒂與太陽神蘇利耶所生的半神英雄。
然而,他出生後就立刻被貢蒂拋棄,作為車夫的兒子被撫養長大。
但是,其作為英雄的資質卻從未被掩蓋。
母親貢蒂捨棄迦爾納之後,又生下了般度五兄弟。
其中的三男,也就是對迦爾納來說可謂是終生的對手的阿周那。
成長起來的迦爾納成為了與般度家對立的俱盧家的養子。
然而,和阿周那對戰之前,迦爾納的已是詛咒纏身、障礙累累。
婆羅門的詛咒,因陀羅的欺騙,連母親向他的求訴,要他發誓不跟阿周那之外的人戰鬥,他也一併接受了下來。
說到將鎧甲轉讓給因陀羅的逸話,則是迦爾納把黃金鎧甲分解、破壞,而獲得了弒神之槍。
其為眾神之王也掌控不了的光槍。
染遍全身剝離的鮮血而得以放出的一擊,任何污穢都能一掃而淨。
——日輪啊,順從死亡。
迦爾納是極為寬大的Servant,一切都能以「事該如此」的理由接受下來。
他不僅對萬般人等平等對待,更是將萬般人等當作“各自的花朵”加以尊重。
擁有絕不會被眾多的偏見公正對待的武藝和高潔的精神,迦爾納即便論其英雄之格也仍能在眾Servant中奪得一二。
……雖說是不可能的事情,若有和他契約卻不得勝利的Master,那絕對是不肯戰鬥,一等一的麻煩人物吧。
#FGO #迦爾納 #靈衣
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/3d3mXj5UWnk/hqdefault.jpg)
迦 爾 納 詛咒 在 ONE_ XianYo Youtube 的最佳貼文
似乎有新的斗內圖了
開到12.
新鮮佑美味開放招生中~(贊助一次500即可加入一同玩樂打屁屁哈啦啦隊
鮮佑ONE人迷 戰隊群組指定加入中~
我的IG : andv06151101
ONE IG : one_team_esports
FB粉專:ONE XianYo 鮮佑
歐富寶寶 網址如下:
https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/A3D17E73E194380CDFFABCAFDD00EA72
感謝XY粉的大力支持 小力的支持我也是很開心低 ~
打野角 魔紋奧義裝備 (依個人可做微調唷.沒有一定的.順手最重要
新英-法師-颯迦
復活魔紋1 : 藍→凝霜之痕→賞金獵人→周而復始
紅→魔炎→鬼爪
爆發魔紋2 : 紅→魔炎→ 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪or10權杖 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌 (生命可自己斟酌)
射手-堇
復活魔紋1 : 藍→凝霜之痕→賞金獵人→周而復始
紅→魔炎or影刃都可使用→鬼爪
爆發魔紋2 : 紅→魔炎or影刃都可使用→ 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 5覺醒 5暴怒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞可不塞 至多5顆)
裝備 同琳蒂(沒空間了)
射手-蘭鐸
復活魔紋1 : 藍→凝霜之痕→賞金獵人→周而復始
紅→魔炎or影刃都可使用→鬼爪
爆發魔紋2 : 紅→魔炎or影刃都可使用→ 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 5覺醒 5暴怒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞可不塞 至多5顆)
裝備 : 二階弓(鞋子出完後可升三階) 魔防鞋or攻速鞋 聖劍 嗜血弓 天叢或破陣 (坦多出天叢)復活甲
射手-琳蒂
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→賞金獵人 →周而復始
紅→ 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 5覺醒 5暴怒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞可不塞 至多5顆)
裝備 : 二階弓(鞋子出完後可升三階) 魔防鞋or攻速鞋 破陣 全能 聖劍 復活甲 (後期對面坦多可把破陣換天叢 打野裝可換龍骨 )
射手-菲尼克 狐狸
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→賞金獵人 →周而復始
紅→ 噬靈 → 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅→ 噬靈 → 鬼爪 →惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人
奧義 : 5覺醒 5暴怒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞可不塞 至多5顆)
裝備 : 二階弓(鞋子出完後可升三階) 魔防鞋or攻速鞋 破陣 聖劍 嗜血弓or天叢 復活甲 (後期對面坦多可把破陣換天叢 打野裝可換龍骨 )
射手-洛克 就我最大包
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→賞金獵人 →周而復始
紅→ 噬靈 → 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅→ 噬靈 → 鬼爪 →惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人
奧義 : 10覺醒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞可不塞 至多5顆)
裝備 : 二階弓(鞋子出完後可升三階) 魔防鞋or攻速鞋 破陣 電刀or全能 全能or天叢 復活甲or王者 (後期對面坦多可把破陣換天叢 打野裝可換龍骨 )
法師-齊爾
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 →賞金獵人 →周而復始
紅→ 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌
法師-達爾西 次元的奧義
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 → 賞金獵人 →周而復始
紅 → 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌or生命
法師-潘因
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人→周而復始
紅 → 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪or權杖 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌or生命
法師-綺羅莉
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 → 賞金獵人 →周而復始
紅→ 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌
法師-圖倫
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人 →周而復始
紅 → 魔炎 → 鬼爪
爆發魔紋2 : 黃→ 犧牲之斧 → 聖決 → 萬鈞聖雷
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 10荒蕪 10精靈 10玷汙
裝備: 二階魔野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋or魔穿鞋 邪靈 皇冠 寶珠 混沌or生命or爆裂
刺客-甲蟲
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人 →周而復始
黃 → 犧牲之斧 → 聖決
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎or影刃 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→ 凝霜之痕→賞金獵人
爆發魔紋3 : 黃→ 犧牲之斧 → 聖決 → 萬鈞聖雷
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 9猛攻1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備: 二階野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋 破陣 全能 王者 復活甲
刺客-納克 沙漠綠洲
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 → 賞金獵人→周而復始
紅 → 影刃→ 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅→ 影刃or噬靈 → 鬼爪 →惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人
奧義: 5覺醒 5暴怒 3王座 7奪萃 10龍爪
裝備: 三階野刀 魔防鞋 破陣 全能 聖劍 復活甲
刺客-瑟斐斯 黑暗降臨
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人→周而復始
紅 → 影刃 → 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅→ 影刃or噬靈 → 鬼爪 →惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→ 賞金獵人
奧義 : 9猛攻1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備 : 二階斧(鞋子完可升三階) 魔防鞋 破陣 全能or冰袍 王者 復活甲
刺客-莫拉 沙漠王子
復活魔紋1 : 藍→ 凝霜之痕 → 賞金獵人 →周而復始
紅→ 影刃→ 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 魔炎or影刃 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 10覺醒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞3~5顆)
裝備 : 二階野刀 (鞋子完可升三階) 攻速鞋or魔防鞋 破陣 全能 天叢or王者 復活甲
刺客-奎倫 屁屁殺手
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 → 賞金獵人 →周而復始
紅 →影刃→ 鬼爪
爆發魔紋2 : 紅 → 影刃 → 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 10暴走 3精靈 7刺殺 10龍爪
裝備 : 二階野刀 (鞋子完可升三階) 遊蕩鞋or魔防鞋 聖劍 破陣 全能 王者or復活甲
刺客-銀晝 公開處刑
復活魔紋1 : 藍→ 凝霜之痕 → 賞金獵人→周而復始
紅 → 影刃or噬靈→ 鬼爪
續戰魔紋2 : 紅 → 影刃or噬靈→ 鬼爪 → 絕地死鬥
藍→ 凝霜之痕 → 賞金獵人
奧義 : 10覺醒 10精靈 10龍爪 (奪萃可塞3~5顆)
裝備 : 二階野刀 (鞋子完可升三階) 攻速鞋or魔防鞋 破陣 全能 聖劍 復活甲
刺客-悟空
復活魔紋1 : 藍 → 凝霜之痕 → 賞金獵人 →周而復始
紅 → 影刃 → 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅 → 影刃 → 鬼爪 → 惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕 →賞金獵人 or 黃 → 犧牲之斧 → 祝福
奧義 : 10暴走 10精靈 10龍爪
裝備 : 這裝備有點難 總之就是指虎販賣機 聖劍 為核心
刺客-刀鋒
復活魔紋1 : 藍→ 凝霜之痕→賞金獵人 →周而復始
紅 → 影刃or噬靈→ 鬼爪
冷卻魔紋2 : 紅 → 影刃 → 鬼爪 → 惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→賞金獵人
奧義 : 9猛攻1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備 : 二階斧or野刀皆可(鞋子完可升三階) 魔防鞋 破陣 全能 王者 復活甲
刺客-埃羅 我是誰
續戰魔紋1 : 紅 → 影刃or噬靈→ 鬼爪 → 絕地死鬥
藍→ 凝霜之痕 → 賞金獵人
奧義: 9猛攻1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備:二階斧 (鞋子完可升三階) 魔防鞋 破陣 冰袍 仙靈(依對面角色可改德魯依) 復活甲
刺客-安格列 騎馬教主
續戰魔紋1 : 紅 → 魔炎or噬靈→ 鬼爪 → 絕地死鬥
藍→ 凝霜之痕 → 賞金獵人
復活魔紋2 : 藍→ 凝霜之痕→賞金獵人 →周而復始
紅 → 魔炎or噬靈→ 鬼爪
爆發魔紋3 : 紅 → 魔炎or噬靈→ 鬼爪 → 死亡詛咒
藍→凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 9猛攻1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備:二階野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋 破陣 全能 王者 復活甲
半刺半戰-趙雲 子龍哥~
冷卻魔紋1 : 紅 → 魔岩or噬靈 → 鬼爪 → 惡魔覺醒
藍 → 凝霜之痕→賞金獵人
奧義: 9猛攻 1暴怒 5精靈 5刺殺 10龍爪
裝備:二階野刀(鞋子完可升三階) 魔防鞋 全能 王者 聖劍or仙靈or防裝(看對面) 復活甲
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/O0a_w0SxD5k/hqdefault.jpg)
迦 爾 納 詛咒 在 Re: [神話] 印度史詩的迦爾納(Karna) - ancient | PTT學習區 的推薦與評價
但是後來在蜂螫事件中,持斧羅摩察覺迦爾納超乎常人的忍耐力不屬於婆羅門階級,而應該是剎帝利武士才會有的,在暴怒之下詛咒他:「你會在生死關頭忘記所有從我這邊學到 ... ... <看更多>
迦 爾 納 詛咒 在 【FGO】カルナ【迦爾納,ランサー】〔燃える三神の衣〕靈衣 ... 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
印度古代敘事詩《摩訶婆羅多》的大英雄。既是摩訶婆羅多中心的英雄阿周那的對手,也是其異父兄弟。由於數多的 詛咒 纏身而無法自由行動。 ... <看更多>
迦 爾 納 詛咒 在 [討論] 關於印度人兄弟阿周那與迦爾納- 看板TypeMoon - 批踢踢 ... 的推薦與評價
因為頗好奇這對印度人英靈的來頭所以有查一下資料
不過因為找不到整部摩訶婆羅多的故事可以看 (有誰知道哪邊有請推薦一下 囧)
所以是從很多懶人包裡面把大意綜合起來的 囧
當初我覺得很奇怪的一點是 為什麼看資料 摩訶婆羅多中的阿周那明明應該才是主角
可是迦爾納的資料怎麼查都比較多 看完後才發現迦爾納真的比較像主角 XDDDDDDDD
尤其是他的悲劇成分 已經不能只用"悲劇英雄"來形容了 應該稱之為"超級悲劇英雄" 囧
以下是大概的大意:
"摩訶婆羅多"這部印度史詩主要是在敘述古印度一個國家的兩個宗族爭奪王權的故事
這兩支王族的代表
分別是般度族的般度五子 (阿周那即為其中一子)
還有俱盧族的持國百子
(這一族有100個王子及1個公主 不要問我怎麼來的
反正神話嘛 跟神求一下就跑出101個來了.........囧)
接下來就要說迦爾納有多衰了 (自古槍兵幸運E....)<-雖然原作中素質為D
但ccc時他疑似向吉娜可謊報為A+
可以看出他真的很介意.....
迦爾納是當時般度族之后貢蒂之子
因為當時般度族之祖般度 曾經在行獵時射傷化身為羚羊與羚羊啪啪啪的仙人(貴圈真亂)
所以被仙人詛咒 "幹 你亂我啪啪啪 我詛咒你一輩子都不能啪啪啪 否則你會慘死!"
貢蒂未婚時 便因此被仙人預言 以後她會跟一個"不能"的人結婚
所以傳她求子咒 貢蒂學了後 不信邪的唸唸看
結果太陽神就真的跑出來送她一個身上穿著神賜的黃金甲及耳環 擁有不死之身的孩子
這孩子就是太陽神之子 迦爾納
貢蒂當時未婚 一時不知所措 於是她就跟很多未婚媽媽一樣把迦爾納拋棄
(這位貢蒂是超級三寶 她的事蹟不僅如此 後面還有更歡樂的故事跟大家分享)
可憐的迦爾納 明明是貴族剎帝利及太陽神之子 就這樣被放水流
最後被一個俱盧族的戰車車夫撿到 成為三級貧戶之子
貢蒂這麼一放水流 讓般度六子變成般度五子 也註定了她的孩子必定同族相殘的悲劇
因為貢蒂的孩子都是向神求來的 所以她的兒子個個都能征善戰
尤其是迦爾納是太陽神所賜的太陽神之子 阿周那是雷神所賜的雷神之子
所以這兩人的相鬥便成為這齣史詩的重頭戲
這邊需要特別說明的一點是 阿周那位於摩訶婆羅多的主角方是有原因的
因為像我上面說的 摩訶婆羅多是般度族與俱盧族兩族相爭的故事
本來王權應該是般度族所繼 但是後來落到俱盧族手上
而且俱盧族的持國百子之首難敵
(記住這個名字 他是這部史詩中的頭號大反派 跟藏鏡人同級)
更是對般度族百般迫害 諸如放火或是詐賭逼般度族人隱居 又吞沒他們的土地
本來般度族只想要有塊安身立命的土地 卻連這點也不被答應 因此兩族才會爆發大戰
也因為般度族實在太坎坷 難敵實在太賤格 所以故事上的正派反派就這樣定了
但是請大家記住 迦爾納一個人比全般度族加起來還衰
迦爾納雖然出身三級貧戶 但是依然力爭上游 希望能白手起家 拼出一番事業
所以他自幼勤練武藝 後來有次他終於等到機會
般遮羅國以美貌聞名的公主 黑公主杜芭蒂 要舉行比武招親 於是他前去一試 勢在必得
但是很不幸的是這場比武招親的優勝已經內定了
這場比武招親由諸神內定勝者為阿周那 因為只有擁有神力的阿周那能拉開那張神弓
不過這時半路殺出的程咬金迦爾納是何等人也 太陽神之子
所以他順利拉開神弓並射中目標
但是黑公主卻羞辱迦爾納 說他出身低賤 連父母是誰都不知道 因此不願下嫁迦爾納
迦爾納聞言只好黯然離去 後來上來的阿周那便贏得了勝利 將黑公主娶回
(這時接下來前面提到的阿周那與迦爾納之母 貢蒂又出場了!
阿周那贏回黑公主後 回去向母親報備"我得到一項寶物!"
貢蒂聞言 要求阿周那與眾兄弟"共享這項寶物"
結果黑公主就被這五兄弟輪流....大家懂的)
阿周那:我感覺頭上綠綠的! (難怪FGO裡面的阿周那一臉屎樣)
這時離去的迦爾納 則被俱盧族的持國百子之首難敵攔住
難敵說他欣賞迦爾納的武勇 要招聘他 決定封他為王 並賜與他一座城
迦爾納在失意之餘 卻突然受到提拔 從三級貧戶封王 搖身一變成為城主
受到知遇之恩 加爾納當下立誓永遠效忠難敵 從此迦爾納與阿周那便成敵對
加上奪妻之恨 此兩人從此更成為宿敵 在戰場上數次交手 卻無法取下對方性命
(除了奪妻之恨 迦爾納對黑公主的羞辱也是耿耿於懷 後來兩人日後相見
迦爾納便譏諷黑公主被"分享"的事情 (阿周那怒氣值上升)
(不過關於這件事情 似乎有不同版本的記述
有的版本似乎把比武招親跟結下仇怨兩者是分開描述的 我這邊所說的是其中一種版本
另外一種說法是在一場王族的比賽中 迦爾納想上前挑戰阿周那
但因為他只是在場的車夫之子 地位低賤而不能挑戰 於是難敵當場封他為王
令迦爾納擁有挑戰權 雖然比試最後不了了之 但是兩人仇怨因此種下)
而後來因為兩族正式爆發戰爭
按照神話慣例 這時天神都要下來攪局一番
所以阿周那之父 雷神索爾.....啊不對 是雷神因陀羅
為了罩一下自己的孩子 還有眾神約好要一起力挺的般度族
便扮作一位老婆羅門 去向迦爾納化緣 索要迦爾納的護身黃金寶甲及耳環
因為迦爾納曾立誓不拒絕佈施 於是二話不說
當場把自己身體的一部分 與生俱來的黃金寶甲及耳環割下 呈給因陀羅
請注意 是割下 不是脫下 其場面不用說 當然是相當獵奇
雷神因陀羅見狀 也不得不為迦爾納人格的高貴及慷慨感動
又因自己用卑鄙手段騙取他寶甲耳環而感到慚愧
因陀羅於是現出真身的雷神之姿 承諾將答應迦爾納一件事情做為回報
迦爾納便向他索要雷神之槌.......啊不 是雷神之杵
(其實都是差不多的東西 雷神的武器在各神話中都是雷神力量的顯現
迦爾納向他索要的 其實也就是擁有雷神之力的武器)
因陀羅也答允迦爾納 但也說此物強大 只能允許迦爾納使用一次
(這東西在Fate系列中多次出現 本傳中英雄王就有拿來作為武器使用
Fate遊戲中也有該武器的資料 只能使用一次的投射武器 傷害值固定 威力為B+
動畫版中英雄王也有用此武器射向藍斯洛特 引發爆炸
藍斯洛特在爆炸中將武器擲出 於是英雄王就掉到地上了.....)
後來般度以及俱盧兩族終於爆發了18日的最終大戰 俱盧之戰
在戰役中 迦爾納原先想將雷神之杵作為BOOM拿來丟關卡BOSS阿周那
但是此時殺出程咬金 有夜叉血統的阿周那之子
他一人衝入俱盧族陣中大開無雙 把俱盧族殺得幾乎潰敗
迦爾納不得已 只好丟出雷神之杵 將阿周那之子擊殺
最後阿周那與迦爾納兩人終於一騎討 兩人乘戰車持弓對射
就在這個摸門特 迦爾納的戰車發生行車事故
車輪陷入土中而飛出 戰車車夫也因此飛出去掛掉了
(迦爾納:幹 我要四輪驅動!
Fate的設定中 迦爾納有騎兵適性 但是他要是當騎兵
緊要關頭一定會發生交通事故 這樣的騎兵誰敢要.....)
迦爾納不得已 只好下車修戰車 並對阿周那大喊
"依照江湖規矩 你不能在此時攻擊我!"
(古印度戰場規則之一 不得攻擊修戰車的士兵
源義經在壇之浦為了取勝 違反戰場規則下令射擊平家戰船上的船夫 也是類似的狀況)
正當阿周那猶豫時 阿周那的車夫大喊:
你們多人圍攻阿周那之子時 江湖規矩何在!? (明明就是阿周那之子開無雙開很高興..QwQ)
大哥! 跟這種人不用講江湖道義! 我們一起上!
(話說這個車夫其實也是一個撈過界下來助拳的神....)
車夫這句話等於是在提醒阿周那 要阿周那為孩子報仇
於是阿周那聞言拉弓射出弓箭 將正在修車的迦爾納射死了........囧
在這最後之戰中 迦爾納其實是身受兩個詛咒而敗的
其一是交通事故 這是大地女神的詛咒
當迦爾納年少時 曾經見過一位平民女孩因不慎將油灑到地上而哭泣
迦爾納心生憐惜 於是為她將土中的油擠出來還給女孩
但是迦爾納手勁太大 惹怒了大地女神 於是大地女神詛咒迦爾納
將來迦爾納駕戰車作戰時 必定會使他的戰車深陷土中 並殺死他的車夫
其二是當迦爾納被射殺時 迦爾納本來還是有機會反擊的
但是迦爾納的授業恩師 曾經詛咒迦爾納:
"當你身陷生死之境時 必定會忘記所有自我所學之物!"
迦爾納因此在被射殺時無法做出任何抵抗
但是其實這兩個詛咒都來得很冤
第一個是他做的明明是好事 卻莫名其妙被詛咒
第二個也好不到哪去 迦爾納拜師學藝時 因為他的師傅曾與剎帝利武士起過衝突
故立誓終身不收剎帝利弟子 迦爾納因此謊稱自己是婆羅門 使他收迦爾納為徒
但是迦爾納一次侍奉師傅午睡(膝枕...)時 迦爾納被蜂螫
迦爾納不忍驚擾師傅 於是忍痛堅持 但當血流到師傅身上時
師傅驚覺迦爾納所流的是剎帝利之血 於是一怒之下將迦爾納逐出師門 並詛咒迦爾納
追根究柢 迦爾納是對師傅盡忠而遭逐出師門的 不能不說這實在冤枉
(感覺有這一段 其實是在諷刺種姓階級的不合理)
所以從這些故事中我們可以看到
迦爾納不但武功高強 人品高潔而且血統正確 王者該具有的他一樣不缺
但是卻接二連三的慘遭痛婊 最後橫死在兄弟手上 不愧為槍兵傳統
(雖然原作中他明明是弓兵or騎兵....囧)
如果亞瑟王拔出石中劍卻不被承認為王 差不多有他的一半慘
如此看來 只能說難怪迦爾納的人氣感覺就是比阿周那高
因為這種悲劇男主角自古以來就特別受歡迎 而且還各種萌屬性 (苦命+善良+忠犬)
如果那個年代印度也有腐女 一定是迦爾納的本比較多!
---
本來只是想稍微討論一下迦爾納有多衰 結果不小心寫了這麼多(遮臉)
寫這篇文時 並沒有先看過原著 所以只能從多處參考一些故事大意
可能會有混亂跟有所出入的地方 歡迎各位指正www
當中也有從PTT其他版文章參考的內容 但因為引用全文會有轉載上的問題
所以就不附上全文了 囧
--
「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。
鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」
Fate/zero 全四卷 歡樂發行中!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.25.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1448110327.A.966.html
可以看到可憐的迦爾納搬戰車時是怎麼被陰掉的 QwQ
https://www.bilibili.com/video/av3024704/
(感覺選角有偏袒 迦爾納的演員明顯較帥 氣度也較好 反觀阿周那 笑得觀眾心裡發寒...)
一定是幹聲連連
後來好像是因為他跟阿周那仇怨無法化解
所以他雖然答應在戰場上不殺其他四子 唯獨他必須跟阿周那分出勝負
(這段我還滿想看詳細記述的)
後來他也真的在跟阿周那對決前打敗五子其中一子怖軍 也因為與貢蒂有約而放過他不殺
但是戰爭結束後 有幾個逃過一劫的將領去夜襲般度族
將般度族除了剛好不在的般度五子等人外全殺光 所以這兩族相爭的結果是很慘的
但是後來寶甲迦爾納好像是給了自己的主人吉娜可 所以似乎英雄王也沒有真的硬搶?
我想FGO裡面這兩人應該也會延續宿命對決吧 (然後迦爾納再次被婊死 QwQ)
尤其是槍兵 永遠只有被婊到底的份.......囧
感人到爆炸了 QwQ
https://www.bilibili.com/video/av2011489/
不過有點看不太懂的是 吉娜可後來要迦爾納"去救在月球上的她"
最後又說月聖杯認定吉娜可消滅了 是說跟迦爾納對話的吉娜可其實不是本體嗎?
但是當弓兵的話危急時會因為詛咒而忘記弓技 當騎兵的話則是會在關鍵時刻卡車輪 XDDD
EXTRA似乎是玩家把靈魂複製到EXTRA中的世界(校舍中)
玩家在遊戲中死了 現實世界中的玩家也會死
(所以遊戲中的玩家其實並非玩家本體 而是有點類似英靈被用分身召喚的感覺)
但CCC我就不知道了 是說EXTRA算是遊戲(表側) 而CCC則是遊戲中的遊戲(裏側)的感覺?
所以變成一個玩家有三個分身 現實 表側 跟裏側
而吉娜可輸了的時候 害怕從裏側回到表側
但迦納爾說她身上有他送的黃金之鎧 所以可以回去?
(不過這邊我還是不太懂 因為最後不是吉娜可離開
而是吉娜可要迦爾納去"救在月海上的吉娜可" 所以我有點搞不清楚到底是怎麼回事...)
但是結局時一離開校舍 依然會除了勝者外通通領便當
其他人不曉得這件事情所以先離開了 可是吉娜可知道 所以不願離開
這時迦爾納說她可以離開 她因為有黃金之鎧的加護 即使離開也不會死?
(不過這樣我還是不太清楚為什麼吉娜可要迦爾納"去月之海拯救她"
而迦爾納也真的飛走了 最後還說"月聖杯確認到吉那可的消滅"
有其他玩過遊戲的人可以釋疑的嗎@w@?)
但是迦爾納給她黃金之鎧 可以騙過月聖杯的系統讓她回到地上而不被追究 安然離開遊戲
所以最後月聖杯的系統說確認吉娜可消滅 但月聖杯中的她雖然消滅 但是本體平安無事?
(但這樣我還是不太清楚吉娜可要迦爾納"去月之海拯救她"這句話的意思 囧)
應該是可以偷偷混回去而生還 但是我沒玩遊戲畢竟是不清楚
迦爾納究竟飛向何處也無解
要是有人可以提供更完整的情報就好了 QwQ
但是為什麼兩人不是一起離開的還是感覺有些地方對不上
結果他雖然武藝強過般度五子任何一個 可是他走到哪裡都被婊...........
像是雷神要去跟他凹黃金鎧時 他老爸有叫他小心 可是雷神一來他還是雙手奉上.....
所以你看迦爾納有多佛..........
... <看更多>
相關內容