各行各業的AARRR (下)
#快消品零售:決策時長1-10分鐘
快消品(FMCG) 指的是在貨架上週轉率很高,消費者天天周周月月在買的東西,像是飲料、衛生紙、洗髮精、甚至保養品都是。
這類商品是我最疑惑到底適合不適合使用AARRR模型的,畢竟除了週末去看電影或逛街遇到做活動,誰買飲料是經過試喝的,多半是看到新奇有趣,品牌還算可靠,或者朋友中沒有傳來惡評就可以買了吧。以我今年買過喬亞咖啡(可口可樂引進,日本累積銷售第一,陳柏霖代言)的經驗
A 到處都看到陳柏霖拿咖啡的廣告,好像聽說是日本精品咖啡 -->
A 聽說超商有賣7折價, 去找找看(我還找了好幾天!) -->
R 不難喝,排隊等煮咖啡要等太久時候,可以試喝第二次 -->
R (以下沒發生)太好喝了,乾脆買個一箱囤貨 -->
R (還是沒發生) 越喝越喜歡,推薦朋友非買不可
有沒有發現,我把首購當成激活啟用,而不是獲利。
這是因為快消品的試飲活動再怎麼頻繁,了不起也只能接觸到幾千人(假設一場活動有10個試喝攤位,時長2小時,每小時每個攤位試喝100人,也不過接觸到2000人。那還得找到有2000人出沒的場子),這些試喝試飲活動通常是做品牌宣傳,給個印象,而不是真的圖從這裡轉化消費。
真的首次激活消費,其實是從鋪天蓋地零售商的上市折扣算起。你說快消品利潤高,即使七折還是大賺,怎麼能把七折類比於免費試用呢?
如果我們把快消品上市的廣宣費用對比到有多少不重複客人首購,例如兩千萬元的上市預算,首批鋪貨量180萬罐,首月銷售50%,那每罐負擔的廣告成本是22元。
廣告預算 = 2,000 萬元
便利商店 = 1.2萬家
每家鋪貨6箱,每箱24瓶,每家鋪 124瓶
首批鋪貨 = 173 萬瓶(大約算 180萬瓶,比較好心算)
假設銷售 50% (這是高估,其實我只看到我自己買,排隊時候沒看到其他人買)
首批銷貨 = 90 萬瓶
每賣出一瓶廣告成本 = 22 元
以我們一開始計算收益的方式,ROAS = 1.7 (Return on Ad spend. 一塊廣告賺多少收入)
這怎麼算我的第一次購買都不會讓廠商賺錢吧,更別說還有上架費、物流費、授權費、瓶罐生產費等等費用得支出(對,我都不想算飲料本身的成本了,低到不想看...)
你說但可口可樂是巴菲特最愛的公司不是嗎?這中間一定哪裡有問題吧,關鍵在復購,當消費者持續購買甚至指名購買,用它取代我其他日常飲料,或因為有這個產品而增加喝咖啡的次數時候,這產品才開始替公司賺錢。
你又說這種計算過於瑣碎,實務上沒人這樣算。我十多年前做快消品的時候,還真的不會這樣算,不但因為財務能力還不夠(或是有些資訊攤不出來),也因為算不出來哪次是首購哪次是復購等等,但坦白說今日的財務數據與消費者數據取得容易許多,計算這些是很有價值的。
當然啦,這種歸類是我的個人意見,目的是要強調追蹤、成本與獲利收益的概念。在不同組織或不同商業目的下,會有不同認定與做法。
而傳統上快消品用的模型是AIDA (Attention 引起興趣->Intention 誘發注意 --> Desire 刺激慾望 --> Action 誘發購買),也沒有細分成試用、首購、續留、推薦,這跟銷售與溝通通路的轉變都有關係,從AIDA 到AARRR 的線上線下通路整合,就又是得開另一篇來寫的題目了(畢竟已經五千字了, 我哭)。
*我把之前寫過一篇AIDA 的連結也放在留言
.
小結一下,
AARRevenueR 先留客再獲利最後轉介:品牌電商、汽車金融業、教育App或軟體、快消品
AARRRevenue 先留客再呼朋引伴最後獲利:手遊
AARevenueRR 先收錢再續用最後轉介:訂閱制服務(Spotify、SaaS)
經典的AARRR模型(Acquisition拉新-->Activation激活啟用-->Retention留存-->Revenue獲利-->Referrel轉介)用在品牌電商或者汽車金融業很合理,
但用在手遊等實質是廣告的產業,可能得把獲利擺最後,讓消費者(aka 工具人)使用越久並且拉越多朋友來才是上算。
而在快消品業,過去沒辦法清楚分清哪單是試用,哪單是留存,哪單是獲利,有了更精準的財務分析或數據追蹤系統後,有可能可以把一切都看清楚。
.
這些思考的起源都是,不看淨利不追蹤到P&L的最後怎麼行?要了解自己行業的真正商業模型,才能夠確認你的AARRR模型怎麼用。
也歡迎你分享自己家的商業模型與你觀察到的AARRR
......
而寫個人部落格卻不加上打賞連結,就是個挺失格的行為,簡直是在路邊派發沒有聯絡地址與電話與QRCODE的傳單...
歡迎鞭策我快把打賞連結做好(進度:已經申請好金流了,下一步要去部落格裝套件
同時也有84部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅紙片模型,也在其Youtube影片中提到,歡迎來到專門開箱麥塊模組的《紙片模坊》! 這個月的新模組數量因為比較多,所以我們分成了 Fabric、Forge,上、下兩集,本來我是想一次介紹五十多個,但我實際上再進行的時候,發現這麼多的數量壓力不小,所以就趕快拆分成兩集了。 總之這次的 Fabric 模組,也挾帶著他們能夠快速開發的優勢,在...
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紙模型軟體 在 Facebook 的精選貼文
#防疫最療癒活動 #限額參加
昨天本來想分享這活動,結果被日本影劇震撼新聞震後便忘了。
不出國,宅在家🙄
#線上遊日本中部 #在地特產禮盒宅配送到家
#線上活動時間:2021年6月12日(星期六)
#觀光行程:
由人氣在日YouTuber阿倫擔任主持人,跟著阿倫一起走訪熟悉的日本街道,舊地重遊,重溫全新的旅遊感動
#線上報名
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先說明一下,這非免費活動,但 #一定超值
重點是疫情期間,宅在家
國際快捷便將中部名物一次送到家
視覺、物質一次滿足
🎁禮盒内容包含(暫訂之參考圖/可能會因庫存狀況而做調整,敬請諒解)
・高山特產猴寶寳茶包 ・高山特產猴寶寳DIY套組
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紙模型軟體 在 I Am Ginny. Facebook 的最佳貼文
昨天看見點點陳的設計分享,覺得是很棒的紀錄,我也想整理一下~
從知道入選之後,腦袋就一直在轉,要怎麼佈置呢?要什麼方向呢?如果把文博這個難得的機會只當作大型市集擺攤賣商品有點可惜。已經好一段時間沒辦展覽,也想趁這機會展出一些作品,讓來的人可以走進展間細細觀賞。但當然也不能只是展覽⋯⋯嗯⋯⋯就抓大概5:5吧!
決定方向後就在網路上隨便抓了過去其他前輩拍的空攤位照,用PS開始模擬自己想要的感覺。最初版本全部都是宇宙,連櫃子也要貼,LOGO想要用阿蘭諾字呈現。詳細計算了金額之後發覺這樣不行,只用一次太浪費而且金額比想像中高超級多...\(ᯅ̈ )/
後來就調整拿掉背板,保留阿蘭諾LOGO,鋪木地板。讓整個空間像是一個小美術館(?),做出質感也不用花太多錢。在想桌椅配置及增租道具的時候,剛好是選位說明會,跟點點陳聊天,她跟我分享一個免費軟體SketchUp說很好用,可以模擬出小展間!因為憑空想像實在太難了,回家我也下載了SketchUp,結果花了整整一個早上我連展間的基本3面牆都拉不出來⋯⋯我真是沒有慧根⋯⋯眼看幾天後即將繳交增租配置等表格。這樣真的不行!當機立斷,晚上我用家裡的空紙箱們做出了一個1/10的小模型。還有櫃子和圓桌、層板,實際移動試擺之後,定案!撒花~٩(ˊᗜˋ*)و
接下來又有一些波折,這裏就不贅述。有天,看了有人在YT分享以前逛文博的影片,之前做功課都是看照片的我看了影片才驚覺,不對!在這麼多人情況下,如果只是將作品展出,即便作品再精彩,不走近看根本就看不到⋯⋯只會看到黑黑的牆上有很多畫框。於是我再次動了做背板念頭,要怎麼樣才能有背板又能減少成本呢? 既然要做,就一次做到位吧!這次真的下定決心要做背板了!用PVC背貼然後一樣配置木地板,讓整個展間亮度提升。
上網查了資料再向點點陳和創客老闆請教之後,因為擔心輸出的效果,最後還是決定檔案做1/2。
中間一度遇到瓶頸,想說乾脆不要用宇宙了!用AI畫,省事!而且就不會有模糊的問題了!於是又模擬了一版⋯⋯不行啊⋯⋯我還是比較喜歡宇宙⋯⋯(抱頭)
最後,所有元素都用procreate分開重新繪製,再到ps組合,電腦跑不動所以分成三個檔案(剛好我也比較喜歡中間不全包的)。解決了技術上的問題,印出來貼在我的小模型上。啊~有點可愛~(*´∀`)
在IKEA買了幾個框,其它的小框(裝數字的)就用之前插畫展的白色框上木頭漆,不再另外購入。只剩一幅,拼貼的那幅,一直找不到適合的框⋯⋯不是太大就是太小⋯⋯直到開展前一週,突然靈光一閃!最後在無印良品找到太完美的壓克力畫框了(^^♪
搞定!
進場日完成場佈後,沒有驚喜的感覺⋯大概是跟原本的想像沒有太大的差別。甚至覺得有點糟⋯大家的都好美⋯⋯就這樣到隔天帶著宇宙花去放蓋印章的桌子,想說多帶一塊皮革去鋪試試看⋯⋯喔喔喔喔!!原來這就是畫龍點睛(★‿★) 我突然好滿意♡就安心了♡
接下來就是呈現在大家眼前的,和檸檬鳥和條在宇宙旅行,看見一本書(圖鑑?)裡面在介紹吐司企鵝,把所有角色都帶入。 對於第一次的文博會和大圖輸出,我覺得還蠻不錯的?給自己90分◡̈*.。
#臺灣文博會 #2021臺灣文博會 #文博會 #TALENT100
#teltel #dachshund #插畫 #插圖 #お絵かき #插画 #絵画 #illustration #臘腸狗 #臘腸控 #ダックスフンド #ginnylambkin #居你市
紙模型軟體 在 紙片模型 Youtube 的最佳貼文
歡迎來到專門開箱麥塊模組的《紙片模坊》!
這個月的新模組數量因為比較多,所以我們分成了 Fabric、Forge,上、下兩集,本來我是想一次介紹五十多個,但我實際上再進行的時候,發現這麼多的數量壓力不小,所以就趕快拆分成兩集了。
總之這次的 Fabric 模組,也挾帶著他們能夠快速開發的優勢,在最新的 1.17 版本攻城掠地,讓我們開始吧。
00:00 Intro
00:31 Mythic Mounts 神話坐騎
01:20 GUI Clock Fabric 時間顯示
02:06 GUI Compass Fabric 方位顯示
02:54 Detail Armor Bar [Fabric] 裝備細節
03:31 Stacker 更多堆疊
04:02 Keybinds Galore 更多按鍵
04:39 Smooth Swapping (Fabric) 平滑交換
05:06 Interactic 真實物品互動
06:07 Atmosfera 真實環境音
06:53 Additional Additions 額外添加
07:47 Deep Mob Learning: Simulacrum 怪物的深度學習
09:52 End Remastered 終界之前
11:00 The Graveyard (FABRIC) 墓地
11:45 When Dungeons Arise - Fabric! 當地牢出現時
13:20 LevelZ 升級
14:45 Sync (Fabric) 克隆人
15:22 Tokenable Furnaces and Storage 可升級的熔爐與箱子
16:06 More Banner Features 更多旗幟功能
16:26 Drink Beer (Fabric) 喝酒
16:53 Camera Utils 真實相機
18:39 Outro
※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
https://forms.gle/JNi4sN4HCXZVuQHc9
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詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
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後製軟體:Adobe Premiere Pro cc
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如果您有適合本頻道的合作提案,歡迎寄信至:mlz85613@gmail.com。基於上述理由,我們只會回覆對頻道有益且符合時間表的提案,還請見諒。
紙模型軟體 在 紙片模型 Youtube 的最佳解答
00:00 Intro
01:19 More Villagers 更多村民 [🔨Forge] [🧤Fabric]
10:37 Nether's Exoticism 地獄水果 [🔨Forge]
23:06 Kobolds! 狗頭人 [🔨Forge]
31:40 Leos Mushrooms 里歐的蘑菇 [🔨Forge]
36:11 Evil Wandering Trader 邪惡的旅行商人 [🔨Forge]
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詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
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※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
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Mod Loader:
Forge -
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Fabric -
http://bit.ly/Paper-Fabric
Fabric API -
http://bit.ly/Fabric-API
模組安裝教學 -
https://youtu.be/8gYBo_vcZFs
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紙模型軟體 在 紙片模型 Youtube 的最佳解答
歡迎來到每月一次,專門介紹 Minecraft 模組的《紙片模坊》。上個月咱們把模組的數量拉到了 35 個,本來我有點擔心會不會太多,但沒想到大家其實很能接受,甚至覺得更好。
所以這個月,我大膽再擴增到了 50 個,但妄想很美好,現實卻是殘酷的。我發現很多模組都是空有內容,但實際上就不怎麼好玩。尤其那些新增生態域或是怪物的,好像很多東西、要研究很久,但真的玩起來,非常無聊(就Boring內),最後就被我篩掉了。
另外我也花了一些時間請人幫我外包寫稿,甚至是解決模組的問題。結果發現效果奇差無比,根本連用都不能用,最後只好我自己來。
總之,這次內容就和上次說的一樣,《紙片模坊》盡量包山包海,目標成為每個月一次的麥塊模組教科書。讓我們開始吧。
00:00 Intro
00:50 Replay Mod for Forge 重播模組
01:33 Waystones 傳送石碑
01:56 WAIG: Where Am I Going 方位羅盤
02:31 Crosshair Mod 更好的準心
03:03 Mini Effects 迷你效果
03:25 Visual Workbench 可視化工作台
03:56 CraftingCraft 合成工藝
04:40 Crafting Tweaks 工藝調整
05:01 EasyPaths 簡易路徑
05:33 GravelMiner 礫石礦工
06:06 Rebark 貼回樹皮
06:37 MoreMcmeta 更多的位元資料
07:13 Simply Seasons 簡單的季節
07:40 Traveler's Titles 旅行者的標題
08:20 Pierce Arrow 怪物中箭
08:54 Advancement Plaques 更好的成就顯示
09:26 Sound Physics 聲音物理
10:00 Time Sync+ 時間同步
10:33 FreeLook 自由視角
10:57 Boss Music 戰鬥音樂
11:28 Villainous Summons & Defenses 防衛弓箭塔
12:08 Piglin Expansion 豬靈擴張
12:44 Caves & Cliffs Part 2 Mod 洞穴與懸崖第二部分
13:33 Zonko's Monsters 巫師的怪物
14:13 Farsighted 更遠的怪物視野
14:47 More Axolotl Variants 更多蠑螈
15:24 Husbandry 畜牧業
16:06 Winged Beacons 飛行信標
16:35 Speed Carts 速度礦車
17:17 Boats & Beeps 動力船
17:44 Horticulture 園藝
18:28 Better Beekeeping 更好的養蜂
19:17 Piscary 魚刺
20:16 Macaw's Lights & Lamps 金剛鸚鵡的燈
20:49 Additional Lanterns 額外的燈籠
21:13 Exline's Furniture 艾斯林的家具
21:37 Walkways 手扶梯
22:02 Bee Buddies 蜜蜂夥伴
22:28 Lovely Snails 可愛的蝸牛
22:56 KAIMyEntity-Reborn 自定義模型
23:33 Outro
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詳細下載連結、版本、類別,在這裡:https://bit.ly/3xOsAcr
(可在表單下方的分頁切換)
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※有想推薦的模組嗎?歡迎透過這份表單進行推薦!
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Mod Loader:
Forge -
http://bit.ly/Paper-Forge
Fabric -
http://bit.ly/Paper-Fabric
Fabric API -
http://bit.ly/Fabric-API
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RPMTW Update Mod 自動中文化 -
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聲音處理:Audacity
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