呃like 文化如何影響父母和子女的相處?拆解呃like現象❤️
節目重溫:www.rthk.hk/radio/radio1/programme/parents_are_no_aliens
#訪問 #香港電台 #我們不是怪獸 #輔導心理學家 #方婷 #呃like
//網上「打卡」漸成為年輕人日常生活的一部分,網絡上的一個like,更成為不少人的精神寄託。「打卡」雖然能與好友分享日常生活,但同時暴露個人行蹤,並在網絡上留下數碼足跡,一舉一動無所遁形,偶有越軌也自爆無遺。新世代這種「打卡」文化,背後到底揭示了些什麼狀況?今集邀請輔導心理學家及兼任大學講師、《呃like心理學 - 擺脫認同成癮的勒索》的作者方婷為大家剖析「打卡」文化的現象。//
7月4日晚10:20 - 12:00
主持:屈穎妍、張璧賢
#香港電台第一台 #我們不是怪獸
www.rthk.hk/radio/radio1/programme/parents_are_no_aliens
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅江林公子,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員並獲得獎勵: https://www.youtube.com/channel/UCR3U... ---------------------------------------------------------------------- 如有合作相關提案,請您發Gmail給我,...
獸輔 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
嗨,我是養鴿,這是20200416 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分,拍謝,晚上才發現今天偷改版。
【魔法棋羈絆改動】
『羈絆效果buff』
三六刺客
四槍手 上升了20%攻擊力
四六射手
二四坦克 上升了100與200的物防
『羈絆效果nerf』
墮落,不同墮落者攻擊同一目標時不會重複刷新墮落者的羈絆效果了。
📌 雖然buff了很多羈絆,但是看起來大部分依舊用不到。
刺客部分只要知道目前還是弱勢就好,三刺客比不上其他主流,六刺客效果不錯但難集,若擺陣擺的好也很好反制刺客陣。
槍手部分上修的是四槍手,目前四槍手估計一樣弱勢,而且因為增加的是物理攻擊,所以卡芬也沒被什麼增益到,但是二槍二射是個可以使用的陣容,至於四槍可以想成是四射低配版,菫當核心,卡芬妮配拘魂燒。
坦克因為只增加物防再加上角色上牽制敵人的效果實在明顯不足,估計還是個沒啥用的羈絆。
預測此版主流強勢陣為墮落、六獸四射、獸輔精射。
【魔法棋角色改動】
1. 亥犽
技能傷害:500/1000/1500 → 500/750/1000
📌 還是不會下前期的神壇,後期能換就換。
【傳說角色改動】
1. 凱格路士
一技能緩速固定30%
二技能傷害與回血小幅上升
二技能點滿少一秒
📌 跟改版前沒什麼差。
2. 金納
一技能
新增機制:命中敵方英雄時,回復自身150/170/190/210/230/250(+0.15魔法攻擊)點生命值
冷卻時間:7秒 → 6秒
📌 金納解凍,可以拿出來使用。但要記得一技能有彈到英雄才會回血。
3. 瑪迦
被動
獲得跑速:2% → 1.5%
📌 知道瑪迦現在殘血沒跑那麼快了這點就好。
4. 狄拉克
技能2:光-星隕
技能第二段的範圍變窄,兩次擊退之間的最小延遲提升。
📌 二技能丟起來的感覺沒有什麼差。
5. 麥克斯
技能三
可選擇敵方英雄頭像的時間:6秒 → 10秒
📌 這版本麥克斯還行。
6. 拉維爾
被動
新增機制:對野怪造成傷害有衰減(1級衰減40%,並隨英雄等級提升逐漸恢復)
📌 一樣是T1角,沒到非ban即選的T0,強度滿平衡。拍謝,攻略還沒出,我會在裡面告訴大家因應的方法,等我個幾天,這幾天不小心被追劇吸走了。
7. 蝙蝠俠
大絕冷卻36/30/24 秒 → 35/25/15 秒
📌 後期15秒一個大,冷卻滿9秒一個大,哇靠這個後排壓力要大到爆了。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包 #20200416改版懶人包
獸輔 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨~我是養鴿,這是20200409改版懶人包及解析,今天只有魔法棋的改動。
【魔法棋羈絆改動】
1. 元素
4元素:所有元素+5000生命值 → 全體友軍+3000生命值
📌 二元素沒有全體友軍效果,墮落打真傷禁回血,只要墮落盛行元素就會相對弱勢。不過可以試試看四墮落四元素搭配一隻莉莉安,普雷塔當核心。或者四元素搭配獵魔者擺一隻拘魂卡芬尼上去當核心。元素有個問題點在於說裡面角色只有大象比較能看,然後羈絆都有點弱勢,如果有一隻戰士元素角或者射手元素角會令元素的價值提升不少。
2. 法師
3法師:技能效果提升40% → 35%
📌 三法的搭配還是很百搭,放心。
3. 槍手
4槍手:30%暴擊率,30%攻擊力 → 40%暴擊率,30%攻擊力
📌 二槍手有搞頭,四槍手現在沒有。
4. 射手
4射手:40%機率連射 → 45%機率連射
6射手:65%機率連射 → 70%機率連射
📌 我只想到一套比較可行的六射,六射二聯邦二槍三獵魔,分散站位,卡芬尼配法球拘魂,特爾跟勇當核心,看勇造化,如果這套沒戲,六射就一樣沒戲。
5. 墮落
4墮落者:最大生命傷害40% → 35%
📌 35%還是有點高,大概30%~33%這之間會比較平衡,所以我認為墮落依舊是主流。
【魔法棋英雄改動】
1. 亥犽
技能傷害:600/1100/1600 → 500/1000/1500
能量消耗:80 → 100
📌 有被nerf到,但強度是比較出來的,跟其他1元角比起來依舊很香,前期1元卡首選。
2. 盧蜜亞
技能傷害:1200/2200/3200 → 1000/2000/3000
初始能量:25 → 0
📌 其實上個版本就滿平衡了,這個版本buff了元素羈絆又nerf盧。現在盧大概只剩湊半神的功能。
3. 莉莉安
技能傷害:3000/4500/6000 → 2500/4000/5500
📌 無感,你們什麼時候把莉莉安擺上去是希望她能殺死人的XD,他只是拿來湊羈絆跟開九尾用的角色,大概35回合後才會考慮給他裝備的那種。
4. 齊爾
技能傷害:500/750/1000 → 800/1200/1600
📌 這個傷害只能說不無小補,要看改版後四元素的羈絆有沒有搞頭,如果沒搞頭的話就把二元素當過度用。
5. 銀晝
基礎物理攻擊:270/486/972 → 320/576/1036
📌 銀晝這角色刺殺後排的能力相較其他刺客有點弱是硬傷,如果要配銀晝,必須開三刺客跟聖徒,且裝備要給銀晝,要以銀晝來破陣的隊伍打法,看有沒有機會破墮落陣,有的話就有搞頭,沒有的話依舊冰箱。
6. 刀鋒寶貝
技能傷害:1800/3000/4200 → 2000/3500/5000
📌 冰箱
7. 特爾安娜斯
初始能量:60 → 40
能量消耗:120 → 100
📌 擺一個克里西就搞定了,特爾是這版本最香的中後期射手,你要不要信教?
8. 薩尼
斬殺傷害:15% → 20%
📌 薩尼的問題點在於他的羅曼跟坦克的羈絆太過於雞肋,而且相較於其他品級五的角色來講比較不好搭或者單獨出來效益低,看看元素隊有沒有起飛吧,有的話薩尼就有用了。
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本版本強勢陣容預測
1. 墮落
2. 我原創的那套六獸輔精射隊 (六獸+特爾+克里西+愛麗絲)
3. 元素獵魔卡芬尼(待測試),這套吃大象跟卡芬尼。
我晚點還有力氣的話會開台測一下。
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前天發的25個有拿過薪水的工作那題答案是主播。猜到的人挺少的XD,我有做過業餘比賽拿過薪水的賽評,但是沒做過主播。
新角拉維爾如果今晚12點出就今晚肝起來,一樣肝到台服第一為止。
#養鴿 #傳說對決 #魔法棋 #改版懶人包 #20200409改版懶人包及解析
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此陣容僅需六顆棋子,即觸發全部效果:墮落者2 半神2 魔鬥士2。陣容名單如下:
普雷塔、阿杜恩、那顆螺絲、夜叉、圖倫、蘿兒(後面+盧蜜雅)
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此陣容羈絆效果:
墮落者(場上有2-4名,傷害後立即觸發-僅墮落棋有效)
2位-點燃目標5秒內造成20%最大生命值的真實傷害,禁止回血
4位-點燃目標5秒內造成40%最大生命值的真實傷害,禁止回血(√)
半神(場上有2-3名,全體友軍皆能觸發受益)
2位-開場時獲得25能量
3位-開場時獲得35能量(√)
魔鬥士(場上有2-4名,放技能後觸發-僅魔鬥士棋有效)
2名-恢復40%的能量(√)
4名-恢復70%的能量
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#魔法棋 #半神 #墮落者 #魔鬥士 #克制 #獸輔
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此陣容需要九顆棋子,即觸發全部效果:半獸人3 輔助2。陣容名單如下:
凱格路士、克萊斯、菲尼克、佩娜、卡瑞茲、伯頓、愛麗絲、安奈特。
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此陣容羈絆效果:
半獸人(半獸人友軍死亡觸發)
2位-全體+10%物理攻擊、最大生命、功速,持續10秒
4位-全體+20%物理攻擊、最大生命、功速,持續10秒
6位-全體+40%物理攻擊、最大生命、功速,持續10秒(√)
輔助(場上同時有2-3名輔助時觸發)
2位-隨機1名,免疫致命傷害並且無敵0.5秒,恢復20%血量
3位-隨機2名,免疫致命傷害並且無敵0.5秒,恢復20%血量(√)
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#魔法棋 #半獸人 #輔助 #輾壓 #無腦玩法
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