[旅行的旅行] 「#慈眼傍觀」,江戶城的風水大師:慈眼大師—天海的墓所 / 李長潔 🏯 🌑
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如果你跟我一樣宅,可能有玩過《#戰國BASARA3》,裡頭出現了一名陰沉灰黯的角色,叫做「#天海」,這個角色代替了同樣擁有巨量陰影面積的「#明智光秀」,他們的絕招也很類似,總之就是令人陷入黑洞般的陰鬱恐怖。這個電玩裡的闇黑角色—天海,在史實上也是個奇怪的存在,因此有「怪僧」之名。維基百科上,他的出生日期還是問號,並且活了108年,更傳說他就是明智光秀的化身,輔助德川家康一統天下。
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■ #江戶城的風水大師
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或許你知道,平安京(京都)充滿著各種風水設計,像是以四象方位的概念來穩定京城,或是用鬼門封的設計來排除晦氣。在幕府時代,由德川家康所打造的江戶城(東京),一樣也是有著嚴密的風水設計,如五色不動尊、鬼門封等除魔機制,而這些設計思考(?),就是天海的構想。
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天海,全名 #南光坊天海,諡號 #慈眼大師,《戰國BASARA 3》裡的「慈眼傍觀」技能就是這麼來的。事實上,天海18歲時赴比叡山學習,為天台宗僧人,1607年受德川家康之命,再建比叡山,成為當時宗教界中的權威者。慈眼大師在佛學上似乎並無太卓越的創見,我們比較少在日本佛學史中提到他;但他則在幕府政治與佛教制度上則有相當的影響力(宇高良哲,2007)。
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■ #天海的影響力
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像是「#創建寬永寺」、「#復興比叡山」、「#復興日光山」、「#再興天台宗寺院」、「#教學振興」、「#彙整佛教經典大藏經」,建立江戶時代天台宗之關鍵傳教地位。在政治上,他推動「#赦免運動」,並在「#幕間斡旋」,更是「#歷代將軍之師」。最終,他將德川家康神格化為「#東照大權現」,讓君與神無法分割,成為貫穿江戶時代的精神核心。這些就是慈眼大師手段高明之處(菅原信海,1956)。(#日本的佛教大師好像都是很強的CEO吼)
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■ #天海長眠之地
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這次「旅行的旅行」專題來到日光,原本是想要探討日光的觀光產業規畫,但沒想到還是回到我的老主題,日光的東照宮等地方,充滿著奇幻色彩,尤其在慈眼大師的傳奇故事下,更顯魔異。
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就在前往二荒山神社的路上,不小心在google map上找到一個不為人知的小景點,#就是慈眼大師天海之墓所—慈眼堂。正著迷於南光坊天海的我,馬上丟棄隊友,自己往叉路走去,用小跑步的方式,進入山中。十幾分鐘後,到達慈眼堂。
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■ #荒廢十年以上的墓所
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從地理位置上來看,慈眼堂原本與家光的大猶院、輪王寺和二荒山神社為鄰,可見其重要的地位。不過,原先從輪王寺可以直接到達的階梯老廢損毀,所以我需要繞一大圈爬個小山才能到達天海長眠之處。(另有一說是,慈眼大師墓所位於中禪寺湖的上野島)
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的確已經荒廢的慈眼堂非常地安靜,從資料上來看,至少10年前此處就已經廢止。寺院內青苔滿佈,充滿仛寂之意,中堂後方的五輪塔就是慈眼大師的墓,而中庭左方的墓園,則祀供日光輪王寺的歷屆住持。這裡原本也藏有慈眼大師蒐集彙編的漢字活字版大藏經—《#天海藏》,現收於寶物館內珍藏。
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這裡可以算是觀光熱點中的秘境,有時候,秘境的珍貴不在於美麗動人的景觀,也有可能是,某地方有著豐富卻又不為人知、不被重視的意義脈絡。然後在一個突如其來的時刻,你會深深被它吸引。
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#參考文獻:
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1. 宇高良哲. (2007). 南光坊天海の書籍蒐集について (福田亮成先生古稀記念 密教理趣の宇宙). 智山学報, 56, 111-136.
2. 菅原信海. (1956). 慈眼大師天海の神道について. 宗教研究= Journal of Religious Studies= シュウキョウ ケンキュウ, 26-28.
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過250的網紅偽學術,也在其Youtube影片中提到,[旅行的旅行] 「#慈眼傍觀」,江戶城的風水大師:慈眼大師—天海的墓所 / 李長潔 🏯 🌑 . 如果你跟我一樣宅,可能有玩過《#戰國BASARA3》,裡頭出現了一名陰沉灰黯的角色,叫做「#天海」,這個角色代替了同樣擁有巨量陰影面積的「#明智光秀」,他們的絕招也很類似,總之就是令人陷入黑洞般的陰鬱恐...
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結果我的遊戲帳號都是朋友施捨給我的XDDDD沈迷三成美貌無法自拔。因為一定會有人問我這是什麼遊戲...請大家QOO找「戰刻夜血」XDD(戦刻ナイトブラッド
話說我其實是從BASARA開始被三成煞到的...因為之前對戰國沒有特別的興趣,三成=初戀(?),所以之後接觸到的各種遊戲有戰國角色第一個就是找三成XDDDD 豐臣軍是花邑畫的真是好開心啊,好きx2~~!(不過豐臣家色系是黃的,搞得我一直覺得那個秀吉是家康...因為BASARA3的家康是黃ㄉ...)
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戰國BASARA裡的角色都蠻有特色的
其中最喜歡伊月啦~
只是到戰國BASARA3就沒有伊月了
覺得好可惜..(╯_╰)
- 戰國basara - 伊月(いつき) -
- 攝影:一矢 -
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[旅行的旅行] 「#慈眼傍觀」,江戶城的風水大師:慈眼大師—天海的墓所 / 李長潔 🏯 🌑
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■ #江戶城的風水大師
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或許你知道,平安京(京都)充滿著各種風水設計,像是以四象方位的概念來穩定京城,或是用鬼門封的設計來排除晦氣。在幕府時代,由德川家康所打造的江戶城(東京),一樣也是有著嚴密的風水設計,如五色不動尊、鬼門封等除魔機制,而這些設計思考(?),就是天海的構想。
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天海,全名 #南光坊天海,諡號 #慈眼大師,《戰國BASARA 3》裡的「慈眼傍觀」技能就是這麼來的。事實上,天海18歲時赴比叡山學習,為天台宗僧人,1607年受德川家康之命,再建比叡山,成為當時宗教界中的權威者。慈眼大師在佛學上似乎並無太卓越的創見,我們比較少在日本佛學史中提到他;但他則在幕府政治與佛教制度上則有相當的影響力(宇高良哲,2007)。
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■ #天海的影響力
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像是「#創建寬永寺」、「#復興比叡山」、「#復興日光山」、「#再興天台宗寺院」、「#教學振興」、「#彙整佛教經典大藏經」,建立江戶時代天台宗之關鍵傳教地位。在政治上,他推動「#赦免運動」,並在「#幕間斡旋」,更是「#歷代將軍之師」。最終,他將德川家康神格化為「#東照大權現」,讓君與神無法分割,成為貫穿江戶時代的精神核心。這些就是慈眼大師手段高明之處(菅原信海,1956)。(#日本的佛教大師好像都是很強的CEO吼)
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■ #天海長眠之地
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這次「旅行的旅行」專題來到日光,原本是想要探討日光的觀光產業規畫,但沒想到還是回到我的老主題,日光的東照宮等地方,充滿著奇幻色彩,尤其在慈眼大師的傳奇故事下,更顯魔異。
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就在前往二荒山神社的路上,不小心在google map上找到一個不為人知的小景點,#就是慈眼大師天海之墓所—慈眼堂。正著迷於南光坊天海的我,馬上丟棄隊友,自己往叉路走去,用小跑步的方式,進入山中。十幾分鐘後,到達慈眼堂。
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■ #荒廢十年以上的墓所
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從地理位置上來看,慈眼堂原本與家光的大猶院、輪王寺和二荒山神社為鄰,可見其重要的地位。不過,原先從輪王寺可以直接到達的階梯老廢損毀,所以我需要繞一大圈爬個小山才能到達天海長眠之處。(另有一說是,慈眼大師墓所位於中禪寺湖的上野島)
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的確已經荒廢的慈眼堂非常地安靜,從資料上來看,至少10年前此處就已經廢止。寺院內青苔滿佈,充滿仛寂之意,中堂後方的五輪塔就是慈眼大師的墓,而中庭左方的墓園,則祀供日光輪王寺的歷屆住持。這裡原本也藏有慈眼大師蒐集彙編的漢字活字版大藏經—《#天海藏》,以收於寶物館內珍藏。
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這裡可以算是觀光熱點中的秘境,有時候,秘境的珍貴不在於美麗動人的景觀,也有可能是,某地方有著豐富卻又不為人知、不被重視的意義脈絡。然後在一個突如其來的時刻,你會深深被它吸引。
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#參考文獻:
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1. 宇高良哲. (2007). 南光坊天海の書籍蒐集について (福田亮成先生古稀記念 密教理趣の宇宙). 智山学報, 56, 111-136.
2. 菅原信海. (1956). 慈眼大師天海の神道について. 宗教研究= Journal of Religious Studies= シュウキョウ ケンキュウ, 26-28.
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戰國basara3角色 在 [戰BA] 戰國BASARA3 角色評比裝具篇中篇- 真·三國無雙 的推薦與評價
[戰BA] 戰國BASARA3 角色評比裝具篇中篇 ... 會與我之前的單純性能比較評價有所不同是正常的有裝具會讓部分角色的火力或是穩定度上升,所以評價不同或是裝具不能讓角色 ... ... <看更多>
戰國basara3角色 在 [戰BA] 戰國BASARA3 角色評比Part5 | PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
本篇是延續之前所有角色的評價之後作最後的總整理,這部有一些參考日方評價表順便我會附上所有角色強勢的技能----- 姓名分數優勢---- 4.8 六魔攻擊與強大火力A+ 雜賀 ... ... <看更多>
戰國basara3角色 在 [戰BA] 戰國BASARA3 宴角色評比Part1 - 看板Sangokumusou 的推薦與評價
這一對於許多角色的固有技能進行調整,AI 也有大幅度變化
所以本次的評價不能像之前一樣完全沿用,需要重新排名
大致上日方已經有一個滿固定的強弱排名出現
我這邊也有進行測試過,我的評價和日方也差不了多少
!觀看排名之前的注意事項!
一、這次排名分成五個項目評分
1角色的上手能力、安定性以及無腦程度
2角色的對武將能力
3角色的對眾能力
4對抗特殊敵人的能力,如機械、陣大將、野獸類
5加分項目,例如BASARA技以及個人裝具的暴力程度
二、所有角色都是在第四武器以及可以附加個人裝具下進行測試
所有技能皆已習得,並且難度為婆娑羅的關原亂入戰為基本
三、請注意,角色的帥不帥氣以及個人愛好程度跟角色本來能力無關
請不要說「用起來很帥啊」之類的來催眠自己角色超強
角色必定有強弱性,所以這邊只是做一個排名出來
內容包含日方大量玩家的評價,所以請不要忘記本文是參考用
玩你喜歡的,選你所愛的
四、總合來說,角色分為S、A、B、C、D、E、F、GOD八個等級
這一點是沿用日分的評價方式來分類的
S:根本做壞了,婆娑羅難度橫著走
A:相當優秀,只差一部分可能不夠無腦
B:容易上手,中規中矩,需要一點時間練習的好角
C:角色太過特化或是有部分缺點需要用技術補正
D:弱點明顯的角色或是沒有有效的大火力瞬間攻擊
E:用愛才能補足的明顯弱角,接近死亡邊緣
F:最˙好˙不˙要˙用,事故死亡率極高的超弱角
GOD:一切盡在不言中,這區只有兩隻,被罵慘的角色
日方分得很細,這一代太多角色都是差一些被打入下級地獄的
─────以下由本次有故事模式的角色開始評價─────
松永久秀 總和評價:D- 日方評價:D
@操作性:A
角色本身的迴避性能為最強,對眾性能只要配上火藥得當都可以達到超強效
所有的固有技在對眾方面相當優秀,速度相當不錯,問題是灑火藥的時機要練
@對武將:D
對武將上在高難度有大問題,火藥灑下去馬上被反擊或是被彈反的機率高
昇華、無響、塵晦、葬爐這些電腦極端會閃以及防禦,昇華亂用會被彈反
簡單說就是練Combo打武將,不要想用爆殺的,也不要想塵晦可以抓到死
@對團體:B
火藥以及所有的固有技幾乎對眾都有強效,光葬爐還有黑禍就很爽
但是很明顯招式間的破綻相當的大,不能說是完美,要靠迴避走位
@對特殊:D
對上特殊敵人則一般,慢慢在遠處放固有技也能贏,效率很差而已
遇上機械類則要善用無響,利用葬爐以及昇華抓準時攻擊,不能無腦狂衝
敲機械發條就靠葬爐,打天君則要靠無響以及昇華,打陣大將靠昇華
@加分題:E
固有裝具相當微妙,畢竟重要招昇華反而難以使用,不需要也不會有影響
攻擊力強化卻缺少了重要的鎖敵技還有灑火藥,缺點被放大的裝具
BASARA技則只有最後一段能看,位置還不好調整,加分題這裡扣分很大
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片倉小十郎 總和評價:C 日方評價:C
@操作性:A
操作性一流,連段簡易,固有技能可以互相補足破綻,還能連出很多打法
只是要對於所有固有技以及奧義的特性要熟悉,需要一點練習與套招
@對武將:C
本身連段很多,外加無恥遠距離霹靂屈招可以穩定的打,但要小心彈反
高難度下彈反後使用輝夜危險度依然很大,但是可以給予對方痛擊
不建議極殺,你會見識到不能閃以及擋的極大副作用,事故死率爆增
@對團體:B
霹靂,超惡質對眾技,唯一缺點就是收招到下一個延伸技前有很大的破綻
發下去管你巨型兵還是遠距離攻擊都一次敲回去,但是不能防特多的旁刺
@對特殊:C
光靠霹靂就夠了,可惜高難度下霹靂傷害明顯不足,還是要穿插combo
而且沒有有效的敲到發條你就爽了,高難度的機械衝到都超痛
@加分題:E
裝具給了極殺,在打武將以及機械反而是危險隱憂,使用上要格外注意
給了速度與爆擊卻換來本代高攻擊頻率下經常事故死的惡果
BASARA技果不其然也是爛招,火力差範圍也小,所以這裡也是大扣分
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猿飛佐助 總和評價:C 日方評價:C
@操作性:A
移動性,combo多彩性同樣一流,可以帶很多固有技的佐助打法果然很花俏
但是要注意固有技以及奧義間的破綻要善用跳躍以及迴避來取消
@對武將:B
空蟬這種反擊技很方便,反中就直接帶連段,所以不用怕猛攻被對手猛擋
空蟬、影潛、空中影舞、空中空蟬、回到影潛,以上的連段可以屈死很多武將
但是要注意會有被閃走的機率,打本多用空蟬龜就夠了,本代空蟬很強
@對團體:C
對團體上佐助的大範圍技都帶有明顯的破綻,不過有烏鴉可以幫助逃出包圍
整體來說佐助適合遠處或空中切入,不適合直接衝或打包圍
@對特殊:D
簡單說,沒有有效以及快速的手段,大多就是帶combo打,不然龜空蟬
但是BASARA真的很適合打這種特殊敵人
@加分題:C
裝具的影分身也被歸類在雞肋中,攻擊頻率增加被武將彈反率很明顯變多
但是佐助的BASARA卻相當優秀,範圍與攻擊密度都很良好
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小早川秀秋 總和評價:D+ 日方評價:D
@操作性:D
極端麻煩,主軸就是要一直維持滿腹度,偏偏裝具幫忙也有限,龍蝦破綻超大
主要都是靠空中攻擊以及轉轉金吾,沒有轉轉金吾簡直就是E級預備角
@對武將:B
想辦法吃飽把對方逼近角落就是你贏,滿腹最大的轉轉金吾會讓武將瞬間溶化
所以武將戰是走位與吃飽的戰爭,打本多或是宗茂你會被彈死,兩大罩門
@對團體:B
吃飽之後轉轉金吾,此外的對眾能力都很差,很容易被背刺與旁刺
好處是不太怕遠距離攻擊,對手會被子彈彈死
@對特殊:E
超大罩門,對陣大將用反擊技與空中攻擊慢慢敲,轉轉金吾不好瞄準
對上機械就請節哀,想辦法部位破壞還有打發條,轉轉金吾效果不良
@加分題:C
玩金吾一定要有專屬裝具幫助維持滿腹度,不然金吾沒有強大火力
BASARA技則是出招太慢了,容易落空,不過可以幫助增加滿腹度
所以可以走位到角落,放B技,馬上開戰刻,轉轉金吾讓對方溶化
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明智光秀 總和評價:S+ 日方評價:S
@操作性:S
只要會開鎧骨,接下來就是無止境的怨恨斬擊與忘我執行,整隻都做壞了
只要有裝具,天海攻擊都必定爆擊與超長距離以及霸體,玩起來超像凱爾
而且本次烏城的天海明顯變很強,果然官方這一次給他不少彌補
@對武將:S
鎧骨、斬擊、執行,以上輪迴收工,就算是本多也不過是多開戰刻,以下相同
@對團體:S
鎧骨、斬擊、執行,以上輪迴收工(嗄?好像一樣)
@對特殊:S
鎧骨~斬擊~執行,以上輪迴收工,媽拉,這隻超無腦的。
@加分題:S
這一支真的評價就是5S,範圍、安全性、攻擊力、無腦招、補血全都有
沒看過這麼誇張的天海,日方只說這隻做壞了
還沒玩的人趕快拿他的裝具,你就會得到世界
B技?嗄?那是甚麼,不要開玩笑了,B技不是鎧骨嗎?
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素敵鬍子天使最上義光 總和評價:E+ 日方評價:E
@操作性:D
平身抵頭劍是搬運以及破敵的重要招,此外的招是不是破綻大就是難控制
角色很多特殊取消點要去分辨,相當難上手,高難度常會莫名被爆死
@對武將:D
待受斬後加冰雕,少數情況下電腦一定會馬上受身而不能帶這個連段
但是沒有這個套路打武將會很無力,這個套路打本多、大谷無效,因為是摔技
此外如果怕被彈死或擋死,待受斬是一招極端優秀的反擊技可以龜
@對團體:D
浮上蹴用來解圍,平身抵頭劍用來突圍以及搬運,此外對眾沒有很優秀的地方
@對特殊:E
打機械類的非常要命,根本沒有有效手段給予大傷害,還是只能打發條
頂多利用平身抵頭劍切入後方才能給予痛擊,效率很差
@加分題:D
裝具一定要配合五雌雞+山本勘助才有強效,會造成以下的狀況:
1回血回B,打法安全而且又有火力支援
2不能滿血,不然會變成挑撥,而且這樣打起來一整個花時間
整體來說就會變成具有火力但是性能依然不好的怪異角色
B技只有攻擊小兵有強效,對武將時會因移動力還有出招較慢而常有打不到
─────
ギャロップ立花 立花宗茂 總和評價:S 日方評價:S
@操作性:A
動作非常的慢,攻擊手感會馬上有強大的落差,需要時間習慣
習慣之後,大多數只要搔出、引毟、芥子挽就足以殺遍四方了
@對武將:S
一對一光是指呼就大爆血,沒死補個幾下也差不多
不能摔就開戰刻卯起來芥子挽或是引毟,照樣神速殺敵
@對團體:S
引毟、芥子挽,段數超高而且這兩招防全身,不用怕偷補刀
@對特殊:S
引毟、芥子挽就是大爆血,經常打發條打到機械腿軟再也站不起來
@加分題:S
這個裝具也是做壞的裝具之一,不單給無限帶電狀態還去掉所有的缺點
無雙也是高傷害技,最後的落雷範圍超級大,很多敵人都會莫名被卷入
─────
ソーリン~大友宗麟~ソーリン 總和評價:E 日方評價:E
@操作性:F
「連薩比大人也沒有打過我啊~」,用他就是會被打臉打得很慘
攻擊性能與位移性能很糟糕,常常轉啊轉的被人背刺,火力與固有技也怪怪的
@對武將:E
天使的鐵盆還有薩比炸彈,此外進攻手段很少,傷害也很差,一次打兩隻很爽
阿~阿~,薩比大人快來救救宗麟吧
@對團體:C
除了天使以外對眾技能就是狂唱讚歌,高難度下的安全性不錯但是火力很差
@對特殊:E
敵人不太動還好,一旦會動來動去的就很難打,本身火力也很差
@加分題:E
這裝具把天使強化卻給宗麟極度要命的副作用,使用這個裝具有條件
需要虎皮+老龜四個,但是依然會被一大格一大格的扣血
此外就是靠強化後的黃金鐵盆暈對手,但是宗麟的自身火力依然超爛
B技則是沒有火力可言,不是馬上出招所以還是會被敵人閃掉
─────
以上是本作新增有故事模式的角色評價
可以明顯看到超強與超弱的兩區塊,像是天海與宗茂就很神猛
大友、最上、金吾的操作性能很差,但是金吾贏在轉轉金吾可以溶化敵人
佐助與小十郎則是穩定與連段多,所以算是中間份子,基本性不錯
本作最失望獎是松永,很帥氣的被爆殺在高難度非常常見
打多人武將戰就會發現松永沒有想像中強,而且這裝具缺點太多了
本文是參考用評價,自身評的和日方評出來的相差不多
下一回則是要介紹重新復歸的六名角色
先預告,這六人的強弱區分極端明顯,最兇與最爛都有
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.228.150
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