【電競產業觀察:電競生態的未來大潛力】
電競產業在台灣人的心中,或許既熟悉又陌生,雖然遊戲業的產值是電影加音樂產業的總和,台灣電競人口更是亞州排名第四,但卻無法獲同等的重視與關注。
因此,創夢實驗室特地整理了電競的一些數字,並針對產業趨勢分析舉辦兩場講座。歡迎有興趣的朋友或是新創團隊盡速報名!
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TESL 營運總監林祐良 X Twitch 經理邱吉祥
🕑 時間:08-17 (週四) 14:00 ~ 17:00
📌 地點:行政院南區青創基地(高雄應用科技大學)
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4Gamers 營運長 黃智聖 X TESL 營運總監 林祐良
🕑 時間:08-18 (週五) 14:00 ~ 17:00
📌 地點:行政院中區青創基地( 台中逢甲大學)
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