「我只傳到了釣竿,傳不到魚」
這大概是許多中小企業的少年輩喜歡自嘲的玩笑。
拍攝超認真的期間
除了整理工業知識和技術給大家之外
另一方面想讓大家看到的
就是在街頭巷尾那些認真工作的少年仔。
PKF 拋工坊 金屬表面處理職人(拋光,電鍍)
就是在下一支影片和阿仔師客串的二代老闆
藏身在太平的小巷弄裡
以表面處理為業照顧一家大小
這間工廠的氛圍
停留在20年前
光線昏黃 累積多年的塵埃忘記清掃
時間被封存在機器中
現狀的台灣除了會看到像是 台中精機廠股份有限公司 、 Ashun Tw 油順精密
或是一些在工業區豪華帥帥的辦公室之外
其實最多的就是這種好像停在時光隧道20年前、30年前
始終沒改變的巷子內中小企業工廠
這類的小工廠漸漸消失卻擁有渾厚底子的功夫
看似不起眼的屋簷下
鄰居也不知道他在幹嘛
卻是大型工廠很重要的合作夥伴
也是中部地區重要的中小企業
這些小工廠普遍面臨的問題
也是家族企業的重要問題
#下一代要不要接班?
#要不要讓他們接這麼辛苦的工作?
#還是讓他們去上班比較好?
無論如何老闆有一天總要面對這樣的質問
你們又是怎麼想呢?
不管怎麼樣
這個年輕人拋光功夫很好
我們也喜望能夠拍攝到更多擁有絕佳技術的超認真少年
如果你們身邊有
歡迎挖掘出來給我
因為我們正要啟動超認真少年的二擋行動
#超認真少年屬於超認真少年
#工廠到底要傳承還是關起來
#工業老闆的煩惱
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尤其蔡英文笑著把中華文化傳承斷根,把很多重要中華民國的基本重要單位都去中華 ... 因為當日本國從311大地震站起來時還是要對二戰資本主義中華民國殺戮正式道歉與賠償 ... ... <看更多>
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不知道今年的PC遊戲到底發生什麼事情,很多遊戲媒體都以今年PC爛優化 ... tigerface05/10 19:29我也是今年轉家機,玩起來真的是舒服,steam就主玩獨立. ... <看更多>
工廠到底要傳承還是關起來 在 看板Steam - [閒聊] 今年上半年PC大作怎麼了 - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
2023上半年可說是3A大作連發的一年,每個月都有大作發售,
但幾乎每一款作品PC版都有各種各樣的優化問題
《魔咒之地》https://reurl.cc/8qKN3d
貼圖材質載入問題,怎麼調材質都很糊
極其糟糕的打光系統,明明在室內卻跟室外一樣明亮,
環境光遮蔽效果比7年前同引擎的FFXV還差勁,光線追蹤陰影做半套等等
《絕命異次元重製版》https://reurl.cc/OVlj0g
著色器編譯問題,遊戲對於VRAM管理不當,造成遊戲時常卡頓,且時至今日都未修
另外FSR效果不好,DF編輯只推薦使用原生TAA或DLSS
《霍格華茲的傳承》
超吃記憶體,只有16G記憶體又開高解析度就爆了
CPU利用率不佳,逛城堡或活米村很容易卡,不過沒什麼其他大問題,算今年相對好的
《臥龍》https://reurl.cc/OVljVA
首發使用鍵盤滑鼠難以操作,遊戲性能表現低落
《最後生還者一部曲》https://reurl.cc/xly66z
CPU利用率極差,VRAM管理極差,遊戲閃退,剛發售時可以說是今年PC優化爛爐主
剛發售Steam大多負評
《星際大戰絕地倖存者》https://reurl.cc/xly6Lz
截至4月的優化爛遊戲霸主,性能問題嚴重,隨處都卡頓
FSR畫面效果不佳,也沒DLSS選項,目前更新後CPU效能有提升,勉強可玩
《血色降臨》https://youtu.be/vyRodlFgHt4
惡靈古堡4重製雖然有爆VRAM就閃退的問題,但跟上述比起來根本優等生
上述優化爛的遊戲有3款都用UE4
但4月的死亡之島2一樣是用UE4,就沒這些問題,所以很明顯不是遊戲引擎的問題
目前在玩絕地倖存者,開2K畫質高到最高用RTX3080玩除了偶爾卡一下基本沒什麼問題
但最後生還者完全不行,用DLSS效能開4K玩個1個多小時就爆VRAM從60FPS降到3FPS呵呵
但不得不說絕地倖存者和最後生還者的畫面真的沒話說
不知道今年的PC遊戲到底發生什麼事情,很多遊戲媒體都以今年PC爛優化之多寫文章評論
接著是D4和SF6,D4玩過BETA應該沒啥問題就是了,SF6和RE4同引擎應該也是優等生
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