Cambridge Audio
您會用無線耳機抑或有線耳機收聽 MOOV 最新的無損格式音樂檔案呢?
MOOV 24 bit FLAC 無損串流音樂
錄音室原音重現 最好聽最好
MOOV現在所提供的音質有128 kbps、320 kbps、16 bit 及最新推出的 24 bit 音質。
128 kbps 及 320 kbps 音質為了節省流量及儲存空間而設,所使用的壓縮方式為 AAC,壓縮後檔案大幅減少所佔容量,不過部份音訊會在壓縮過程中流失;
16 bit 音質使用無損格式 FLAC 承載,所紀錄的音源資訊等同於 CD 音質,到達 16 bit / 44.1 kHz 的水平;
24 bit 歌曲音源除使用無損格式 FLAC 外,音源資訊最高可達 24 bit / 192 kHz 的水平。而位元度越高,紀錄的動態範圍越大; 取樣頻率越高, 波形還原越接近音頻原始波形,從而以更高更細緻程度表現錄音室錄製時歌唱及音樂的細節。
#CambridgeAudio #GreatBritishSound
#Melomania1 #MOOV #24bit
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,近日KKBOX更新推出無損音質,其實高清、無損音源推行了好幾年,本地樂壇新貴MIRROR、林家謙、Serrini等出歌都有高清版,相信歌迷們是時候要了解一下,各大串流音樂平台的新動向,學聽高清好歌撐歌手。 音源質素分三級制 KKBOX的無損音質採用了16bit/48kHz CD以及24bit/192...
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這次要介紹的是HyperX Cloud Mix電競耳機,雖然並不是HyperX推出的第一款無線耳機,但與之前出的HyperX Cloud Flight不同的是,並不是使用USB 無線接收器,而是用了適用性更廣的藍芽4.2(有效距離可達10公尺)。
Hi-Res Audio從字面來說,就是高解析度音樂,Hi-Res有著能超越CD所提供的高音質,取樣頻率甚至可以達到24bit/192kHz(當然得需各種條件配合,如音源、播放設備),而這個認證簡單來說,就是廠商為了讓使用者分辨產品有沒有達到門檻而制訂的一個規範。
HyperX Cloud Mix這次也採用了40mm雙音腔驅動單體,這在低音以及中高音上可以清楚分離,降低了低、中、高音之間的干擾,在遊戲的過程中可以感覺到層次更明顯。音樂方面,低音部份渾厚有力,歌聲細節則表現清晰,如果不當它是電競耳機的話,其實也是很適合拿來聽音樂的。
整體來說,不管是做工、配戴的舒適度都有一定程度的水準,回到耳機的本質上,音質上不管是對於手機做藍芽無線傳輸,亦或是使用3.5mm連接遊戲主機,都有非常好的表現,而這次HyperX Cloud Mix不管是體積上還是重量上,都比起其他款式更輕巧一些,方便攜帶到各種場合使用,相當符合HyperX Cloud Mix「Game & Go」的理念。
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介紹一下SoulNote的歴史及背景
SoulNote 繼續将音樂原點演繹的數碼元祖
CSR Inc爲SoulNote品牌的母公司,前身爲馬蘭士Marantz品牌被D&M集團收購前的工程師研發及生産團隊,當時爲飛利浦Philips集團旗下的特别音響産品研發部門,專門研發及生産飛利浦及馬蘭士品牌的高級Hi-Fi音響産品,其中包括監聽級CD唱機LHH系列及馬蘭士的頂級功放及CD唱機,當時的部門負責人就是現在CSR的CEO中澤矩長先生,總工程師團隊包括爲飛利浦LHH系列的鈴木、加藤及負責馬蘭士所有音響項目的田中。
當時身爲飛利浦特别音響産品研發部門負責人的中澤矩長先生成功帶領他的資深工程師團隊開發了全球音響發燒用家推崇的輝煌産品,并且榮獲全球音響傳媒的認同,其中包括以飛利浦品牌推出的:由鈴木負責的CD唱機LHH1000,LHH500及LHH700,由加藤負責的LHH800R,LHH900R,以及由田中負責以馬蘭士品牌推出的:CD-15,PM-15,DR-17,Project T-1,CD-7,SA-1以及SA-12S1。
中澤矩長先生及他工作團隊的開發成功因素就是因爲整個工作團隊的人員都是全面音樂種類的愛好者,其中很多成員也同時爲業餘樂隊的成員,因此無論對古典、Jazz、搖滾及流行音樂均有至高無上的體驗及追求,這并不是其他公司能擁有的珍貴人力資源,研發中的産品均嚴格采用樂器現場重播及重複細緻調校,務求重現真實的音準。
經過多年以來的研發及寶貴經驗,SoulNote研發團隊總結主要幾項不妥協的産品元素,其中包括器材全部輸送線路均以最嚴格的無負回輸(Non-NFB)調校處理,機身以最小的與地面接觸面積及最平衡的3點釘角腳底座,但并不能因而減少應有的線路的反零件布局,即是說機身以最少體積但不能妥協減少内局最高階的零件運用,這并不是一般其他公司能做到的最完美音響器材。
據加藤先生表示,現今科技尚隻能重現CD唱碟的8成音樂數據重現,他表明尚有空間在未來的日子繼續把CD唱碟的音質提升,他還指出現在同是他的作品CD機,SoulNote SC1.0B及SC710,已經遠遠超出當時飛利浦時期的LHH900R的音色體驗,而先進最流行的音響器材項目就是數碼音頻解碼器(DAC),一衆日本傳媒親身體驗最新的SoulNote SD2.0B後, 亦一緻評爲比他們的往日作品Marantz Project D-1音色及分析力提升了最少四倍,爲現今最佳的DAC之一。
現在SoulNote的音響器材路線主要分爲三個開發項目,其中包括CD唱機,數碼音頻解碼器及功放機,最新産品均爲SC1.0B及SC300 CD唱機;SD2.0B及SD1.0B數碼音頻解碼器;SA1.0B,SA3.0B及SA4.0B功放機。
SoulNote SC1.0B及SC710 CD唱機集飛利浦及馬蘭士的數碼及音響大成,比原有的LHH900R音色及空間感亦提升不少,擁有前所未有的空間立體感體驗,現今已有不少音樂制作人把SC1.0B作爲制作音樂重播的監聽标準器材,筆者曾親身體驗,總結是該CD唱機的重播水準已超越Studer的D730監聽CD機的标準,而SC1.0B更具有獨立CD轉盤切換功能。
至于現在最流行的數碼音頻解碼器(DAC),SoulNote最新推出SD2.0B電源獨立分體式DAC,集所有研發經驗的大成,毫無妥協地創造出現今最出色的名器,提供最高級的高速USB同步接口,重播最佳的PCM 24Bits/192kHz 至高無上的音頻格式,更備有CD音樂專用的獨立AES/EBU标準數碼音頻輸入插座以及CD音樂專用獨立解碼線路,提供無論重放黑膠愛好者錄制的24Bits/192kHz音樂格式及音樂CD皆獨立線路運作,兩方面均毫不妥協地發揮最佳的播放體驗。
有關SoulNote的功放機方面,以往從馬蘭士的尊貴音色不單止繼續延伸,再加上現今的最頂尖技術及科技,創造出不少音樂人樂意選用的SA1.0B監聽功放機,頻率響應比現今DSD錄音的100kHz遠高出3倍,達到300kHz,體驗出前所未有的高分析力,細緻及豐富的空間感受。而SA3.0B及SA4.0B合并功放及後級放大器則采用現今最高級的大功率重放無失真模拟及數碼合并技術,輸出功率低于30W時采用AB類,而大于30W時均自動轉爲數碼功放運作,正所謂魚與熊掌同時兼備的出色設計。
在這裏要特别一提的是SoulNote 的入門級CD機SC300,這是SoulNote唯一一款在中國生産的器材,其他的型号都是委托日本的Miyako Marantz工廠做。盡管如此,在爲SC300最終調音的時候,SoulNote三位主要的設計師專門飛來中國,花了一個星期對其進行最終的調試。SC300價格雖然入門級,但是用料卻很紮實,裏面用上了23種在中國根本買不到的日本生産的元件,比如說:ELNA電容,在全世界的同價位的CD機上,你絕對見不到另外一台CD敢用上這麽多的ELNA電容。機身所采用的解碼處理芯片也相當關鍵,Soulnote特别爲SC300選用了知名大廠Burr-Brown出品的PMC1796解碼芯片,這一枚PCM1796算得上是當前業界内最高級别的一款立體聲數碼轉模拟解碼芯片,它的模拟動能範圍在單聲道時最高可達132dB。而總諧波失真更爲0.0004%,完全可以輕松應對16bit/44.1甚至是24bit/192kHz等不同取樣頻率的音樂信号。此外,SC300的模拟放大輸出電路采用IC運放完成,每聲道由兩片NE5532P組成低通濾波電路;Soulnote在爲SC300設計放大線路時,采用了“零負回輸信号放大電路”設計,這是在同價位CD機上不多見的手法。很特别的是在SC300面闆上有一CAS按鈕,隻要按下它就能播放你電腦中的音樂文件(器材後端有一個USB B型口,用USB線與電腦連接)。
CSR的SoulNote工程師團隊在未來的日子裏,将會把Hi-Fi音響發展創至另一個新境界,爲全球音樂發燒愛好者帶來至高無上的重播體驗。
取樣頻率 越 高 在 果籽 Youtube 的精選貼文
近日KKBOX更新推出無損音質,其實高清、無損音源推行了好幾年,本地樂壇新貴MIRROR、林家謙、Serrini等出歌都有高清版,相信歌迷們是時候要了解一下,各大串流音樂平台的新動向,學聽高清好歌撐歌手。
音源質素分三級制
KKBOX的無損音質採用了16bit/48kHz CD以及24bit/192kHz Hi-Res取樣率,相信一般用家看到這些術語和數字頭都大,今次就由耳機專家Cato Mak為大家解釋一下,他表示,目前串流音樂平台的音源可以簡單分為三個等級。
第一級:有損壓縮技術音源
聲音訊號儲存時會重新編碼和壓縮,過程中有損壓縮技術,檔案資訊會有所流失。如果見到320kbps或以下的數字,就代表它是有損壓縮音源,理論上kbps這個單位的數字越低,音訊資訊量越低。Spotify最高音質採用320kbps AAC格式,Apple Music和YouTube Music則最高對應256kbps AAC,三者都沒有提供無損音源。
第二級:CD級別
播放數碼音樂要將數碼檔案解讀為音波訊號,過程稱為「取樣」(Sampling),取樣率會用bit和Hz兩個單位表達,實體CD採用16bit/44,100Hz,串流平台常用16bit/48kHz的音源。bit影響音樂的動態範圍和音壓,後面以kHz是取樣頻率。 Cato指和相機的像素原理差不多,「取樣次數越高,跟模擬訊號(analog)的聲音曲線就越相像,除了聲質更細緻,Hz數越高可支援更闊的頻率響應。」兩個數字相乘再因為兩聲道加倍,得出的就是位元率(bitrate),以CD為例,16×44,100×2就是1,411kbps,和之前所說的320kbps有損格式差很多,理論上bitrate越高,音樂檔案能夠保存的資訊量越多。
第三級:高清Hi-Res級別
比16bit/44,100Hz這兩組數字更高的,就是Hi-Res高清級別。常見的有24bit/96kHz,bitrate達4,608kbps,理論上音質可以比CD更高。不過Cato表示音響界有不同意見,「理論上Hi-Res音源的頻率可以去到更闊,但CD的高頻聲音大概可達20Khz,已經是大部份人可以聽到的極限,也有人會質疑再高頻的意義。玩音響很個人,有人玩新的Hi-Res,也有人鍾情聽CD。」
第二和第三級皆可稱為無損音源,目前TIDAL、MOOV、KKBOX都提供CD和Hi-Res級別的音源,各自有不同叫法,例如Hi-Fi、Master,或直接用16bit、24bit顯示,三個平台都是用藍色代表CD級,用金黃色代表Hi-Res級,哪首歌有哪種格式都一目了然。
iPhone聽好歌駁上駁
搞清音源,是不是插個耳機就聽到分別?Cato表示,用電話插上中價位、千元左右的耳機應該已能聽到CD級和有損音源的分別。想進一步玩Hi-Res的話,近年的電話、電腦已對應Hi-Res音源,不過單靠主機的解碼能力不夠好,會有其他電子干擾,玩Hi-Res的朋友多數會接駁外置DAC(數位類比轉換器)提高音質。
電腦和Android用家可以直駁USB DAC,但Cato就提醒iPhone要聽24bit Hi-Res要用秘技,「iOS的輸出有限制,用Lightning插口或原裝轉換線都只能對應16bit/48kHz音源,奇怪的是用相機套件的USB輸出就可以避開這個限制。」iPhone要先駁相機套件,再駁DAC再駁耳機才可突破限制。如果用藍牙耳機的話,iPhone目前的藍牙編碼未支援高清格式,Android就可以留意aptX Adaptive和LDAC這些藍牙編碼技術,兩種技術都對應24bit/96kHz。
KKBOX新歌上架快
那麼多串流平台應該怎選擇好呢?如果你用入門級一般耳機聽的話,就算你已用KKBOX和MOOV,其實都毋須急着升級,兩個平台聽高清都要加錢。一般用家看音樂庫選擇就可以,目前大部份串流平台都有免費試用時間,而Spotify、Apple Music、KKBOX歌曲較多。
如果熟音響,又喜歡本地或日韓音樂,可以選用KKBOX或MOOV。實測KKBOX的高清音檔比較多,三大唱片公司Sony Music、環球唱片、華納唱片都有提供Hi-Res音源,沒有唱片公司的林家謙在KKBOX有24bit,MOOV只有16bit。KKBOX新歌反應也較快,例如大熱的Billie Eilish《Your Power》,截稿前都未登陸MOOV。至於TIDAL,歐美歌曲比較齊全,也有更多發燒級功能,有比24bit/96kHz更高級別的音源,也對應音響界很火熱的播放軟件Roon,玩無線音響、Multi Room功能等都有很多發揮空間,但中文歌少之餘介面也不太好用,很難找。
影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)
果籽 :http://as.appledaily.com
籽想旅行:http://travelseed.hk
健康蘋台: http://applehealth.com.hk
動物蘋台: http://applepetform.com
#Mirror #姜濤 #Jer #林家謙 #KKBox
#果籽 #StayHome #WithMe #跟我一樣 #宅在家

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取樣頻率 越 高 在 Re: [問題] 聲音頻率的取樣越高越好? - 精華區Audiophile 的推薦與評價
這篇建議老鳥不用看, 因為講的都是基礎的理論而已.
以前聲音的收錄都是用類比的方式, 例如說在LP(Vinyl Disk)上面刻痕的深度
就代表當時的氣壓(聲音是借由氣壓的變動所傳波的). 而新的類比儲存的方式
則是紀錄一連串時間點上面空氣壓力, 也就是說你把數位的音訊資料解碼之後,
可以看到類似以下格式的內容:
t f(t)
1 4.25500
2 5.53621
3 3.11325
4 -0.95501
5 -3.38509
6 -2.15961
... etc
他的意思是, 在時間t的時候, 麥克風測量到的聲波壓力為f(t). 一般來說,
在一個音樂檔案裡面會有好幾百萬條這樣的資訊. 當我們這樣紀錄聲音的時候,
有幾個值得我們考量的問題:
1. 我們多久紀錄一次? 如果兩次紀錄之間的時間太短, 那將會用到比較多的資源,
例如說儲存空間跟電能. 再說, IC的速度有限, 他不可能處理太大的資料量.
如果紀錄時間間隔太長的話, 我們將損失太多資料. 每秒紀錄幾次就是採樣率.
2. 我們紀錄需要多少的精準度, 因為在數位時代, 數字是用零和一代表的, 也就是說
, 我們不時需要將資料四捨五入. 我們如果用十六個零與一來紀錄一個氣壓, 那
一個氣壓值可能有65536種可能的數字, 我們在轉換的過程中, 只能選擇離實際數值
最近的來紀錄. Eg, 假如實際的氣壓是15.7, 那我們只能記成16.
這兩個問題, 構成我們常見的聲音格式規格. 48kHz/16bit 代表每秒鐘紀錄
四萬八千個紀錄, 每個紀錄有十六個零與一. 同理, 192kHz/24bit, 代表
十九萬兩千個紀錄每秒, 每個紀錄有二十四個零與一.
現在我們將回答剛剛提出的第一個問題. 第一個問題的答案就是一個叫做
Nyquist-Shannon Sampling Theorem的理論. 這理論說, 當一個訊號裡面,
最高的頻率為f Hz, 那我們每秒中只需要紀錄2f 個紀錄, 就能完整無缺的
紀錄這個訊號, 就連在兩個紀錄點之間的訊號也能從紀錄到的訊號中間推
出來, 而且這個推出來的中間的數字, 經過數學的證明, 保證是正確的.
在人所能聽到的聲音裡面, 最低是20Hz, 最高大約在20kHz, 所以說, 根據,
剛剛理論, 大約每秒紀錄四萬個紀錄就能完整的紀錄聲音.
當然, 由於我們的世界不是理想的, 總是會有一些不理想的因素會讓你的
聲音變質, 所以說, 採樣率一般都會比40kHz高. 例如說CD的44.1kHz, 或是
常見的48kHz. 當然, 也有人為了避免損失資料, 使用96kHz甚至是192kHz的
採樣率來避免資料損失.
再來, 我們要講的是過採樣(Oversampling, 不知道中文翻的對不對), 這方面
理論可能對不是本科系的人有一點困難, 所以如果沒有興趣可以跳過. 我們在
做類比跟數位的轉換的時候, 會有一個問題. 在早期的DAC(數位轉類比IC)裡面
轉出來的訊號會呈現階梯狀, 例如說這樣:
-------+
| +--------
| |
| |
+------+ |
| +-------+
| |
+-------+
這每個階梯就是一個採樣. 假如我們拿這去做頻率分析, 會發現有許多的
高頻存在, 這些高頻(超過20kHz)不存在原本的聲音裡面, 很明顯的, 這些
是DAC Aliasing 所造成的雜訊. 當然, 由於有許多現代的DAC架構(Eg: Sigma-Delta)
在高頻下面運作, 所以說, 也會造成高頻的雜訊.
對於這種高頻的雜訊, 我們應付他的方法就是使用濾波器. 濾波器會將高於某些
頻率的訊號給率調. 當然, 濾波器有兩個問題: (以下指一階RC濾波器)
1. 濾的不乾淨, 假設我們要濾20kHz以上的東西, 當有一個40kHz的訊號,
這訊號只會被減半, 當有一個100kHz的訊號, 這訊號只會被除以五,
以此類推.
2. 項位會改變, 再接近他要濾的頻率的時候, 訊號的像位會改變. 也就是說
會有延遲.
以上是一階的RC濾波器的問題, 當我們使用多幾階的濾波器時, 1的問題會改善,
但是2的問題會加重. ( 魚與熊掌不可間得的意思 )
在這種情況下, 我們需要同時解決1和2的話, 我們使用一種叫做Oversampling
的技巧. 這技巧就是提高我們的採樣濾. 我們將輸入的訊號做處理, 假設
輸入的是48kHz, 我們就用數學運算算出中間的點, 把訊號變成n*48kHz ( n
隨IC而定 ), 我們在產生點時, 我們要比免產生高於某頻率(20kHz)的訊號.
這整個產生多的點的過程, 我們一般叫他做Digital Interpolation Filter,
因為他就像濾波器一樣, 濾掉20kHz ~ n*48kHz之間的訊號. 此時輸出的訊號
就沒有這個頻段的訊號, 所以我們可以簡單的用一個一階的RC濾波器, 濾掉
高於n*48 kHz的雜訊. 此時我們不需要擔心問題2, 因為我們的濾波器頻率離
20kHz 有一段距離, 像位更改不會更改到那麼遠. 我們也不用擔心問題1, 因為
濾波器的頻率離n*48 kHz也有一段距離, 所以不用擔心濾的不夠乾淨.
現在最高階的DAC IC, TI PCM1792A, 以及跟他同一系列的DAC IC, 都是
使用這項技術來達到很高的SNR. PCM1792A的n=8, 所以他實際轉換的
採樣濾是輸入的8倍.
----------------------------------------------------------------------------
看到這裡還沒有END的人, 謝謝你耐心的看完.
對於原Po的問題, 你那個採樣率是音效卡的設定, 他只是當檔案格式
跟設定不同的時候做轉換而已, 他不會改變你檔案真正使用的採樣率.
所以, 其實沒什麼差別.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.68.68
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