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九日 在 [心得] 九日Demo 試玩太短了啦- 看板Steam 的推薦與評價
今天赤燭預訂明年發售的《九日》在今天開放試玩
以下是簡短的試玩新得供大家參考
□ 世界觀
九日的世界觀在一開始就簡短的說明
在這個世界裡
人類是被外星種族太陽人當牲畜豢養的
並透過包裝成祭祀活動來讓人類沒有查覺到太陽人的目的
↑遊戲裡的村民有類似台灣大拜拜時的行為
↑從被神明選上是件開心的事來看 人類並不知道後來發生的事
□ 遊戲機制
遊戲本身是大家都很熟的2D平台戰鬥
該有的跳、衝刺、爬牆這款都有
但是跳起來時沒有下攻可以用這點玩起來覺得怪怪的
也可能是還沒解鎖
根據官網來看
之後還會有弓跟鉤索可以使用
另外就是本作與其他遊戲的區別是更強調格檔系統
按LB可以格檔
令人開心的是 --- 格檔的判定很寬鬆
你格檔就算早一點按也是判定成功
而且格檔成功會有一個噹的音效
你在試玩版最後可以挑戰一隻BOSS
會有比較高的攻擊頻率
你這時使用格檔
就會玩起來特別爽
噹噹噹的檔全場
在格檔成功後會累積MP量表
之後可以使用引爆符技能來達成更高的傷害
順便提一下
雖然引爆符看起來是法術
不過根據官方的寫法
其實是"駭進"敵人體內引爆
(所以一路上的敵人其實都是機器人?)
□ BOSS戰很棒 可是關卡不行
接下來提一下關卡的心得 就是玩起來不太行啊
小怪的血量不知道為啥要做成要打十幾下才會死
就變得要跟小怪立回
當然還有更快的方法是直接跑酷過去
所以我想到最後應該會變成大家都直接跑過去比較快
雖然試玩的關卡不長
但就已經讓我感到無聊
好在試玩結尾有額外放別的BOSS戰讓人看見這遊戲的真正優點
希望正式版的關卡有趣一點
不然就做短一點 直接讓我打BOSS戰吧
□ 休閒模式目前已經達標
如果你覺得最後的追加BOSS很難怕買了過不了
關於這點應該是不用擔心
根據募資結果
達到六百萬時會追加休閒模式
目前募資金額剛好突破六百萬
所以手殘黨應該是不用太過擔心
到時應該可以放心的買下去 (?
↑募資達六百萬時追加休閒模式
↑目前剛超過六百萬
□ 試玩太短
最後就是這次的試玩其實蠻短的
遊戲內有很多機制你都看不到
像是藥斗之後可以客製
以及引爆符不止有一次引爆這個選項
(我個人是希望有個耗魔補血的啦)
可惜目前都還玩不到
想要知道詳細內容
只好耐心的等明年正式上線囉
※ 英招打起來真的蠻好玩的
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