✅ CÁCH THỰC HIỆN KIỂM TRA A/B SEO TRONG GOOGLE SEARCH CONSOLE ✅
Đối với các nhà chiến lược SEO, đôi khi rất khó để biết được chúng ta thực hiện thay đổi nào đối với các trang web của mình thực sự ảnh hưởng đến hiệu suất SEO tổng thể của chúng. Việc chuyển trang web từ trang 10 sang trang 2 thường có thể được thực hiện bằng cách tuân theo các phương pháp hay nhất về SEO, nhưng chuyển sang trang 1? Điều đó đòi hỏi sự chú ý chi tiết hơn đến những thay đổi cụ thể mà chúng ta thực hiện đối với các trang đích của mình. Tham gia thử nghiệm SEO A/B, một trong những cách tốt nhất để thu hẹp và hiểu mức độ hiệu quả (hoặc không hiệu quả) của các tối ưu hóa cụ thể.
Nhiều nhà tiếp thị kỹ thuật số cảm thấy thoải mái khi sử dụng các tính năng thử nghiệm A/B trong các chiến dịch PPC của họ hoặc để phân tích hành vi của người dùng trong Google Analytics, nhưng số ít hơn đang kết hợp chiến lược mạnh mẽ này để hiểu rõ hơn về tối ưu hóa trên trang nào của họ có tác động lớn nhất đến thứ hạng từ khóa.
Kiểm tra SEO A/B có vẻ đáng sợ, nhưng với các công cụ phù hợp, nó thực sự khá đơn giản để thực hiện. Thử nghiệm A/B không chỉ giúp người làm SEO xác định những cách tối ưu hóa có tác động nhất mà còn cung cấp cho họ một cách để định lượng nỗ lực của họ. Mặc dù kiểm tra A/B SEO thường được các nhà chiến lược SEO nâng cao sử dụng nhiều hơn, nhưng chủ sở hữu trang web cảm thấy thoải mái khi làm việc trên phần phụ trợ của trang web của họ có cơ hội tuyệt vời để nâng cao chiến lược SEO của họ thông qua các bài kiểm tra A/B có cấu trúc tốt.
Manick Bhan (là người sáng lập và CTO của LinkGraph , một đại lý SEO và tiếp thị kỹ thuật số từng đoạt giải thưởng cung cấp các dịch vụ SEO, truyền thông trả phí và tiếp thị nội dung. Ông cũng là người sáng lập và Giám đốc điều hành của Search Atlas , một bộ phần mềm gồm các công cụ SEO miễn phí), đã giải thích cách sử dụng thử nghiệm SEO A/B để đo lường tác động của việc tối ưu hóa trang web cụ thể đối với thứ hạng từ khóa. Và trong bài viết này sẽ chia sẻ chi tiết hơn về vấn đề này nhé!
⁉ 1. THỬ NGHIỆM SEO A/B LÀ GÌ?
Khi nói đến các thử nghiệm được kiểm soát, thử nghiệm hai biến thể là nền tảng cơ bản mà từ đó tất cả các thử nghiệm khác được xây dựng. Thử nghiệm A/B chỉ đơn giản là đo lường cách một biến thể duy nhất tác động đến kết quả. Trong trường hợp SEO, kết quả là tốt hơn, tệ hơn hoặc xếp hạng từ khóa tĩnh.
Không mất nhiều thời gian để bắt đầu. Bạn sẽ cần Google Search Console cho một (sự thật tuyệt đối về thứ hạng SEO của bạn), cũng như hai biến thể được xác định rõ ràng mà bạn muốn thử nghiệm. Cuối cùng, chủ sở hữu trang web cần có môi trường nhà phát triển hoặc tổ chức nơi họ có thể lưu phiên bản trang web của mình trước khi kiểm tra A/B SEO đề phòng những thay đổi không mang lại kết quả mong muốn.
🌱 2. Các trường hợp sử dụng tốt nhất cho thử nghiệm SEO A/B
Mọi thứ đều có thể được thử nghiệm A/B trên các trang web, nhưng đối với mục đích SEO, các yếu tố trang web nhất định có nhiều khả năng dẫn đến cải thiện thứ hạng từ khóa hơn do trọng lượng của chúng trong thuật toán của Google. Vì lý do đó, các yếu tố dưới đây là các trường hợp sử dụng tốt nhất cho các bài kiểm tra A/B SEO.
2.1 Thẻ tiêu đề
Việc chọn thẻ tiêu đề rất quan trọng và có tác động rất lớn đến kết quả tìm kiếm. Các thay đổi thẻ tiêu đề rất có tác động từ góc độ xếp hạng vì chúng ảnh hưởng trực tiếp đến tỷ lệ nhấp (CTR). Google có CTR dự kiến được chuẩn hóa cho các tìm kiếm và nếu các trang đích của bạn liên tục giảm xuống dưới mức đánh dấu, điều đó sẽ tác động tiêu cực đến cơ hội xếp hạng tổng thể của bạn.
2.2 Mô tả meta
Đối với những trang web đã có nhiều từ khóa trên trang một và do đó nhận được nhiều hiển thị, mô tả meta thử nghiệm A/B có thể thực sự có lợi. Giống như thẻ tiêu đề, chúng tác động trực tiếp đến CTR và việc cải thiện chúng có thể dẫn đến nhiều nhấp chuột hơn đáng kể và do đó xếp hạng tốt hơn.
2.3 Đánh dấu lược đồ
Nếu có thể, bạn nên thêm đánh dấu lược đồ vào tất cả các trang web của mình. Nhưng nếu một số trang nhất định trên trang web của bạn vẫn không có đánh dấu schema.org, thì việc thêm nó có thể là một trường hợp sử dụng tuyệt vời cho một bài kiểm tra A/B.
2.4 Liên kết nội bộ
Các liên kết nội bộ giao tiếp với kiến trúc trang web của Google và chúng cũng phân phối “Xếp hạng Trang” trên các trang web của chúng tôi. Việc sử dụng liên kết nội bộ phù hợp có thể tạo ra những cải thiện đáng kể về xếp hạng từ khóa, đặc biệt là đối với các trang web lớn hơn với hàng nghìn trang đích. Tập trung vào các liên kết đầu trang và chân trang vì chúng thay đổi Xếp hạng Trang nhiều như thế nào. Đối với các trang web có trang sản phẩm, bạn có thể sử dụng thử nghiệm A/B để tìm anchor text tốt nhất cho các liên kết nội bộ của mình.
2.5 Nội dung mới
Thêm nội dung tốt vào trang đích của bạn luôn có lợi vì nội dung dài hơn bao hàm chiều sâu chủ đề. Sử dụng công cụ tối ưu hóa trang đích có thể giúp bạn cải thiện sự phong phú về ngữ nghĩa của nội dung và thử nghiệm A/B tiếp theo cho phép bạn đo lường liệu Google có phản hồi tích cực với các tín hiệu chất lượng đó hay không.
2.6 Các nhóm trang lớn
Đối với các trang web thương mại điện tử hoặc những người có thể thêm một nhóm lớn các trang cùng một lúc, bạn có thể sử dụng thử nghiệm A/B để đo lường xem các trang đó có được thu thập thông tin và lập chỉ mục theo cách gây hại tích cực hay tiêu cực đến thứ hạng hiện tại của bạn hay không.
2.7 Kiến trúc thông tin
Có một số yếu tố của kiến trúc thông tin cụ thể hơn cho SEO. Google thích các tính năng trải nghiệm trang như liên kết nhảy và băng chuyền, vì vậy việc hiểu tác động của việc thêm các tính năng này vào trang web của bạn là một lý do khác để thực hiện Kiểm tra A/B SEO.
2.8 Di chuyển trang web
Bất cứ khi nào bạn thực hiện các thay đổi kỹ thuật cốt lõi cho trang web của mình, thử nghiệm A/B là một cách tuyệt vời để đo lường mức độ ảnh hưởng của những thay đổi đó đến xếp hạng từ khóa. Nó cũng giúp ngăn trang web của bạn bị giảm thứ hạng đáng kể trong thời gian dài.
🌿 3. CÁC LOẠI KIỂM TRA A/B SEO
Có một số loại thử nghiệm A/B khác nhau mà bạn có thể thực hiện trên trang web của mình. Nó sẽ phụ thuộc phần lớn vào số lượng trang đích bạn có cũng như loại biến thể mà bạn đang thử nghiệm.
3.1 A rồi đến B
Hình thức cơ bản nhất của thử nghiệm A/B, loại thử nghiệm này sẽ chỉ đơn giản là so sánh hiệu suất của một trang với một biến thể khác nhau. Loại thử nghiệm A/B này tốt hơn cho các trang web nhỏ hơn và dễ triển khai hơn, đặc biệt nếu bạn tự tin rằng các thay đổi là đúng hướng.
3.2 Nhiều trang
Loại thử nghiệm A/B này cho phép các kết quả có ý nghĩa thống kê hơn nhiều và có thể được thực hiện trên các trang web lớn với hàng trăm đến hàng nghìn trang đích. Thay vì đo lường một biến thể trên một trang, hãy chọn hai nhóm trang của các trang tương tự nhau (tôi khuyên bạn nên sử dụng ít nhất 50 trang cho mỗi nhóm) và thay đổi biến thể trên tất cả các trang đó.
3.3 Đa biến
Hình thức thử nghiệm phổ biến này có cùng cơ chế cốt lõi của thử nghiệm A/B, nhưng nó làm tăng số lượng biến thể được thử nghiệm. Thử nghiệm đa biến có thể rất tốt để đo lường hành vi của người dùng, nhưng nó kém hiệu quả hơn trong việc đo lường hiệu suất tìm kiếm khi bạn đang cố gắng khám phá xem liệu một tối ưu hóa cụ thể có tác động trực tiếp đến thứ hạng từ khóa hay không.
✅ 4. CÁCH THỰC HIỆN KIỂM TRA A/B SEO
Cách dễ nhất để thực hiện kiểm tra A/B là sử dụng ảnh chụp nhanh và khôi phục trang web. Về cơ bản, bạn chụp nhanh trang web, thực hiện thay đổi cho trang web của mình và ngồi lại trong một tuần và xem điều gì sẽ xảy ra. Nếu thay đổi đối với trang web đã cải thiện SEO của bạn, bạn sẽ thấy điều đó trong điểm chuẩn của mình. Nếu bạn mắc lỗi, thì bạn chỉ cần quay lại phiên bản trước của trang web của mình và tiếp tục với các tối ưu hóa khác nhau.
Dưới đây là quy trình từng bước đơn giản của bài kiểm tra A/B SEO:
- Bước 1: Chụp nhanh trang web hoặc sao lưu trang web trước khi thực hiện các thay đổi để bạn có thể quay lại phiên bản trước của trang web nếu thay đổi không hiệu quả.
- Bước 2: Xác định biến thể đang được thử nghiệm (ví dụ: thẻ tiêu đề, schema.org và các biến thể khác) và thực hiện thay đổi đối với một trang hoặc nhóm các trang tương tự.
- Bước 3: Chờ 7-14 ngày để xác định tác động của thay đổi
- Bước 4: So sánh thứ hạng từ khóa cho các trang biến thể với trang gốc. Điều này có thể được thực hiện trong Google Search Console hoặc Trang tổng quan của Google Search Console
Nếu các tối ưu hóa có tác động, bạn có thể tiếp tục thực hiện các thay đổi tương tự cho các trang khác trên trang web của mình. Các thay đổi được nhắm mục tiêu nhiều hơn như thêm thẻ tiêu đề giàu từ khóa và mô tả meta sẽ không nhất thiết phải dịch trực tiếp sang các trang khác. Tuy nhiên, các tối ưu hóa kỹ thuật hơn như schema.org và kiến trúc thông tin có thể được triển khai trên toàn bộ trang web của bạn với độ tin cậy cao hơn nếu thử nghiệm A/B chứng minh chúng có tác động.
🌿 5. MỘT SỐ LỜI KHUYÊN THIẾT THỰC ĐỂ KIỂM TRA SEO TRÊN CÁC MÔI TRƯỜNG LƯU TRỮ
Cách bạn tiến hành bước một sẽ phụ thuộc vào nhà phát triển và môi trường dàn dựng của bạn. Nếu bạn đang lưu trữ trên DigitalOcean, bạn có thể chụp ảnh nhanh trang web. Nếu bạn đang sử dụng WPEngine, bạn có thể chọn một bản sao lưu trang web để khôi phục. Để tốt nhất trong lớp, hãy thử Kiểm soát phiên bản từ Git, cho phép bạn quay trở lại bất kỳ phiên bản nào trên trang web của mình.
“Kiểm soát Phiên bản” giống như “Theo dõi Thay đổi” trên Tài liệu Word, nhưng lịch sử không bao giờ bị xóa. Với Kiểm soát phiên bản, ngay cả khi bạn xóa hoặc thay đổi nội dung nào đó, thì tất cả các thay đổi đã được thực hiện đều có trình tự thời gian - khi một dòng mã được tạo, khi nó được chỉnh sửa - và bạn có thể quay lại bất kỳ lúc nào.
Điều quan trọng nữa là đảm bảo tất cả các trang đang phát triển và trang môi trường thử nghiệm trên trang web của bạn có robot không có thẻ chỉ mục . Một số chuyên gia SEO có thể cho bạn biết rằng thêm các trang vào danh sách chặn của bạn trong robots.txt hoặc với các thẻ tiêu chuẩn liên quan trên trang là đủ, nhưng tại LinkGraph, Manick Bhan đã thấy nhiều ví dụ trong đó các trang hoặc tên miền phụ được thêm vào robot và tiếp tục được hiển thị trong kết quả tìm kiếm trong nhiều tháng. Chỉ thêm thẻ chuẩn là không đủ để chặn miền nhà phát triển thu thập dữ liệu và lập chỉ mục.
Chiến lược tốt nhất robot không có chỉ mục và tiêu chuẩn tương đối để tăng cường bảo vệ.
⏰ 6. MẤT BAO LÂU ĐỂ BIẾT LIỆU BIẾN THỂ ĐÓ CÓ HIỆU QUẢ HAY KHÔNG?
Thời gian bạn chờ để đo lường các thử nghiệm A/B của mình sẽ phụ thuộc vào tần suất Google thu thập dữ liệu trang web của bạn. Nếu bạn kiểm tra các phần trong miền của mình mà không được thu thập thông tin thường xuyên, bạn có thể phải đợi lâu hơn để Google thực sự thấy các thay đổi của bạn. Nếu bạn đang thay đổi các trang chính mà Google thu thập thông tin thường xuyên, bạn có thể xem liệu những tối ưu hóa đó có bất kỳ tác động nào trong vòng 7-14 ngày hay không.
Khi bạn đánh giá hiệu quả của các tối ưu hóa của mình, hãy cẩn thận với các biến gây nhiễu. Nhiều backlink trong một khoảng thời gian ngắn, thêm Javascript và tất nhiên, thay đổi thuật toán, có thể tác động mạnh đến thứ hạng từ khóa. Bất kỳ loại thử nghiệm nào cũng chính xác hơn khi bạn có thể loại bỏ các biến, vì vậy hãy cố gắng hết sức để không lên lịch thử nghiệm A/B trong các chiến dịch xây dựng liên kết, cập nhật thuật toán cốt lõi hoặc bất kỳ thời kỳ tìm kiếm nào có độ biến động cao.
Khi được thực hiện đúng cách, thử nghiệm A/B có thể là một cách mạnh mẽ để tinh chỉnh chiến lược SEO của bạn nhằm đạt được kết quả tối đa. Thử nghiệm A/B không chỉ có thể giúp chủ sở hữu trang web đưa ra quyết định dựa trên dữ liệu nhiều hơn mà còn có thể giúp các nhà chiến lược SEO chứng minh giá trị công việc của họ đối với khách hàng hoặc lãnh đạo điều hành, những người có thể cảnh giác khi đầu tư vào SEO.
Nếu mọi người thấy bài viết này hay và bổ ích thì hãy chia sẻ để nhiều người biết đến thêm nữa nhé. Và hãy xem thêm nhiều video về kiến thức Youtube Marketing tại kênh của Hinh nhé: https://www.youtube.com/channel/UC14gUFYT9x9DVlvhWEAJWAA
#SEO #youtubemarketing #tranhinh
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4,490的網紅清水Air,也在其Youtube影片中提到,Webデザイナーになるための学習を準備中。今回は必要だと思われるアプリやスキルの紹介と、そのために購入した教材をご紹介します。 まだ「Webデザイナーへの道」にも入ってなくて、その一歩手前、といったところでしょうか。 教材紹介 HTML, CSS Photoshop, Illustorato...
javascript word 在 李開復 Kai-Fu Lee Facebook 的精選貼文
分享好文,中學生要學電腦嗎?
作者:創新工場CTO、人工智慧工程院執行院長 王詠剛
文章来自半轻人微信公众号(ban-qing-ren)
………………………………
朋友的孩子高中剛畢業,已拿到美國頂尖大學(非電腦專業)的錄取通知。疫情影響,不知何時才能去學校報到。孩子想抓緊學習一下程式設計,為大學打好基礎。這孩子找我聊了一個多小時,從如何學程式設計,聊到非電腦專業和電腦專業的路徑差異,又聊到如何從不同角度認識電腦與程式設計。聊得比較寬泛,不知是否對這孩子有用。
回想我自己的高中時代:那時雖迷戀程式設計,卻完全沒有懂行的人指導。在我們那個四線城市的廠礦中學裡,開設電腦興趣課的老師知道的資訊還沒我多。我高一時跑到北京中關村逛街,卻完全沒意識到中國第一代頂尖程式師當時就在我身邊的低矮辦公樓裡寫代碼(這話說得並不準確,比如求伯君那年就主要是在珠海做開發),鼎鼎大名的UCDOS、WPS、CCED就出自他們之手……我在當時街邊的一家書店(位置似乎就在今天的鼎好大廈對面)買到了許多種印刷品質極低劣的電腦圖書。用今天的標準看,那就是一批盜版影印或未授權翻譯的國外圖書。可那批書竟成了我高中時代最寶貴的程式設計知識來源。
顯然,我在高中時根本就是野路子學電腦。現在後悔也沒用,當時我的眼界或能觸及的資源就那麼多。如果能穿越回30年前,我該對喜歡程式設計的自己說些什麼呢?這些年,我與世界上最好的一批程式師合作過,也參與過世界上最有價值的軟體系統研發——我所積累的一些粗淺經驗裡,有哪些可以分享給一個愛程式設計的中學生?
【問題1】中學生要不要學電腦?
當然要!
每個中學生都要學。只不過——建議大部分中學生使用“休閒模式”,小部分(不超過10%)中學生使用“探險模式”。
啊?兩個模式?那我該進入哪個模式?⟹請跳轉至【問題2】
【問題2】選哪個模式?
你癡迷電腦嗎?比如,你玩遊戲時會特別想知道這遊戲背後的代碼是如何編寫的嗎?再比如,就算老師家長不同意你學電腦,甚至當著你的面把電腦砸了,你也要堅持學電腦嗎?如果是,恭喜你進入“探險模式”⟹請跳轉至【問題200】
你對數學有興趣嗎?比如,你看到街邊建築的曲線,就會在腦子裡琢磨曲線對應的函數或方程嗎?每當手裡攥著幾粒骰子,你就會不由自主地計算概率嗎?如果是,歡迎進入“探險模式”⟹請跳轉至【問題200】;當然,如果有些猶豫,也可以先進入“休閒模式”⟹請跳轉至【問題100】
即便你對電腦和數學興趣不大,家長、老師還是強烈建議你學電腦嗎?就算你一百個沒時間一千個不願意,家長、老師還是會逼著你學電腦嗎?如果是,建議你主動進入“休閒模式”並向家長、老師彙報說“我已經按照前谷歌資深軟體工程師的專業建議在認真學程式設計了”⟹請跳轉至【問題100】
其他情況,一律進入“休閒模式”。⟹請跳轉至【問題100】
【問題100】休閒模式 | 主要學什麼?
“休閒模式”將電腦視為我們生活、工作中的必備工具,主要學習如何聰明、高效、優雅地使用計算設備。這裡說的計算設備,包括所有形式的電腦、手機、遊戲機、智慧家電以及未來一定會進入生活的自動駕駛汽車。
什麼什麼?你已經會用電腦、會玩手機、會打遊戲了?別著急,慢慢往下看。
【問題101】休閒模式 | 我會用搜尋引擎嗎?
我知道你會用百度搜習題答案。但,習題答案不是知識。你會用搜尋引擎來搜索和梳理知識嗎?請試著用電腦和你喜歡的搜尋引擎來解決如下兩個問題:
(1)圓周率𝜋的計算方法有多少種?每種不同的計算方法分別是由什麼人在什麼時代提出的?借助電腦,今天人們可以將圓周率𝜋計算到小數點後多少位?將圓周率𝜋計算到小數點這麼多位元,一次大概需要花掉多少度電?
(2)全球大約有多少個廁所?在發展程度不同的國家,分別有多少比例的人可以享用安裝了抽水馬桶的衛生廁所?為什麼比爾·蓋茨曾大力推動一個設計新型馬桶的研發專案?比爾·蓋茨的公益組織在這個專案上大約花費了多少資金,最終收到了多大的效果?
如果你沒法快速得到上述問題的全部答案,那就給自己設一個小目標:一個月內,學會用搜尋引擎系統地獲取、梳理一組知識點的全部技巧。
【問題102】休閒模式 | 接下來學什麼?
建議學好典型的工具軟體。比如,我知道你會用Office了,但用Office和用Office是很不一樣的。對生活、學習、工作來說,學好、學透一個工具軟體比鑽研程式設計技巧更實用。
你會用Excel來管理班級公益基金的預算和實際收支情況嗎?
你會用Excel做出過去20年裡全球大學排名的演變趨勢圖嗎?
你會用Word排版一篇中學生論文嗎?論文中的圖表和最後的參考文獻部分該如何排版?
你會用Word編排一份班級刊物,包含封面、扉頁、目錄、插圖頁、附錄、封底等部分,可以在列印後直接裝訂成冊嗎?
PowerPoint呢?你有沒有研究過蘋果公司發佈會上那些幻燈片的設計?當約伯斯(多年以前)或蒂姆·庫克站在幻燈片前的時候,他們的演講思路是如何與幻燈片完美結合的?
還有哦,別忘了學學如何為數碼照片做後期,如何用電腦或手機剪視頻,如何為剪輯好的視頻配字幕,如何將照片、音樂、視頻等素材結合起來,做出一段吸引人的快手/抖音短視頻。
最後,抽空玩玩那些設計精妙的遊戲吧,比如《紀念碑穀》、《塞爾達傳說:曠野之息》之類;同時,遠離那些滿屏廣告,或者一心騙你在遊戲裡充值花錢的垃圾。
【問題103】休閒模式 | 不學學知識嗎?
當然要學知識。下面每種實用的電腦知識都夠大家學一陣子了。
(1)色彩知識:你知道同一張數碼照片在不同品牌的手機螢幕上、不同的電腦螢幕上、不同的智慧電視上顯示時,為什麼經常有較大色差嗎?你知道有一些色彩只適合螢幕顯示,不適合列印輸出嗎?你知道軟體工具裡常用的RGB、HSL之類的色彩空間都是什麼意思嗎?如何在設計PowerPoint幻燈片時選擇一組和諧美觀的色彩?
(2)字體知識:你知道什麼是襯線字體,什麼是無襯線字體嗎?你知道網頁中常用的英文字體都有哪些嗎?你知道商務演講時最適用于幻燈片的英文字體有哪些嗎?你知道電腦和手機常用的黑體、宋體、仿宋體、楷體等中文字體分別適合哪些實際應用場合嗎?你會將不同字體混排成一個美觀的頁面嗎?
(3)網路知識:你知道5G是什麼嗎?你知道5G和4G在通信頻寬、通信距離上的具體區別嗎?你知道什麼是路由器,什麼是防火牆嗎?你知道如何配置路由器,如何配置防火牆嗎?微信或QQ聊天時,對方發的文字、語音或視頻是如何傳送到你的手機上的?
(4)應用知識:淘寶中搜索得到的商品資訊是從哪裡來的?商品是按什麼方式排序的?為什麼購物APP經常會推薦給你一些曾經買過、看過的商品?你知道如何為自己建立個人網站嗎?你知道如何管理微信公眾號嗎?
(5)安全知識:你知道網路上的釣魚攻擊是怎麼回事兒嗎?你知道什麼是電腦漏洞嗎?你知道駭客為什麼想把一大批受攻擊的電腦變成可以遠端操控的傀儡機嗎?你知道為什麼現在很多手機APP都要通過短信發送驗證碼嗎?如果驗證碼被壞人截獲,你會面臨哪些風險?
這裡只是舉例。實用的電腦知識還有很多。大家可以自己發掘。
【問題104】休閒模式 | 我需要學程式設計嗎?
可以學,但不是必須。即便學,也只需要根據自己的需要,學那些最能幫你解決現實問題的部分。
【問題105】休閒模式 | 我該學什麼程式設計語言?
在“休閒模式”裡,電腦就是工具,程式設計也是工具,夠用就好。學什麼程式設計語言,完全看你想要電腦幫你做什麼。
• 如果你想對資料處理有更多自主權,那不妨學學Python;
• 如果你想做簡單的交互演示程式,那就先把JavaScript學起來;
• 如果你想更好、更快地寫論文,那不妨學學LaTeX(什麼什麼,LaTeX不是程式設計語言?你太小看LaTeX了);
• 如果你想學做簡單的手機APP,那麼,Android手機就學Java,蘋果手機就學Swift好了;
• 如果你只想知道程式設計是怎麼回事,那……從Python或JavaScript開始就行。其實,跟五六歲的小朋友一起學學Scratch圖形程式設計也不錯。
【問題106】休閒模式 | 我需要學人工智慧嗎?
在“休閒模式”裡,最需要學的不是“人工智慧的實現原理”,而是“什麼是人工智慧”,以及“人工智慧能做什麼,不能做什麼”。
• 在手機上試一試,人工智慧做語音辨識時能做到什麼水準?哪些話容易識別,哪些話不容易識別?
• 打開機器翻譯軟體,試一試哪些資訊翻譯得好,哪些資訊翻譯得不好?
• 手機上的拍照軟體一般都有人臉識別功能。試一試人臉識別在什麼場景下做得好,什麼場景下做得不好?
• 找一部講人工智慧的科幻電影,用自己的判斷解讀一下,電影裡哪些技術有可能成為現實,哪些技術存在邏輯矛盾。
【問題107】休閒模式 | 推薦什麼參考書、參考文獻?
書不重要,豆瓣評分7分以上的電腦應用、程式設計甚至科普類圖書都可以拿來翻翻。
直接在知乎裡搜索你想瞭解或學習的知識點可能更有效率。
如果你意猶未盡,覺得自己剛活動開筋骨,還想挑戰更高層次,歡迎進入“探險模式”。⟹請跳轉至【問題200】
否則,“休閒模式”到此結束。⟹請離開此問答
【問題200】探險模式 | 主要學什麼?
“探險模式”需要有挑戰精神。電腦科學的世界技術演進快,脈絡複雜,要想在探索時不迷路,你得通過有順序、有系統地學習電腦知識,慢慢構建出一張可以在未來幫你走得更遠的思維地圖來。
在“探險模式”裡,電腦就不止是一件能快速計算的工具了。電腦更像是我們大腦的一種延伸。這既包括認知能力的延伸,也包括認知邏輯的延伸。隨著學習深入,大家會逐漸體會到電腦所具有的多維度能力:
電腦是一種可以表示不同類型資訊(數、符號、文字、語音、圖像、視頻、虛擬空間、抽象邏輯)的“資訊管理機”;
同時,電腦也是一種可以連續執行指令以完成特定的資訊處理任務的“指令處理機”;
同時,電腦還是一種可以在知識與邏輯層面完成特定推理任務的“知識推理機”;
同時,電腦也是一種可以從人類給定的資料或自我生成的資料中總結規律,建立模型,自主完成某些決策的“智慧學習機”。
“探險模式”的目標就是盡可能準確地認識電腦,掌握有關電腦運行的最基本規律。有了這些基礎。未來在大學期間或工作中,你就能更容易地設計電腦軟硬體系統,或是設計出碳基大腦(人類)與矽基大腦(機器智慧)之間的最佳協作方案。
【問題201】探險模式 | 我的英語水準足夠嗎?
蘋果每年秋季的新品發佈會,不加字幕的話,你能聽懂多少?
能聽懂大部分:建議在學習電腦的過程中,盡可能使用英文教材、英文文檔。
能聽懂小部分:建議將原來準備學電腦的時間,分出一部分來學英語。
只能聽懂“你好”“再見”之類:⟹請離開此問答。然後,把原來準備學電腦的時間用於學英語,六個月後再回來。
【問題202】探險模式 | 我的數學水準足夠嗎?
如果你是數學和數學應用小能手——較複雜的數學問題總能快速找到核心思路,或快速簡化為簡單問題;很容易就能將抽象概念映射到具體的數學圖形,或將數學問題與相應的現實問題關聯在一起:請繼續探險之旅。
如果你應付正常數學課程感到吃力:建議將原來準備學電腦的時間,分出一部分來學數學。
如果你還搞不清楚什麼是方程、函數、集合、概率……:⟹請離開此問答。然後,把原來準備學電腦的時間用於學數學,六個月後再回來。
【問題203】探險模式 | 為什麼強調英語和數學?
(1)統計上說,最好的電腦參考資料大都是英文寫的,最好的電腦課程大都是用英文講的,最新的電腦論文大都是用英文發表的。
(2)函數、方程、坐標系、標量、向量、排列組合、概率這些中學數學裡會初步學習到的數學知識,是電腦科學的基礎。
【問題204】探險模式 | 電腦知識那麼多,正確的學習順序是什麼?
最重要的順序有兩個。建議先從順序一開始,學有餘力時兼顧兩個順序。
順序一:自底向上,即,自底層原理向上層應用拓展的順序。
電腦原理的基礎知識:
為什麼每台電腦(包括手機)都有CPU、記憶體和外部設備?
(馮·諾依曼體系結構的)記憶體中為什麼既可以存儲資料,也可以存儲指令?
CPU是如何完成一次加法運算的?
程式設計語言的基礎知識:
資料類型,值,變數,作用域……
語句,流程控制語句……
過程、方法或函數,類,模組,程式,服務……
編譯系統的基本概念:
電腦程式是如何被解釋或編譯成目標代碼的?
演算法和資料結構的基礎知識:
陣列,向量,鏈表,堆,棧,二叉樹,樹和圖……
遞迴演算法,排序演算法,二叉樹搜索演算法,圖搜索演算法……
應用層的基礎知識:
為什麼電腦需要作業系統?設備驅動程式是做什麼的?
網路通信的基本原理是什麼?流覽器是怎麼找到並顯示一個網頁的?
資料庫是做什麼用的?
虛擬機器是怎麼回事?
人工智慧系統的基礎知識:
先熟悉些線性代數、概率和數學優化的基礎知識。
什麼是機器學習?從簡單的線性回歸中體會機器學習的基本概念、基本思路。
什麼是神經網路?什麼是深度神經網路?為什麼神經網路可以完成機器學習任務?
如何使用PyTorch或TensorFlow實現簡單的深度學習功能?
順序二:自頂向下,即,自頂層抽象邏輯向下層具體邏輯拓展的順序。
• 電腦的本質是什麼?
• 什麼是圖靈機?什麼是通用圖靈機?
• 什麼是讀取﹣求值﹣輸出迴圈(Read–eval–print Loop,REPL)?
如何用自頂向下的方式理解(解析、解釋、編譯)一段程式碼?
• 靜態語言和動態語言的區別?
如何理解變數與資料類型之間的綁定關係?
• 什麼是函數式程式設計?
程式設計語言中,函數的本質是什麼?
函數為什麼可以像一個值一樣被表示、存儲、傳遞和處理?
• 什麼是物件導向?
類的本質是什麼?
如何用物件導向的方式定義個功能介面?
如何依據介面實現具體功能?
• 什麼是事件驅動?
什麼是事件?事件如何分發到接收者?
如何在事件驅動的環境中理解代碼的狀態和執行順序?
【問題205】探險模式 | 如何提高程式設計水準?
在掌握基本知識體系的基礎上,學好程式設計只有一條路:多程式設計,多參加程式設計比賽,多做程式設計題,多做實驗項目,多找實習機會——其中,能參與真實專案是最有價值的。
【問題206】探險模式 | 該從哪一門程式設計語言學起?
我個人推薦的程式設計入門語言(可根據情況任選):
Python
Java
Swift
C#
JavaScript / TypeScript
Ruby
……
可能不適合入門,但適合後續深入學習的語言:
C
C++
Go
Objective-C
組合語言
機器語言(CPU指令集)
Shell Script
Lua
Haskell
OCaml
R
Julia
Erlang
MATLAB
……
【問題207】探險模式 | 如何選參考書和參考資料?
(1)強烈推薦的參考書和參考資料:
• MIT、Stanford、CMU、UC Berkeley這四所大學中任何一個電腦專業方向使用的教學參考書或參考資料。網上可以查到這些學校電腦專業方向的課程體系,有的學校甚至公開了課程視頻。其中往往會列舉參考書和參考資料連結。
• 維琪百科(英文)上的數學、電腦科學相關條目。
• Github上star數在1000以上的開原始程式碼和開來源文件。
(2)強烈推薦但須小心辨別的參考資料:
知乎上的數學、電腦科學相關條目。使用時需要格外注意三件事:
儘量只看高贊答案或高贊文章;
辨別並避開廣告軟文;
辨別並避開純抖機靈的故事或段子。
Stack Overflow上的程式設計問題解答:
自己動手實驗,辨別解答是否有效。
CSDN上的程式設計問題解答:
自己動手實驗,辨別解答是否有效。
(3)其他推薦的參考書和參考資料:
國內專業作者寫作的專業技術書籍(豆瓣評分7分以上的)。
大廠(Google、Facebook、Microsoft、Amazon、阿裡、騰訊、百度、頭條等)資深工程師的技術公號、專欄、博客等。
著名圖書系列:如O’Reilly的動物封面的系列圖書(請注意最新版本和時效性)。
國內翻譯的著名技術圖書(譯本在豆瓣評分7分以上的)。
(4)儘量避免的參考書和參考資料:
• 已經過時的圖書或參考資料。
• 作者或譯者人數比章節數還多的專業圖書。
• 百度百科上的數學或電腦科學相關資料。
什麼什麼?你這篇問答居然沒有推薦一本具體的圖書?是,沒錯。如果你覺得即便有了上面的線索,自己還是找不到好書好資料,那也許你還是適合“休閒模式”⟹請跳轉至【問題100】
javascript word 在 Joshua Band 約書亞樂團 Facebook 的精選貼文
有人想跟小幫手當辦公室同事嗎?
哈哈
【Asia for JESUS】徵人啟事
► 應徵職缺:網頁設計師
►應徵資格:
1.大專院校廣告或設計相關系所畢業。
2.具備網頁設計能力,孰悉基本程式語法。
3.具備平面設計能力,熟悉排版及印刷流程。
►技術需求
1.需熟悉html4以上(html5)
2.需熟悉css2以上(css3)
3.需熟悉Bootstrap3或4
4.可修改Jquery套件參數(略懂Javascript即可)
5.需熟悉Adobe繪圖軟體(至少需熟悉Photoshop、illustrator、Indesign)
6.熟悉電腦OFFICE作業系統(word、excel、power point、Adobe Acrobat等)
►工作內容:
1.活動手冊編排(封面+內頁排版、內頁廣告圖片設計)
2.活動主視覺文宣設計(海報、DM、小卡)
3.網頁宣傳圖片製作(官網宣傳Banner、活動宣傳圖卡、社群網站活動宣傳圖片製作)
4.活動網站上資料(並加上活動小圖製作)
5.特殊活動網站製作(靜態頁面風格設計+製作靜態html頁面)
6.定期電子報版面設計/製作可發送之html電子報
►薪資:月薪NT25,000〜NT30,000
►福利:依勞基法及公司規定
►有意應徵者請洽馮弟兄(02)2707-7771 EXT309或將履歷寄至: bobfeng@asiaforjesus.net
javascript word 在 清水Air Youtube 的精選貼文
Webデザイナーになるための学習を準備中。今回は必要だと思われるアプリやスキルの紹介と、そのために購入した教材をご紹介します。
まだ「Webデザイナーへの道」にも入ってなくて、その一歩手前、といったところでしょうか。
教材紹介
HTML, CSS
Photoshop, Illustorator
AdobeXD
WordPress
デザイン全般
JavaScript
jQuery
PHP
Python
簡単なのでいいから早く案件をこなせるようになりたい
行きつけのコーヒーショップとかに営業したい
現在、WordとExcel
出張パソコン教室のための準備
iMac欲しい
今の2017のiMacがだいぶあやしい
-----------------------------------------------------------------------
メルマガ
-----------------------------------------------------------------------
►アフィリエイト無料メルマガ講座(全12講)
知識ゼロの状態から始めて、アフィリエイトの仕組み、キーワードの考え方、サイト作成方法などが一通り学べる無料のメルマガ講座です。
登録はこちら→https://affistar.com/affiliate-tips/melmaga-kouza/
►読者参加型メルマガ「エアーメール」(不定期配信)
ネットビジネス全般の情報をお伝えしているメルマガ。YouTubeやブログでは伝えられない最新情報やエッセイを書いています。キャンペーン情報や楽しい企画のご案内も。
登録はこちら→https://affistar.com/essay/airmail/
-----------------------------------------------------------------------
SNS etc.
-----------------------------------------------------------------------
►Blog
https://affistar.com/
►Twitter
https://twitter.com/shimitection
►note
https://note.com/shimizuair
►Amazon 著者ページ
https://amzn.to/39JuhvR
►Amazon ほしい物リスト
https://amzn.to/2TUHBGS
►自己紹介・お問い合わせ
https://affistar.com/profile/
-----------------------------------------------------------------------
オリジナル商品
-----------------------------------------------------------------------
►『アフィリエイトに魅せられて』(Kindle版)
30歳フリーターの伊藤正義がアフィリエイトに出会い、ネットビジネスの世界で奮闘する物語。日本初のアフィリエイト小説。
Amazonの販売ページ→https://amzn.to/3aRrG38
►『大人のためのYouTube入門』(Kindle版)
ビジネスYouTuberの清水 Airがどうやって登録者2,800人までチャンネルを育てたのかを解説しました。動画の作成方法、登録者の増やし方、あまり知られてないマネタイズ方法までカバー。
Amazonの販売ページ→https://amzn.to/38KBcDF
►アフィリエイトのオリジナル動画教材
アフィリエイト初心者に最適な動画教材。ペラサイトで稼ぐためのノウハウを動画でお届けします。サイト作成ソフト「シリウス」の購入特典として、または個別販売にて入手可能。
紹介動画:https://youtu.be/9eZJT_pwz9k
記事と購入フォーム:https://affistar.com/affiliate-tips/sirius-tokuten/
-----------------------------------------------------------------------
使用機材
-----------------------------------------------------------------------
►iPhoneXR 64GB
►Marantz Pro MPM2000U マイク
(https://amzn.to/2IDZS65)
►SHURE MV88 マイク
(https://amzn.to/32BOe45)
►TAWARON 自撮り棒
(https://amzn.to/2P4idOa)
►YONGNUO 600 LEDビデオライト
(https://amzn.to/2N5CLTX)
※各製品リンクURLはアソシエイトプログラムを使用しています。
-----------------------------------------------------------------------
PC・編集ツール
-----------------------------------------------------------------------
►iMac(Retina 4K, 21.5-inch, 2017, メモリ 16GB)
►Final Cut Pro X(動画編集)
►Pixelmator(画像・サムネ編集)
►Keynote(スライド・表作成)
-----------------------------------------------------------------------
効果音・BGM・画像
-----------------------------------------------------------------------
►フリー音源
YouTubeオーディオライブラリ
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
無料効果音
甘茶の音楽工房
►フリー画像
いらすとや
イラストAC
写真AC
Pixabay
Unsplash
