7年了,終於達成5萬訂閱了! 感謝各位一路的支持!
雖然由於我頻道一路走來,因所發布的影片內容,有變換過不同的領域,所以觀眾群幾乎是斷層式的分開,也就是說,當初訂閱我的那些觀眾們,可能10個已經消失9個以上了。
不過終於還是慢慢一路走到5萬了!
回顧最初,我來YouTube發影片,純粹只是好玩,想記錄一下遊戲的紀念而已,那幾年我甚至幾乎沒看過我那些影片有多少觀看,影片的音樂,也是直接拿一堆流行好聽的日本歌放進去,沒有想過版權問題那些(有版權就沒收益了)。
時間來到『2014.7/17 ~ 2015.3/15』
最初拍的是『衝天跑』 (更早的名字叫:"翻滾小子"/不過現在已經改成"跑Online")。
想當時,我由於家裡沒有電腦,小時候都是跑去家附近的網咖玩,然後影片錄一錄後,透過傳輸線傳到手機裡,再用手機當時下載的影片軟體製的。 所以也可以看到當時的影片都有各種浮水印,以及畫質就很低。
想當初在這款遊戲結識了"艾莉卡奶奶" 還將當時的偶像"ERIC陽光男"納入我的旅團,並花了半年多的時間將旅團(公會)打到總排行前十名,雖然回憶不少,不過後來好像是因為遊戲的台港合併吧 還是怎樣 就遊戲地圖一直就那幾關,就漸漸不上了。
我衝天跑代表作之一的作品 : https://youtu.be/Qv0SOiFYxFU (可以當聽音樂點進去看看)
時間再來到『2015.3/29~2016/5/12』
這段期間都在玩手機遊戲,當時是瘋著名叫『戀舞』的手遊,印象深刻,當時每天搞這遊戲,結交了裡面各式各樣 舞團排行榜上的大佬們,還要求他們拿著寫著我的舞團的名字,來自拍供我做一下影片...(雖然非強迫,但現在在想想都有點小尷尬),雖然最終,我的舞團有上去總排行第一名過,不過後來因為團內部的某些小團體撕裂,加上我自己也漸漸退遊了,所以就散了(不過舞團應該都還在遊戲上)
那自拍影片 在這: https://youtu.be/RFhMIKP6v44 (音樂因版權緣故消除了)
時間來到『2015/7/31~2016/10/21』
除了玩戀舞以外,當時身為小時候童年回憶,玩過楓之谷的我,最初看到出手機版『口袋楓之谷』,當然也是下載來玩。
記得當時我有將所有職業的各種技能配點/能力值影片,後來是怎樣退了我忘了,不過這款遊戲後來有出『楓之谷M』直接就是口袋楓之谷的全面升級,更加還原pc版了。
口袋楓之谷 我比較能代表的,就是這一部 隱藏密道的攻略: https://youtu.be/-BhW9MXb2rM?t=7
楓之谷M我只有拍過幾部,最具代表的就是這部 M與PC對比 :https://youtu.be/5T_LO6LB0e8
時間來到『2016.05/19~06/07』
當時直接看到『全民飛車』上線,因為小時候就喜歡玩『跑跑卡丁車』看到手機要出這類似的競速遊戲,當然也是來玩了!,且也因為這款遊戲,我竟然還有機會與,曾經跑跑界的傳奇【小草Yue】有過合作...就是他將錄製的影片,由我來後製,並上傳到我的頻道上。 並且當時也是獲得官方親自邀請,當上全民飛車的實習教練... 不過後來也忘了什麼原因,就漸漸沒玩了。
我在全民飛車最具代表的,兩部影片
1.官方親推的我的跑法教學:
https://www.facebook.com/bombspeedtw/posts/648179072000159
2.與【小草Yue】的合作:
https://youtu.be/OI1yV3tVaio
以上,就如我文章開頭提到的,在此之間,由於我沒有電腦,所以這些影片全部都是用手機製作的。
我人生真正意義上的第一台電腦是2016.9/3後才開始的,再有了電腦後,那一段時間幾乎都在玩和沉迷『鬥陣特攻』和『新楓之谷』,在2017年之前的這幾個月,雖然有拍過一些其他遊戲的影片,不過基本上就如我開頭所提到的,就是拍興趣,拍好玩的而已,此時我頻道當時也是真正意義上的『迷茫期』 完全不知道拍什麼,雖然有想像當時崇拜的實況主【阿津】那樣,拍一些恐怖小遊戲,不過我上傳上來,觀看很多甚至連200都沒有w。 (我當時真的超愛看阿津和DE jun的恐怖遊戲影片),總之這段期間還去玩了些,文上沒提到的數名遊戲,比如GTA5或是看門狗2,大多比較日常隨便的影片都是上傳到副頻道去。
然後時間來到『2017.1/28~未知』
我忘了我最初是怎麼接觸遊戲王的,反正偶然一天看到遊戲王出了手遊戲,我腦海回想到我小學的時期,電視上撥的遊戲王,以及學校附近的書局,常常賣的盜版遊戲王卡片,這些童年回憶的促使之下,我就下載來玩,而我也忘了我是玩了多久,總之在2017.1/28發布了第一部遊戲王影片,雖然接連發了幾次,不過也只是玩玩的心情,隨後還發了其他一些遊戲,比如尼爾自動人形/鬥陣特攻,或是%貓的全劇情錄製,且我當時還挺嚮往【DE jun】的,他當時有拍一連串Steam的其中一個小遊戲【血染小鎮】,我也有試著去拍兩集了,(還記得還因此有和DE jun有過短暫的留言交談)
總之此時頻道完全沒有任何目標,後來我好像是在2017當年的暑假左右吧,連續發了不少關於遊戲王的影片,拍了不少每次新活動的刷法教學,此時頻道也開始比較穩定的更新遊戲王的影片,在這2017的年底那邊,我越來越勤奮的更新遊戲王的影片(也是漸漸有方向了),不過影片內容,大部分都只是新活動的教學,和少部分的天梯牌組分享。
然後我也忘了最初是怎樣與【阿慶】這名遊戲王的實況主認識的,反正我看FB交友紀錄,大概是2017年6月那邊就與他認識了,然後他在2018年1月中旬那,他當初好像是在跟我聊『關於影片封面的話題』,是的,在此之前,雖然我遊戲王的影片,漸漸地都已經使用電腦來製作了,但我頻道的數百部影片,完完全全沒有製作過封面...
後來他透過網路上的螢幕分享,來教我下載PS與裁剪的技巧,和封面的製作, 在2018 1.15那天 也是我頻道第一部,有製作封面的遊戲王影片,也是在此之後,我的影片就都幾乎有封面了。
在此也是很感謝阿慶,是幫助我的貴人之一。
在學會製作封面後,我當時包括2017年最初的那部包含進來,已經更新了50多部左右的遊戲王影片了(尤其是暑假到年底之間,幾乎都是遊戲王影片),不過內容就如剛所說的,都滿散的,而我就有想好好的做分類,並來好好的將遊戲王內的各種牌組,來分類開來並介紹! ,感覺也比較整齊,也就有了所謂【實戰系列、應用系列、娛樂系列】。
至此開始我的頻道的方向就基本上非常確定,遊戲王的瘋狂更新,(你們可以回顧看看我頻道那邊,封面製作後就整個很整齊了) 我到現在2021./8/17之間,關於遊戲王的影片,包含實況的話,就已經累積1300部以上了(其中有不少因為音樂版權而刪除了),而如果不包含實況,只是後製過的精良遊戲王影片的話,就有至少800左右。
然後初次實況,好像是在2018的4月份吧?,不過我還是極少極少開台,遊戲王的影片幾乎全都是用回放的方式(就並非用實況精華的風格)來製作,大概持續到了2019年底附近吧,因為之前回放風格的遊戲王影片,都要配bgm,而我因收到不少bgm版權聲明......,開始漸漸的使用實況精華了至今。
時間來到『2020.5/12~未知』
跑跑卡丁車的手遊版,正式登場,身為愛跑跑的我,當然也是下載開台過數次的,不過由於我沒買什麼設備,導致我直播畫面有點模,且會來看的人也很少,所以就不怎麼播了,不過我私底下都還是有在玩的,並且每季都有達到傳奇車王的段為(S2~S3 那四個月 還是排行前百的不朽)。
時間來到『2020.10/2~未知』
真要說頻道又帶來一次新的轉變,那肯定就是原神了,(相信各位也看到我頻道這兩個月來,原神越來越多),關於我玩原神接觸的原因,我五篇前的文章,有講述過了,是在2020.9/28 【阿慶】的告知我才知道有這款遊戲,雖然當初實況幾乎都是被罵,觀看極少,訂閱被退不少,不過還是因為愛,還是持續玩著。
也因為原神這款遊戲的原因,我開始常逛B站了(B站比較多詳細的攻略、YT上的不少都是轉載B站的),偶然的情況下,看到B站一位叫做【溫泉蛋不要蛋】的地母神抽甘雨的影片,我看了看覺得太有趣了,就想試著翻譯看看上傳這裡,不過畢竟B站都有他發過了,所以如果我要發,我就認為我必須要更精緻才行,也算是稍微避嫌一點,所以就額外多花一倍以上的時間來上雙語字幕,(這也是為何我這麼多,地母神的影片都有雙字幕),如果沒上雙字幕的話,就至少後製的部分要更加的下一點功夫。 ((不過之後的第母神的影片我可能不會再上雙字幕了吧,因為真的有點太花時間了
至於福山大叔是怎麼回事,也是當初看到B站不少UP主都在翻他的影片,然後我點開看了看他5月份抽优菈的影片,發現他狂中行秋! 這點就跟地母神當初抽甘雨的那時候很像! 所以就想來翻看看了~ 看看大家反應了! 且也很好彌補了,地母神極少發片產量很少的空窗期。
總之目前呢,我頻道的主要走向,除了遊戲王的實況和牌組介紹以外,就是原神的翻譯 (目前就翻"福山大叔"和"地母神"這兩人),以及原神每次的新卡池或是有啥新活動之類的,我也都會嘗試實況,雖然會來看我原神實況的人是少之又少...... 希望我可以漸漸增加原神玩家群的真粉絲們!
(前天的原神實況,我也終於第一次收到某原神玩家的斗內,也真的讓我非常感動...)
總之就是這樣~ 此頻道未來會怎麼樣呢,就讓我們好好見證吧......
另外這是我的Discord交流群,裡面也有原神的交流區,歡迎加入><"
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另外有需要我代打深淵/代抽,或是能來幫助我檢查日本人翻譯影片的,也可加我好友私訊!
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《明日之後》攜手《哥吉拉大戰金剛》奉獻了一場震撼的末日對決,玩家將在 Godzilla 副本以及 Kong 副本中集結組成四人小隊,並在限定時間內挑戰兩大泰坦巨獸,抵擋他們的入侵。
Godzilla 副本每日 12:00-22:00 開啟,四位玩家組隊進入副本,在 10 分鐘擊敗龐大的 Godzilla 即可獲得勝利。在 Godzilla 副本中,Godzilla 以招牌動作發起對黎明賽車場的猛烈破壞,而玩家將乘坐直升機展開集中火力的猛攻;Godzilla 暴烈後噴射出跟蹤鐳射,擊落玩家直升機,開啟在地面的決戰階段!Godzilla 體型巨大,震懾力極強,務必請留意它的踩踏攻擊,以免被大範圍傷害擊倒。組隊挑戰成功後,玩家可以累積熱力值,用於階段性的獎勵解鎖,當日最快通關隊伍還可獲得限時稱號的獎勵。
而在 Kong 副本中,Kong 將展現出與電影中同樣的強大力量,對公園副本的山體實施破壞。玩家不得不乘坐纜車與進入戰場,與之展開正面交鋒。Kong 在遭遇到激烈的火力射擊之後,開始實施野蠻投擲,將纜車擊落地面,第二戰場啟動!玩家在地面需要互相配合,躲避 Kong 的砸擊和野蠻衝擊,並持續輸出火力,擊敗 Kong 贏得勝利。
此外,為了慶祝這一令人興奮的聯動活動,《明日之後》還推出了以 Godzilla 和 Kong 為主題的聯動道具供玩家體驗,包括帥氣的泰坦巨獸主題時裝、可愛的巨獸睡衣,更有噴漆以及風格多樣的傢俱,這將為玩家帶來仿佛置身於《哥吉拉大戰金剛》的世界之內的沉浸感。
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圖文無廣告網誌:
https://desamberwu.blogspot.tw/2017/04/gta-5.html
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上一次接觸GTA是2代的時候,對他留下的印象只有密技然後一直屠殺警察
,本來對這類型遊戲興趣不大,一直亂殺人惡搞感覺超屁孩的,但看到他
壓倒性的好評,還有對媒體那句「開放式遊戲劃時代的里程碑」有興趣,
在2015/11購入後慢慢玩到現在,中間不小心洗掉一次紀錄,在上禮拜終於
全破單機劇情,總共花費112小時,完成率78%
沒有碰線上模式,覺得照著自己的節奏玩還是比較能享受其中,
感想很多:
一、開放式世界:
剛開始玩時就對這廣大的虛擬世界感到驚奇,這代的世界是依照美國洛杉磯
所打造,光是駕車在城市、高速公路、荒漠、山區疾駛就讓人看得目眩神迷,
城市裡有形形色色的人,隨著區域穿著跟氣質也會跟著不同
除了過劇情任務外,你可以自由選擇想做的事,
像是逛(搶)便利商店、搶劫路人、開計程車、參加城市導覽旅遊團
、偷拍明星、參訪好萊塢片場、流連脫衣舞孃酒店...體驗工地生活
(開堆高機、斯達卡起重機)、警匪追逐...等等族繁不及備載~
戶外活動也可以參加鐵人三項、越野單車off-road運動、跳傘、潛水、
水上摩拖車、高爾夫、瑜伽...等等
在裡面手機也扮演重要角色、遊戲中有自己的網路世界
有社群網站、世界新聞、股票、和各種虛擬網站(還會隨遊戲時間更新)
最扯的是連看電視,裡面都製作了可以看的完整節目(像卡通、選秀節目)
,進電影院都有原創電影可以看,不像是「模擬市民」中,只是用簡單
的畫面或是狀態帶過(俗稱兔子洞),用著虛擬人物在裡面上虛擬的
網路消磨時間,感覺真是難以言諭XD
光這些就花了不少遊戲時間,或是鑽研高爾夫18洞技巧也耗幾個小時,
非常自由,每個你眼裡看到的風景只要你願意花時間就到得了,到處充滿了
等待你開發的小徑、街巷、登山步道等各式各樣的場景,真實世界的場景也
做得唯妙唯俏,像是格里斐斯天文台(對照圖是電影yes man劇照)
沈浸感非常棒,對製作人員的細心跟努力感到非常讚嘆。
製作小組也對美國社會的反諷開到滿點,遊戲中無時無刻都充滿著種族歧視、
性別歧視、同性戀歧視、和大美利堅共和國優越感的各種揶揄。
二、大型搶劫任務
遊戲中最刺激、令人血脈噴張的就是大型搶劫任務了,事前籌劃很擬真
一切資料都使用紙本而不使用電子檔案避免機密外洩,玩家需要決定搶案的
執行方式及選派人員,執行方式大致分為智取及武力強奪兩種,而人員有分
槍手、車手及駭客,能力好的人比較不會出包但分紅也要的多,端看玩家自
己調配。這種大型搶案往往分為很多階段,需要事先探勘、準備各種需要的
工具及車輛、調查路線等,當條列清單的準備都完成後,就可以準備大幹一票了
往往在犯案當中又會發生意料外的變故增加趣味,我自己是前幾個任務都選
擇智取,而最後一個搶劫聯邦銀行的任務,選擇風光的大幹一票,開著鑽地
機大搖大擺地直接鑽到銀行金庫裡,再一路從警戒5顆星的通緝下殺出重圍
無敵爽的!
三、劇情:
三位主角的外型一點也不出色,甚至還有肥、禿頭、中年大叔、不修邊幅
...等負面因素,但角色演出卻超乎期待的精彩
劇情中對話量非常大,設計者巧妙的用對話塞滿了每個環節,聽他們有趣又機車
的談話讓你在做各種任務時不會感到無聊和作業感。
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本質優秀但出身貧窘想做大事的偷車賊富蘭克林
富蘭克林的個性最讓我喜歡,雖然他個性偏冷漠,但在這黑吃黑、追求
個人利益的社會裡,他是對朋友最有義氣的,天天都在幫那愛搞幫派的童年好友
拉瑪擦屁股XD,不惜為了啟蒙恩師麥克槓上整個聯邦調查局(FIB),但也常被
有心人利用(但那些人最後也都不得好死),他的劇情線我印象最深刻就是後來
青梅竹馬前女友塔尼莎終於來找他那段,本來以為會是老梗(因為他飛黃騰達就
回心轉意),結果卻是來把他訓一頓:「我不在乎你現在有多少跑車、也不在乎
你住多大的房子,我想要的只是能抬頭挺胸的做人,但我尊重你的生活方式、我
愛你還有拉瑪,如果你這個人還有一點人性,就去救你那處於生死關頭的朋友拉
瑪吧!(甩門離開)」,這段真誠對白讓我有點感動,已經超乎愛情層面,是對
朋友的關心,她有太多理由不用淌這混水。
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熱愛家庭、但家庭問題卻錯綜複雜搞到自己有精神病的銀行大盜麥克
麥克則是個膽大心細的老江湖,為了家人而收手,欺騙朋友假死隱姓埋名
過著背負罪惡感的一生,結果為家人做了那麼多,老婆卻一直偷吃、漂亮女
兒為了想成名跑去拍A片、兒子是個尼特族臭酸宅、退休的他除了坐在沙發上看
電視耍廢以外什麼事都不會做(銀行大盜才是他的人生志業),身教也不好
沒辦法管教子女,家庭關係處於一種針鋒相對、劍拔弩張的狀況,讓他壓力大到
只能一直求助心理醫生,但他的劇情最令人感動的也是家庭關係了,從家人全部
搬家離他而去獨留一個空蕩的房子不剩唏噓,到最後大家破鏡重圓、彼此都接受
對方的不完美,承認自己的缺陷,體認到這就是他們一家人的生活方式。
破關後切換到麥克時大部分場景都是和老婆甜蜜的在一起,或是全家人一起
坐在沙發上看電視,加上完成拍電影的夢想,應該是全部主角中結果最圓滿幸福
的一位。
-----------
活在各種極端、卻在感情上真誠的天才強盜崔佛
崔佛是個不折不扣的瘋子,性格扭曲,一登場一連串的任務就讓人對他的
瘋狂感到震撼,不管是單挑美軍部隊、推人房子下河、炸掉生意對手的農場,
大概只要一句話惹到他就會帶來殺身之禍,不過他也是GTA V最受歡迎的角色,
雖然這種人的存在就是個禍害,但鮮明的個性也最貼近這遊戲的精神宗旨,每
當操作他時不自覺就想一直做壞事~但他卻又同情弱者跟講義氣,讓這個角色
變得很多層次、讓人又愛又恨,對他最深刻的一幕就是他一氣之下就直衝機場
開飛機到遠方的北揚克頓,挖開麥克的假墳驗屍,伴著那遭受欺騙瘋狂的怒吼
-----
一點小缺點:
雖然整體表現很棒,但開放式世界還是有些可加強的地方,若沒有劇情跟任
務影響,玩家跟環境的互動還是蠻有限的,大部份還是搞破壞為主
,所以如果沒有劇情我會覺得很難玩得下去,地圖太大、偏真實也是個缺點
,有時候叫你從市區趕往郊區,又限定只能開慢速車輛(卡車之類)時,開
過那一兩個山頭後都快睡著...+.+(這種事情真實世界體驗夠多了,虛擬世界
就不用了謝謝)開直昇機跟飛機的部份有點難,雖然有技術性可以多點操控
樂趣,但花了幾個小時在那墜機、撞電線杆、降落失敗任務重來也是會有點悶。
結論:
寫了那麼多還是只能寫個九牛一毛,是就算只玩單機也值得一玩的好遊戲
,可見內容多龐大,(遊戲光容量就60多G),而且可以讓你體驗到很多
正常人生活不可能發生的事(黑幫械鬥、搶銀行、侵入中情局、如何刑求
別人...之類的),比起電影電視、藉著遊戲操作會讓人更有身陷其中的感覺
,題材又比較貼近一般人,難怪銷量驚人,遊戲才開賣3天就賺進240多億,
2013至今仍然靠著線上模式更新吸引玩家熱賣,有人說線上模式才是菁華,
但可惜不合我口味...(不愛網路遊戲以玩家互動為主、劇情邊緣化的模式)
,破關後雖然還有些支線任務還沒解,不過這樣點到為止也覺得夠了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.17.174
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崔佛媽、碎石場找人、撿外星零件、信紙和一些隨機任務
※ 編輯: desamber (111.251.30.166), 04/02/2017 14:07:48
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